Вы должны пойти домой и играть в эту

Posted on
Автор: Lewis Jackson
Дата создания: 11 Май 2021
Дата обновления: 17 Ноябрь 2024
Anonim
Импровизация: Кража муки
Видео: Импровизация: Кража муки

Компания Fullbright, разработчик и издатель Ушел домойОпишите их игру как «интерактивный симулятор исследования», и это именно то, что есть. Игра была выпущена в 2013 году для ПК, и только в этом году (2016) для Xbox One и PlayStation 4.


Действие игры разворачивается в округе Бун, штат Западная Вирджиния, в 1995 году. Вы, женщина по имени Кэти Гринбрайар, только что вернулись домой из продолжительного отпуска по всему миру, чтобы обнаружить, что остальная часть вашей семьи отсутствует. Это ваша работа, чтобы узнать, что случилось со всеми, исследуя дом. Сюжет рассказывает о вашей сестре Сэм, которая оставляет в доме заметки и предметы. Каждый раз, когда вы обнаруживаете особенный, Сэм добавляет еще одну часть к загадке в виде голоса за кадром. Эта история очень трогательна, и она наверняка ударит по всем, кто играет. Ушел домой прямо по ощущениям. Вы действительно можете почувствовать, что любовь и преданность были добавлены к смеси при создании этой игры.

Для меня атмосфера, созданная звуком и графикой, была лучшей частью. Во время игры я продолжал смотреть в реальное окно, чтобы проверить, идет ли дождь. Вибрация Ушел домой довольно жуткий - почти как легкий ужас, когда вы продолжаете ожидать, что что-то выскочит на вас. Деревянная структура дома постоянно скрипит, удерживая вас на краю. Фоновая музыка не используется, что делает ее более реалистичной. Однако в игре есть много моментов, когда вы можете взять кассету или записать ее и воспроизвести через один из музыкальных проигрывателей.


Графика отображается в Ушел домой возможно, не самый лучший, но они уникальны. Компания Fullbright объединила 3D-рендеринг (для большей части игры) со снимками реальных изображений. Это создает странное ощущение, когда границы между реальным и вымыслом слегка размыты, что повышает атмосферу и правдоподобность истории.

Контроллер Steam был моим любимым оружием для Ушел домой, Элементы управления, хотя и не самая важная особенность, работали нормально и ничуть не отвлекали от игрового процесса. Возможность подобрать практически все и осмотреть это было для меня действительно интересно. Это создало чувство свободы и поощрило больше исследования. Однако, несмотря на все эти исследования и историю, игра не заняла много времени, и я закончил за 2 часа. Это не обязательно отрицательный момент, однако. Игра делает все, что нужно, в течение этих 2 часов. На самом деле, я считаю, что это хорошая возможность - сесть и закончить целую игру подобным образом. Я полагаю, что игра может потребовать повторного прохождения, если вам она действительно понравилась, но не ожидайте отличного воспроизведения, так как история всегда одна и та же.


Итак, я бы порекомендовал Ушел домой? Да я бы. Игра уникальна и рассказывает трогательную историю, с сильной и правдоподобной атмосферой. Однако я не верю, что ценник подходит. На мой взгляд, 20 долларов США - это слишком много для игры, которая длится всего 2-3 часа. Я бы порекомендовал подобрать эту игру только тогда, когда она поступит в продажу, как и я.

Наш рейтинг 8 «Gone Home» - игра с очень трогательной историей и уникальным стилем игры, хотя она немного завышена. Reviewed On: PC Что означают наши рейтинги