Обзор XCOM 2 & двоеточие; Больший & запятой; лучше & запятой; и тяжелее, чем когда-либо

Posted on
Автор: Monica Porter
Дата создания: 16 Март 2021
Дата обновления: 19 Декабрь 2024
Anonim
Обзор XCOM 2 & двоеточие; Больший & запятой; лучше & запятой; и тяжелее, чем когда-либо - Игры
Обзор XCOM 2 & двоеточие; Больший & запятой; лучше & запятой; и тяжелее, чем когда-либо - Игры

Содержание

После четырех лет и понятной, но мучительной задержки долгожданное продолжение XCOM: враг неизвестен, XCOM 2 наконец, здесь, и это оказывает огромное влияние на игру, которая когда-то была чуть более культовой классикой. Больше, более отточенный и более детальный, чем его предшественник, XCOM 2 берет классическую формулу борьбы с инопланетянами и работает с ней, создавая удивительную и поистине исключительную игру в процессе.


С возвращением, командир

XCOM 2 начинается с довольно уникального поворота - игра зависит от того, что титульная организация Black Ops, XCOM, проиграла борьбу с инопланетянами в первой игре, и что миром теперь правит призрачная коалиция пришельцев в духе Combine-esque и люди под названием ADVENT. Это не первая игра, которая когда-либо представляла, что плохие парни победили, но, учитывая, что большинство ветеранов сериала, ну, в первый раз, будут побеждать захватчиков-инопланетян, это будет шок.

Это умный поворот и с точки зрения игрового процесса - вместо того, чтобы выслеживать непонятных и ужасных захватчиков, вы ведете отчаянное и изощренное сопротивление против непримиримого врага. Таким образом, вы больше не обыскиваете карту в поисках инопланетян, совершивших акты саботажа или похищения, теперь вы пытаетесь скрытно скрыться с помощью информации, операций по саботажу или спасения захваченных людей, которые могут быть полезны для дела.


Как следствие, большинство миссий теперь начинаются с того, что ваши солдаты находятся в невидимости, что позволяет вам устраивать сложные засады на ничего не подозревающие силы ADVENT. Если бы вы думали, что это сделает игру проще, вы бы сильно ошиблись - конечно, теперь у вас есть инициатива, когда дело доходит до боя, но ваши враги жестче и многочисленнее, и, что еще хуже, они могут получить подкрепление если вы слишком долго добиваетесь своей цели.

Скорость теперь важнее, чем когда-либо, ветеран XCOM игроки должны будут уравновесить свою глубоко укоренившуюся осторожность с угрозой провалить миссию или оказаться вне фланга подкрепления ADVENT. Миссии так же сложны, как и в XCOM: враг неизвестенНо эти элементы делают их новыми и интересными по-новому.

Мы группа братьев

Создание базы и управление вернулись, и, как и в бою, это то же самое, но другое. Есть некоторые знакомые лица и некоторые новые, и основы создания вашей базы одинаковы - за исключением того, что теперь вы очищаете внутреннюю часть перепрофилированного инопланетного корабля, а не выкапываете подземную базу. Эффективное использование ресурсов и правильные приоритеты строительства все еще важны, поощряя умных игроков, которые планируют заранее, хотя вполне вероятно, что новички будут пытаться найти оптимальную конфигурацию своей базы в первый раз.


Как и в первой игре, вы начинаете с довольно стандартного оборудования, которое можно модернизировать с помощью исследований, утилизации и разработки. Ключевым моментом здесь является сбор ресурсов во время миссий: враги ADVENT не только оставят после себя трупы, которые можно обменять или использовать для вскрытия, но они также будут часто сбрасывать куски техники, которые можно будет спасти, если вы доберетесь до них достаточно быстро.

Конечно, ядро ​​любого XCOM игра солдаты, которые составляют ваш отряд.

Способность вооружать, настраивать и иным образом обманывать свои войска никогда не была лучше. Как и в первой игре, солдаты встречаются со всего земного шара, с акцентами на совпадение, обеспечивая разнообразную базу бойцов, которые становятся все более уникальными по ходу игры. Настройка брони и снаряжения проста и понятна, и вы можете настроить своих солдат так, чтобы они стояли и действовали в режиме ожидания.

