Якудза 6 Обзор & двоеточие; Подходящий конец для Дракона Додзимы

Posted on
Автор: Randy Alexander
Дата создания: 28 Апрель 2021
Дата обновления: 11 Май 2024
Anonim
Якудза 6 Обзор & двоеточие; Подходящий конец для Дракона Додзимы - Игры
Якудза 6 Обзор & двоеточие; Подходящий конец для Дракона Додзимы - Игры

Содержание

Есть несколько игровых серий, к которым я отношусь так высоко, как Якудза, Казума Кирью и красная нить судьбы, которая удерживает его в клане Тодзё, вынудили меня бросать деньги в Sega с момента выхода оригинальной игры для PlayStation 2. Эта та же самая красная нить тоже связывает игроков с его историей. Якудза 6: Песнь жизни где эта нить окончательно разорвана. Это конец для Дракона Dojima.


Якудза 6 это две вещи. Первый запуск с новым Двигателем Дракона и последним разом Казумы Кирю в центре внимания.

Учитывая эти две вещи, это очень амбициозная игра. Графика лучше, чем когда-либо, скользящий контент на стороне более органичен (и случайен), чем когда-либо, он заполнен до краев новыми мини-играми, и это наносит тяжелый удар в японском отделе знаменитостей.

Якудза Сериал, наконец, набрал популярность в Северной Америке в прошлом году с выпуском Якудза 0 а также Kiwami, Горько-сладко видеть, как Кирю покидает сцену так же, как игры стряхивают старых и обанкротившихся "японцев". GTAПредвзятое мнение так много когда-то состоялось об этом сериале.

Не против меня

Новые фанаты, которые только начали с Якудза Серии прошлого года и всего новичка могут перейти в игру без необходимости проходить предыдущие записи. Как всегда, есть варианты, чтобы увязнуть в истории. Это не то же самое, но это подойдет.


Те, кто боролся с Кирю на протяжении всех его испытаний и невзгод на протяжении многих лет, не смогут так же легко войти в эту запись, как предыдущие игры, благодаря новому Dragon Engine. Это изящнее, но это не так. Некоторые старые туманы, такие как я, могут ворчать, когда привыкают к новому Двигателю Дракона, но это не займет много времени, чтобы приспособиться.

В этом обзоре будет много нового о новом движке из-за количества изменений, которые он вносит, и как это повлияло на конечный продукт. Различия между предыдущим двигателем и тем, что видели в Якудза 6 очень очевидны. Они не плохие, но они, безусловно, делают это возвращение в Камурочо немного другим.

Содержание в сторонах

Как и с каждой предыдущей записью в серии, Якудза 6 упакован с основной сюжетной линией и содержанием побочных квестов. Каждый дюйм исследуемой области игры усеян мельчайшими деталями, которые погружают вас в шумный Камурочо и сонный Ономичи, и в обеих областях у вас есть, чем заняться.


Мини-игр здесь предостаточно, но давние фанаты могут чувствовать себя подавленными. Наряду с новым (и, очевидно, более гибким) Dragon Engine приходят новые и более глубокие мини-игры - однако за счет старых скоб. Сёги, боулинг и оба казино были лишены Камурочо, к моему большому личному ужасу. Игра Koi-Koi в подпольном казино всегда была моей идеей.

Новые мини-игры добавляют разнообразие в серию, которая твердо придерживается своих собственных традиций. Хорошо это или плохо, зависит от того, нравятся ли вам новые мини-игры, но есть больше, чем кажется на первый взгляд (и гораздо больше, чем упомянуто здесь).

Подсказка: не начинайте мини-игру Live Chat с окружающими. Это было совершенно неловко с моим мужем в комнате.

Новая мини-игра по бейсболу, в которой Кирю управляет местной бейсбольной командой, легко является одной из моих наименее любимых мини-игр в серии. Это скучно, меню для него уродливо, и связанные побочные истории, как правило, вытягиваются и на менее интересной стороне спектра. Я продолжал проталкивать, но я не наслаждался этим немного.

Мини-игра Clan Creator во многом схожа с определенными мобильными играми, в которых вы ждете, пока накопится ваш ресурс, а затем развернете свои отряды, чтобы пробиться к конечной цели. Это, пожалуй, самая сложная из новых мини-игр, поскольку вы должны собирать персонажей, чтобы присоединиться к вашему клану, управлять их иерархией, развертывать их вручную и вручную запускать навыки в бою. Это самая сложная и даже функциональная онлайн-игра, что является несомненным плюсом, если вы действительно в нее верите.

