Прозрачность и толстой кишки; Микротранзакции существуют потому, что геймеры - лохи

Posted on
Автор: Tamara Smith
Дата создания: 27 Январь 2021
Дата обновления: 9 Май 2024
Anonim
Прозрачность и толстой кишки; Микротранзакции существуют потому, что геймеры - лохи - Игры
Прозрачность и толстой кишки; Микротранзакции существуют потому, что геймеры - лохи - Игры

Содержание

Возможно, это мой возраст или период времени, когда я был в индустрии, но кажется, что клиентская база для игр становится все более и более доверчивой.Я не говорю, что вы особенно доверчивы. Конечно, это всегда кто-то другой, верно? Я имею в виду, я заказал Elder Scrolls Online несмотря на то, что игра была явно незавершенной, когда я запустил игру, потому что я собирался рассказать об игре на сайте Я не был вынужден принять назначение, но это не относится к делу, верно? Я не доверчивый человек.


У каждого есть свои причины быть доверчивым. Я неохотно должен признать, что я доверчив, когда дело доходит до игр «Звездных войн». У меня есть досадная привилегия - сыграть почти в каждую игру «Звездных войн», даже если она была плохой. Я смотрю на тебя, Мастера Тераса Каси. Я думаю, можно сказать, что это мой порок, когда дело доходит до игр.

На этой неделе я хотел бы указать на некоторые из способов, которыми разработчики пытаются обмануть вас в покупке своих продуктов, даже если вы не обязательно этого хотите. Некоторые из них могут показаться очевидными, но когда вы оглядываетесь на свои игровые покупки, держу пари, вы найдете более одной игровой или внутриигровой предмет, который вы купили по этим причинам. Но в конечном итоге я хочу выразить, как их избежать. К сожалению, у всех есть эти пороки. Разработчики и особенно издатели любят питаться этими пороками. И это действительно плохо, потому что помимо исследовательских групп и метрик разработчики знают наши недостатки, потому что они сами являются геймерами и знают, как наилучшим образом воспользоваться.


Вы любите определенную интеллектуальную собственность

Очевидный способ использовать интеллектуальную собственность - создать игру, основанную на этом IP. Почти каждая игра «Звездных войн» теперь использует IP для продажи своего продукта. Мы можем рассматривать многие из игр этого IP как ресинки существующих игр. Но использование IP выходит за рамки построения целой игры на эту тему.

Разработчики будут продвигать определенные микротранзакции, когда другие IP-адреса популярны. Как вы думаете, сколько людей купили шляпу охотника на оленей в Team Fortress 2, когда был выпущен последний сезон Шерлока, или совсем недавно бороду, похожую на гнома, с выпусками фильмов о Хоббите. Хотя эти предметы не принадлежат тем, кто владеет ИС, такие микротранзакции питают популярность ИС.

При этом IP сам по себе является огромной ничьей для всей игры. Как любители определенных IP-адресов, мы ожидаем получить такое же чувство, играя в игру, как и при чтении книги или просмотре фильма. Некоторые игры используют IP хорошо; сериал «Бэтмен Аркхэм» делает замечательную работу, чтобы запечатлеть ощущение себя Бэтменом из комиксов и фильмов о Темном рыцаре. Тем не менее, Бэтмен Аркхэм - исключение из всей лопаты.


Я бы посоветовал не делать много покупок, которые имеют сильное влияние на интеллектуальную собственность. Спросите себя, могу ли я купить эту игру, если бы она не была, например, игрой Мстителей? Вы видели, на что действительно похож геймплей? Вы положили контроллер в руку и пробежались через один или два уровня? Если вы не можете сказать «да» на эти вопросы, то, возможно, не стоит покупать эту вещь.

Это только незначительная стоимость

Я посмотрел на некоторые внутриигровые предметы и подумал: «Ну, это только 2 доллара, что я должен потерять?» Я не жалею разработчиков делать один-два доллара, но много раз микротранзакции не позволяют нам понять, кто мы такие. действительно получается, что обычно ничего. Конечно, это не много денег, и если у вас есть деньги на бесполезные вещи, у меня нет проблем с тем, чтобы вы тратите их на вещи, которые вам нравятся. Но я предлагаю вам выяснить, действительно ли вам понравится, прежде чем совершить покупку.

Иногда, когда разработчик отбрасывает морковь от микротранзакций, на самом деле это просто помогает набить свои карманы. Разработчики знают, что большая часть денег, которые собирается заработать игра, приходится на первый месяц ее запуска. Таким образом, он должен составлять колоду в самом начале, потому что нет лучшего времени, чтобы заработать деньги на игре. Разработчики будут выбрасывать такие вещи, как абонементы, которые автоматически предоставят вам определенное количество обновлений за единовременную плату. В большинстве случаев эти обновления уже сделаны или находятся далеко внизу, что означает, собираетесь ли вы делать покупку, которую они получат в любом случае.

Разработчики просят вас бросить несколько лишних долларов по-своему, потому что при покупке на 50 долларов, покупка на 10 или 15 долларов не кажется большой. Я снова возвращаюсь к вопросу: Вы бы купили этот товар в любом случае? Это повысит ваше общее удовольствие от игры или вы просто покупаете ее, потому что это дешево? Что касается сезона, вы будете играть в игру больше месяца? Если вы не можете ответить «определенно да», вы можете не покупать игру или, по крайней мере, пройти сезон.

Микротранзакции - наша вина

В конечном счете, причинами некоторых мошеннических действий в играх, начиная с раннего доступа к микротранзакциям, является ваша вина. Если вы и другие «лохи» не попадете в эти ловушки, то компании перестанут это делать.

Игры предназначены для зарабатывания денег. Крупные именные издатели не поддержат игру, которая, по их мнению, не принесет им денег. Некоторые игровые дизайнеры делают это из любви к играм, но я могу сказать вам, что генеральные директора и другие руководители издателей игр не хотят делать следующую великолепную игру; они ищут следующую большую продажу.

И лучший способ сказать «нет» разработчику - перестать покупать то, что вам не нравится. Мне все равно, если Сорвиголова популярна сейчас, не покупайте его в Marvel Heroes Online если вы не собираетесь играть с ним. Неважно, если эта шляпа в Grand Theft Auto V всего пятьдесят центов; Не стоит говорить разработчику, что вам нравятся такие транзакции. Перестань быть лохом.

Конечно, это всегда кто-то другой, верно?