Ваши новички, пережившие испытание огнем, могут быть превращены в классы: рейнджер ближнего боя, специалист по поддержке, гренадер с тяжелым оружием, точный снайпер и, в конце концов, мощный пси-оперативник. Есть два пути для каждого класса, представляющие разные сильные стороны, и это означает, что даже при большом отряде у вас вряд ли будет два одинаковых солдата.

С такой обширной настройкой и развитыми личностями для ваших коллег, лучшая и худшая часть XCOM Сериалы доведены до крайности - вы будете более привязаны к своим оперативникам XCOM и будете более убиты горем, когда они умрут. Сделайте себе одолжение и не называйте никого в своем первом прохождении после кого-то, о ком вы заботитесь.

Погрузитесь в отчаяние


XCOM Сериал всегда был в восторге от игрового процесса - сюжет и атмосфера всегда были хорошими, но они, как правило, уступают в жестокой тактической игре, которой славится франшиза.

XCOM 2 уделяет гораздо больше внимания истории и атмосфере, и усилия действительно окупаются. Музыка отличная, она задает настроение и усиливает действие, а окружающая среда с любовью создана и прекрасна (если ваш компьютер достаточно мощный, чтобы запустить игру на высоких настройках). История также получила серьезное обновление - вместо того, чтобы в большинстве случаев использовать дуги, как в XCOM: враг неизвестен, история теперь является центральной в игре, и гораздо более интересной и убедительной.

С самого начала вы все больше увлекаетесь историей Командующего и его пестрой команды, и по мере развития сюжета напряженность и ставки возрастают в геометрической прогрессии. XCOM 2 Не нужно было хорошей истории, чтобы быть отличной игрой, но добавление прочной сюжетной линии, подкрепленной отличными заставками, делает ее по-настоящему превосходной.

Производительность Беспокойство

К сожалению, в XCOM 2 запустить, и они могут быть убийцами. Нет сомнений в том, что игра плохо оптимизирована, имеет низкий FPS и мучительное время загрузки даже на мощных машинах, а также поглощает системные ресурсы намного больше, чем необходимо. Сбои не распространены, но они также не редки, и хотя одних их недостаточно для того, чтобы потопить игру, они немного от нее отмахиваются. Следует отметить, что игра по-прежнему выглядит великолепно, и, поскольку она основана на пошаговых выпусках, пикирование намного менее навязчиво, чем могло бы быть в противном случае.

Хорошей новостью является то, что производительность может быть изменена, и Firaxis имеет хорошие результаты, когда дело доходит до прослушивания своих клиентов - тем не менее, если у вас неоптимальная машина или у вас мало терпения к плохой производительности, это может быть стоит подождать, пока некоторые настройки или исправления производительности для XCOM 2 спуститься по трубе.

Удачи, командир

XCOM 2 не просто копировать формулу, установленную на XCOM: враг неизвестен, он вводит новшества и значительно улучшает его. Он полон, сердечен, и это чрезвычайно сложно - и теперь, когда карты генерируются случайным образом, даже ванильная игра имеет бесконечное повторное воспроизведение (я еще даже не упомянул моды, и не потому, что они не важны - потребуется целая отдельная статья, чтобы охватить все, что моды могут предложить).

Если тебе понравилось XCOM: враг неизвестентогда вы, скорее всего, полюбите XCOM 2Это неудивительно, но даже если вы не играли ни в одну из предыдущих итераций, вам, вероятно, понравится XCOM 2 (хотя это может быть жестоко сложно). Это не просто отличный XCOM Игра: это отличная игра, и в жанре, который не получает достаточно любви. Если вы когда-нибудь хотели попробовать пошаговый командный шутер - или если вы пытались заставить своих друзей попробовать его - XCOM 2 может быть, ваша лучшая возможность еще.

Наш рейтинг 9 XCOM 2 наконец-то здесь, и мы делаем перерыв, чтобы оплакать наших погибших отрядов, чтобы рассказать вам, как это здорово.