Да, Mope.io это еще одна игра .io. Кажется, что они повсюду в эти дни. Ранее мы уже обсуждали клоны подобных игр, таких как Slither.io - но они действительно все одинаковые, не так ли?
Ну нет. На самом деле, Mope.io предлагает гораздо больше, чем просто непрерывное питание, выращивание и поедание других до бесконечности, на которые опирается большинство игр .io. Он пытается что-то другое - и, честно говоря, он делает это очень, очень хорошо.
Игра, хотя и по-прежнему сосредоточена на том, чтобы есть еду и другие, чтобы развиваться, вводит новую механику, которая предотвращает повторение, и обеспечивает новый виток игрового процесса .io.
Уникальная особенность Mope.io является то, что игроки должны кормить и поить свое существо, чтобы оно процветало, Вы проводите своего персонажа по продуктам питания и напиткам, чтобы получить их. Если полоска воды достигает нуля до того, как у игрока появится возможность ее пополнить, персонаж умирает. Круглые синие символы случайным образом доступны в мире игры для пополнения запасов воды.
Обычно в игре .io персонаж растет, питаясь едой. В Mope.ioхарактер не только растет, но и повышается, превращаясь в более сильных персонажей. Основным источником пищи являются ягоды, которые обозначены круглыми красными символами. Когда уровень персонажа повышается, он может есть более сложную пищу, например, грибы.
Персонаж начинается как скромная мышь - но как только съедено достаточно ягод, персонаж превращается в кролика, который может съесть любых мышей, которые путешествуют вокруг. В конце концов, появляется возможность стать более крупными и сильными животными, такими как свиньи, львы и крокодилы, которые охотятся на более мелких и более уязвимых животных. Часто можно увидеть, как другие животные пытаются съесть ту же еду, которая требуется персонажу, подчеркивая, как царство животных борется за те же пищевые ресурсы.
Проще говоря, игра об эволюции, более крупные и сильные животные едят меньших и более слабых животных, и главная цель - стать самым жестоким хищником в Mope.io Мир. Животные, больше чем персонаж, контролируемый игроком, будут активно преследовать персонажа, как будто охотятся на его добычу.
Животные анимации простые, но очень милые. Сама игра была разработана с видом сверху вниз, который изображает, что игрок очень контролирует персонажа и может видеть мировоззрение.
Разнообразные ландшафтные зоны выгодны для определенных животных. Например, свиньи превосходно быстры в грязи, а маленькие мыши хитры в том, чтобы протискиваться через небольшие промежутки, чтобы добывать еду и питье, но также прятаться от более крупных хищников. Существуют также червоточины, из которых персонаж может сбежать и попасть через ближайшую червоточину.
Если персонаж умирает, то вместо того, чтобы начинать с нуля, игрок сохраняет определенное количество опыта, которое обычно равняется предыдущему животному перед тем, которое умерло.
Это отличная игра, с отличным игровым процессом и достаточным количеством вариаций, чтобы игроки продолжали возвращаться. Это более сложная итерация Slither.io игра стиля - с механикой строительства ресурса, становясь номером один в пищевой цепи. С отличной анимацией, это, безусловно, большой успех.
Mope.io доступно для Android и iOS.