Содержание
- 5. Ни Но Куни: Гнев Белой Ведьмы
- 4. Нет больше героев
- 3. Оками
- 2. Хитрый Купер / Енот и Тивиус Енот
- 1. Легенда о Зельде
Персона 5 скоро будет в наших коллективных руках. После семимесячного ожидания между японским и западным релизами фанаты все еще могут подождать пару месяцев.
И кто может кого-нибудь обвинить в том, что он взволнован этой игрой? Помимо потенциала для великой истории (которая наиболее персона в играх есть), графика абсолютно великолепна, выводя затенение cel на новый уровень и позволяя игрокам чувствовать себя так, как будто они попали в реальный аниме-мир.
Не многие другие игры приняли стиль затенения cel очень хорошо, и я чувствую, что больше разработчиков действительно должны взглянуть на этот стиль.
Вот пять игр, которые действительно показывают, что может делать cel shading и почему другие разработчики должны рассмотреть возможность его использования в будущих проектах.
следующий5. Ни Но Куни: Гнев Белой Ведьмы
Похоже, это было вытащено прямо из Студия Гибли кино, Ни Но Куни: Гнев Белой Ведьмы действительно раздвигает PS3 до предела, предлагая красивые фоны при изучении обширных локаций - например, лесов и пещер - позволяя игрокам смотреть в страхе.
Bandai Namco подарил геймерам что-то действительно особенное в этой игре. Графика игры снова и снова удивит любого игрока.
С продолжением работ будет замечательно увидеть, что Bandai Namco придет дальше в графическом отделе.
4. Нет больше героев
Затенение чел в Героев больше нет идеально передает темный тон игры, который вращается вокруг социальных проблем - таких как сексуальное насилие и инвалидность - которые также можно увидеть в реальной жизни.
Игра берет много подсказок из различных фильмов, актеров и музыки, придавая игре индивидуальность, используя собственные ресурсы, чтобы сделать ее фаворитом среди геймеров.
Продолжение, Нет больше героев 2: отчаянная борьбабыл выпущен несколько лет назад и сохранил ту же самую анимацию, которая полюбилась поклонникам.
В надежде, что Suda51 продолжит работать в том же стиле, с продолжением работы.
3. Оками
Художественный стиль Okami, одна из самых красивых игр в клеточном стиле, показывает, что может сделать потенциал затенения в клетках, чтобы игра выглядела великолепно. (Оками спортивный стиль, напоминающий японскую тушь).
Игровой процесс также соответствует графическому стилю, так как вы используете кисть, известную как Небесная кисть, для атаки врагов и прохождения сюжета.
Продолжение, Okamiden, который получил высокую оценку критиков, также использует стиль cel-shaded
Пока не объявлено о продолжении, кто знает, что ждет эту серию в будущем. Было бы замечательно увидеть эту графику в текущем поколении.
2. Хитрый Купер / Енот и Тивиус Енот
Разработчики серии Брайан Флемминг из Sucker Punch называет графический стиль игры «штриховкой», сравнивая ее с анимационными фильмами, а также потому, что они хотели, чтобы игра выглядела иллюстрированной.
Безусловно, вы чувствуете, как будто вы запрыгиваете в субботний утренний мультфильм или просматриваете комиксы.
Более поздние игры сохранили этот стиль и с большим эффектом.
Эффект cel-shaded действительно просвечивает в этих играх, и это настоящий восторг, когда вы исследуете каждую среду, давая им всем уникальное чувство идентичности.
1. Легенда о Зельде
Когда дело доходит до графики, Nintendo действительно знает, как сделать игру сияющей, это не исключение.
На протяжении многих лет игры Zelda использовали различные графические стили почти для каждой игры, но Ветер это тот, который выделяется больше всего в серии.
Графика яркая и красочная, дающая игрокам чувство радости, как только они видят вступительную заставку, дающую им чувство чтения книги приключений.
Другие игры Zelda пытались повторить этот графический стиль, но пока не приблизились. Но кто знает, что ждет сериал в будущем?
Затенение Cel в видеоиграх всегда приветствуется. И с Персона 5 Будучи вершиной эстетики дизайна, мы надеемся, что эти игры удержат вас до выхода игры в конце 2017 года.
белыйв Cel-Shaded игры ты находишь красивыми? Дайте нам знать!