Правда об очередях в ArcheAge

Posted on
Автор: John Stephens
Дата создания: 24 Январь 2021
Дата обновления: 22 Декабрь 2024
Anonim
Высасываю контент из ArcheAge
Видео: Высасываю контент из ArcheAge

Содержание

В последнее время для меня типичным днем ​​является возвращение домой с работы или в школу, чтобы войти в Mumble The Crane Coalition и запуск ArcheAge, Я все готов войти в игру, проверить свою ферму, запустить подземелье или два и отправиться в открытое море для приключений.


Вместо этого меня встретил самый сложный босс из всех: очередь.

ArcheAge-х Релиз NA начался с четырехдневного старта с 12 сентября 2014 года по 16 сентября. В конце этого времени игра открыла свои двери для всех игроков. С тех пор очереди на игры росли в геометрической прогрессии, несмотря на то, что издательство Trion Worlds наращивало серверную емкость и даже покупало несколько новых серверов для запуска игры.

«Свободно играющие игроки сообщают об очередях от 3 до 10 часов».

Вместо того, чтобы войти в игру сразу после входа в систему, игрокам пришлось ждать более 3 часов, чтобы играть - и это только покровители, или те, кто платит за игру $ 15 / месяц. Свободно играющие игроки сообщают об очередях от 3 до 10 часов. Ситуация вызвала много критики со стороны игрового сообщества, как видно из игрового Subreddit.

Почему Трион ничего не делает, чтобы это исправить?

Краткий ответ: они есть.


предвосхищение

Игроки были определенно рады ArcheAge-х долгожданное прибытие на запад, так как многие решили заплатить от 50 до 150 долларов за Пакет Основателя, когда они были впервые объявлены, гарантируя им ранний доступ к игре. Можно предположить, что, учитывая тот факт, что игроки были готовы заплатить так много денег, чтобы играть в игру, Трион понял бы количество игроков и сделал бы необходимые приготовления, чтобы справиться со всеми ними.

Очевидно нет.

Trion, вероятно, рассматривает азиатскую MMO как единственную привлекательную нишу, несмотря на обширный список инновационных функций и впечатляющую графику для загрузки. Этот жанр, как правило, имеет большую популярность, чем западные ММО, и зачастую подвержен большему риску стать выигрышным. В то время как такого рода функции привлекают аудиторию в странах, где разрабатываются игры, их западные порты не имеют успеха. Независимо от причины, Trion и XLGames недооценили население ArcheAge рисовать, и теперь игроки начинают жаловаться, что Trion недостаточно хорошо общается с игроками и что недостаточно делается для увеличения емкости сервера.


Как упоминалось ранее, Trion Worlds имеет попытался закончить очереди, которые пришли, чтобы определить свою игру. С момента начала работы емкость сервера увеличилась на 70%, и новые серверы продолжают открываться (на момент написания этой статьи три новых сервера были добавлены в NA, а два - в ЕС. Подробнее и обновленная информация здесь.) Несмотря на эти попытки освободить место, очереди продолжаются, и игра стала известной как «QueueAge» многими игроками.

Мегасервер или не Мегасервер?

Многие игроки отреагировали на неудачные попытки Trion сократить время ожидания, предложив системы Megaserver, подобные тем, что были найдены в Guild Wars 2, The Elder Scrolls Online, или же WildStar, Во многих играх, которые работают на Мегасерверах, игроки попадают в разные осколки при входе на новую карту. Когда одна версия карты заполняется, генерируется новая, и на нее помещаются все игроки, загружающиеся в зону, независимо от их домашнего сервера. Это помогает исключить возможность для серверов и зон «заброшенного города», а также может помочь освободить место на сервере, объединив игроков из разных серверов в один раздел.

Система, подобная этой, не будет функционировать так же гладко в игре, где 90% контента - это открытый мир и где жилье игрока появляется в неэкспонированных зонах. В конечном счете, Мегасерверы, вероятно, будут слишком дорогими и еще не достаточно универсальными, чтобы соответствовать требованиям для такой игры, как Archeage.

Но даже у нынешнего решения Trion есть недостатки. Добавление нескольких серверов в настоящее время оставляет возможность для населения резко упасть в будущем, когда некоторые игроки перейдут на новые игры. На этом этапе многие игры превратились в объединяющиеся серверы, но это создало бы слишком много головной боли для разработчиков ArcheAge, Слияния серверов, скорее всего, означают, что игроки теряют свои позиции в зонах жилья, на которые они потратили бесчисленные часы работы, а их жалобы будут означать больше проблем для Trion.

Взгляд в будущее ...

«У Trion, возможно, было трудное начало, но очевидно, что они уже пытаются больше общаться с сообществом».

Мое предложение - набраться терпения и ждать. Ни одна крупная MMO не имела безупречного запуска, и очевидно, что ArcheAge не будет исключением У Trion, возможно, было трудное начало, но очевидно, что они уже пытаются больше общаться с сообществом, будь то путем быстрого рассмотрения жалоб игроков на игровую механику, частых обновлений на своем сайте или постоянных твитов, чтобы игроки знали о статусах сервера и другие важные изменения.

Очереди становятся короче с каждым днем, и с каждым сервером Trion добавляет свой арсенал. Вскоре время ожидания для игры уйдет в прошлое. Но пока что игроки могут быть спокойны, зная, что Trion делает все возможное, чтобы дать им лучший опыт, и что от этого дела могут только улучшаться.

Если вы не хотите иметь дело с очередями, дайте игре месяц или два перед игрой. Как тот, кто уже был втянут в мир ArcheAgeЯ могу сказать вам, что, что бы вы ни решили, я думаю, что это определенно стоит ожидания.