Моя любимая новая мини-игра, тем не менее, в значительной степени железнодорожный шутер ... с рыбой. Это великолепно! Это обо всем, что я говорю об этом. Это здорово, мне это нравится. Я хотел бы, чтобы это было дольше. (Сега, мы можем получить новый Дом Мертвых на ПК что ли? ПОЖАЛУЙСТА?)

Кроме того, теперь появилась новая «мини-игра», где вы общаетесь с посетителями бара и заводите новых друзей. Это можно сделать, просто общаясь с ними большую часть времени, но иногда вы должны активно участвовать в их разговорах, петь в караоке или играть в дартс, чтобы они согрели вас. Это то, что мне показалось особенно милым, даже если это было не самым захватывающим.

Есть, конечно, больше мини-игр в Якудза 6, Некоторые абсолютно неожиданные, некоторые в порядке вещей. Обычно я не выделяю мини-игры в своих обзорах для этой серии, но удаление предыдущих скрепок делает новые записи гораздо более важными в этой игре. Якудза не Якудза без стороннего содержания. 6 имеет это в пики, но это просто отличается от ранее.

Здесь есть много побочных историй, но вы найдете их меньше, чем в предыдущих играх. Тем не менее, игра более плавно переходит в них. Побочные истории как всегда разнообразны и причудливы, и на этот раз они, вероятно, были моей любимой частью игры.

Избей, Черт!

Бой в Якудза 6 это ... ну, это упрощено Скажем так: я много играл Воины Династии в последнее время и переходя на Якудза 6 не так уж и отличается

В основном каждое боевое улучшение / аспект добавляется с 0 а также Kiwami был удален на этот раз. Там нет тонны тепловых действий, нет стойок, и Кирю должен полагаться на свой режим экстремальной жары, чтобы действительно добиться цели (например, собирать мотоциклы).

Все мое время избиения людей до подчинения постоянно омрачалось моими желаниями, чтобы битва была более Kiwami и менее Musou, если вы поняли мой дрейф. Но я уверен, что это одна причина, вызванная нехваткой времени или обучением команды разработчиков работе с новым движком, и я не могу на что-то законно жаловаться.

Бой в Якудза 6 является более плавным, чем когда-либо, и он показывает отличную основу для того, что сражается в более поздних играх Dragon Engine, но это, безусловно, заставляет всех чувствовать себя гораздо более слабым, чем в Якудза 5, 0, а также Kiwami, Это заставляет меня скучать по дракам босса Kiwami наверняка.

Dragon Engine Rises

Хотя это, конечно, не идеально, Якудза 6 отлично вписывается в остальную часть серии с точки зрения тона и содержания и является прекрасной записью даже для начинающих игроков.

В некотором смысле, Кирью уходит, когда Сега звонит в своем новом поколении для Якудза серии. И хотя некоторые аспекты серии были утеряны при переходе на новый Dragon Engine, их, несомненно, не надолго.

Я не думаю, что это собирается сделать это к вершине многих Якудза списки игровых уровней из-за явных проблем роста при переходе на новый движок, но это ни в коем случае не означает, что игра плохая. Он может быть даже одним из лучших в серии с точки зрения качества, но ему нужен этот дополнительный ум, чтобы действительно пройти путь.

Это, пожалуй, самая великолепная и цельная игра в серии. Обязательная игра для фанатов, чтобы увидеть эволюцию серии и конец путешествия Казумы Кирю. А "вы, вероятно, должны играть в это«Для тех, кто незнаком, Якудза 6 это фантастическая игра, которая останется с вами на долгое время. Мне грустно видеть, как Кирю уходит, но мы, по крайней мере, увидим его снова в Кивами 2 позже в этом году.

Вы можете купить Якудза 6 на Amazon, когда он выйдет 17 апреля.

(Отказ от ответственности: Writer был предоставлен пресс-копией игры от издателя для этого обзора.)

Наш рейтинг 8 Якудза 6: «Песнь жизни» завершает рассказ Казумы Кирью обнадеживающим перерождением серии. Reviewed On: Playstation 4, что означают наши рейтинги