В 1979 году режиссер Фрэнсис Форд Коппола Апокалипсис сегодня был выпущен почти до всеобщей похвалы. Вдохновленный новеллой Джозефа Конрада 1899 года, Сердце тьмы, этот фильм послужил резким комментарием к войне во Вьетнаме.
Теперь, через 38 лет после его выпуска, Апокалипсис сегодня может быть, адаптация видеоигры.
«Междисциплинарная команда разработчиков игр ААА, профессионалов кино и интерактивных креативщиков собирается вместе, чтобы создать по-настоящему уникальный опыт. Впервые фанаты могут испытать это психоделическое видение Вьетнама, представленное легендарным режиссером Фрэнсисом Фордом Коппола. "Апокалипсис сейчас - игра режиссер Монтгомери Маркланд, исполнительный продюсер Лоуренс Либерти, написанный Робом Аутеном. Другие члены команды работали над такими играми, как: Fallout: New Vegas, Ведьмак, DC Universe Online, и Сторона планеты игры.
Фрэнсис Форд Коппола дал свое согласие на проект, который он назвал «RPG психоделического ужаса». Он надеется, что целое новое поколение узнает его историю в этой игре.
Чтобы сохранить творческую свободу и целостность, которых требует эта смелая и напряженная история, проект финансируется за пределами традиционной системы публикации видеоигр. Мы хотим, чтобы поддержка таких сторонников, как вы, сделала это видение реальностью.
Многие уже указали, как темы Апокалипсис сегодня очень похожи на таковые у известного шутера от третьего лица, Spec Ops: Линия. Хотя это и правда, описания, приведенные на странице Kickstarter, дают понять, что это будет совершенно другой игровой процесс.
Есть много наград, доступных для покровителей этой игры. Наименьшее залоговое вознаграждение, которое вы можете получить, составляет 35 долларов, и вы получите цифровую копию игры. Самый большой уровень вознаграждения - для тех, кто жертвует 10 000 долларов. Несмотря на невероятную сумму денег, на этом уровне вы получаете десятки наград, начиная от обилия копий игры, заканчивая эксклюзивной военной курткой покровителя, и даже реальной опорой из фильма.
Имея множество уровней наград между самым низким и самым высоким, спонсоры выбирают, насколько щедрым они хотели бы быть.
Для того, чтобы игра была профинансирована, разработчикам нужно $ 900 000 к 24 февраля 2017 года. Однако, если они получат больше, есть несколько целей расширения. Наиболее заметным из них является последний. Если разработчики соберут три миллиона долларов, они создадут полностью захватывающую VR-версию игры.
Если вы хотите поддержать или просто проверить KickStarter, нажмите здесь.