Двадцатый век Фокс и Сега Торговая марка "Чужой и толстая кишка; Изоляция"

Posted on
Автор: Lewis Jackson
Дата создания: 10 Май 2021
Дата обновления: 16 Ноябрь 2024
Anonim
Двадцатый век Фокс и Сега Торговая марка "Чужой и толстая кишка; Изоляция" - Игры
Двадцатый век Фокс и Сега Торговая марка "Чужой и толстая кишка; Изоляция" - Игры

Содержание

Мог бы новый Пришелец видеоигра будет в разработке?


Люди из Silconera.com сообщают, что Twentieth Century Fox подала заявку на товарный знак для чего-то под названием Чужой: Изоляция 16 октября. Теперь, до того, как вы выпустите стандартную коллекцию трусов Colonial Marine, эту торговую марку можно использовать для разнообразных вещей, включая коврики для мыши, декоративные магниты, очки ... и да, программное обеспечение для компьютерных игр и видеоигр.

Мы на самом деле не покупаем эту модную линию Чужой: IsolatioN очки или коврики для мыши скоро появятся на прилавках магазинов, поэтому можно сделать логичное предположение, что кто-то где-то на самом деле работает над другим (надеюсь, более приятным) Пришелец игра. Почему мы так говорим? Мы указываем на объявление, которое Sega сделала в мае 2011 года в своей британской студии The Creative Assembly (создатели Тотальная война), работал над Пришелец Действие игры. Во время объявления были сделаны дикие заявления о том, насколько фантастической была эта концепция. Dead Space 2?) и как удивительно графика будет выглядеть для этого проекта Triple-A. Тем не менее, игра явно переместилась в черную дыру, потому что ничего не материализовалось. И давайте не будем забывать, что в 2009 году Sega отменила RPG, над которой работал Obsidian. Так что ... мог изоляция быть перезагрузкой одного из этих проектов?


После мерзости это былоИностранцы: колониальные морские пехотинцы (игра, которую по всем статьям следовало обстреливать с орбиты) и теплый ответ на Прометей (фильм, который на самом деле очень понравился этому писателю), можно подумать, что Пришелец франшиза должна быть криогенно заморожена на несколько лет, чтобы позволить ностальгии снова проникнуть внутрь. Очевидно, нет. Не нужно, чтобы биолог-ксеноморф видел, что что-то случилось.

В 1979 году Ридли Скотта Пришелец показал нам, что фильм ужасов в космосе может быть абсолютно ужасающим, и что Джеймс Кэмерон сделал с Пришельцы сиквел в 1983 году поднял планку того, каким может быть хорошо исполненный научно-фантастический боевик.

Так что это не были хлопья халапеньо, вызывающие мое сердце!

К сожалению, величие этих двух фильмов никогда не соприкасалось с другими "Чужими" проектами, что невероятно расстраивает, учитывая захватывающую и интуитивную мифологию, которую предлагает эта франшиза. Индустрия видеоигр наполнена большим талантом ... нет абсолютно никаких причин, по которым один из них не может Пришелец игра, которая не сосет.


Обновление 22.10.13

Поздно вчера днем ​​Котаку сообщил об этом, но включил в себя много дополнительной информации о самой игре. По словам источника Котаку (кто-то глубоко в Вейланд-Ютани Индастриз?) изоляция сосредоточится на Аманде Рипли, дочери главной героини, Эллен Рипли, и будет шутером от первого лица, полным элементов скрытности и ужасов. Это берет очереди из игр, как ОБЕСЧЕЩЕННЫЙ а также Bioshock, и будет "вдохновлен первым фильмом об инопланетянах".

Сега принял плохой прием Колониальные морские пехотинцы наизусть и действительно хочет сделать лучшую игру на этот раз. Посмотрим...