Почему Monster Hunter & Colon; Маленький размер файла в мире - большое дело

Posted on
Автор: Peter Berry
Дата создания: 13 Август 2021
Дата обновления: 6 Май 2024
Anonim
Почему Monster Hunter & Colon; Маленький размер файла в мире - большое дело - Игры
Почему Monster Hunter & Colon; Маленький размер файла в мире - большое дело - Игры

Уже несколько лет обсуждается размер файлов игр, и последние новости о Охотник на монстров: мир меньший, чем ожидалось, размер файла возродил разговор о важности размера файла.При загрузке больших игр геймеры сталкиваются с двумя серьезными препятствиями - ограниченностью их интернета и имеющегося у них оборудования.


Принимая игры AAA от 2007-2008 как BioShockFallout 3, или же Call of Duty: Мир в Вар, и сравнивая их размеры файлов примерно от 4 до 8 ГБ с аналогичными играми ААА сегодня, как добыча, Горизонт: нулевой рассвет, или же Call of Duty: WW2, с размерами файлов от 35 до 45 ГБ мы видим, что игры в четыре-десять раз больше, чем десять лет назад. За тот же промежуток времени скорость, с которой увеличились скорости интернета, составляет всего лишь половину, при этом скорости сегодня примерно в пять раз выше, в лучшем случае, чем десять лет назад. Это означает, что сейчас загрузка игр занимает больше времени, чем десять лет назад. С появлением игровой индустрии в 4K-контенте и дополнительным размером файла, который идет с этими обновлениями, размер игры и скорость загрузки станут для игроков как никогда важными. Вот почему маленькие игры, такие как OverwatchРакетная лига, а также Охотник на Монстров: Мир будет иметь большое преимущество перед более крупными играми в том, что сможет оставаться одной из немногих избранных игр, которые не удаляются с консоли, чтобы освободить место для новых игр.


Согласно отчету Аками о состоянии Интернета, средняя скорость интернета в США за первый квартал 2017 года составила 18,7 Мбит / с, а средняя пиковая скорость - 86,5 Мбит / с. Используя эти два числа в качестве приблизительного, игра, которая составляет около 40 ГБ, как Горизонт: нулевая заря загрузка может занять от 1 до 4,5 часов, прежде чем также понадобится загрузить какие-либо исправления или DLC. Это долго, если вы ждете, пока друг загрузит этот новый Чувство долга так что вы можете играть вместе в первый день. Эти загрузки могут занять еще больше времени, если полоса пропускания используется в другом месте, чтобы посмотреть Netflix или сыграть в другую игру, ожидая завершения загрузки. Многие из этих проблем относятся и к мобильным играм (по оценкам Speedtest.net средняя скорость мобильной связи в среднем составляла примерно of скорости фиксированного интернета), особенно когда речь идет об ограничении данных. Если потребители вынуждены выбирать между двумя играми и приближаются к своему ежемесячному разрешению данных у интернет-провайдера (ISP), они могут выбрать более мелкую игру, чтобы не рисковать чрезмерной оплатой со стороны своего провайдера.


Некоторые из вас могут даже подумать: «Почему бы просто не раскошелиться на дополнительные деньги и забыть об этом?» Ну, во многих районах, особенно в сельской местности, может быть только один интернет-провайдер, доступный в этом районе, или ограниченная инфраструктура, которая препятствует разумной доступности более высоких скоростей. Эти ограничения часто могут быть использованы в качестве предлога для поднятия цен потребителей, проживающих в этих районах, если они хотят конкурентоспособных скоростей интернета.

Еще одно препятствие, с которым сталкиваются люди, - убедиться, что на их оборудовании достаточно места для игр и приложений, которые они хотят установить. Nintendo Switch сделал новость при запуске, когда Легенда о Зельде: Дыхание дикой природы занял 13,4 из 32 ГБ встроенной памяти. Это более 40% пространства на консоли. Первое обновление консолей, о котором часто сообщают производители консолей, - это увеличение размера хранилища, как это сделала Microsoft, увеличив емкость 500 ГБ Xbox One до 1 ТБ в 2015 году.

Не покупая внешние жесткие диски или карты microSD, потребители часто вынуждены урезать свою коллекцию цифровых игр, чтобы освободить место для новых игр и DLC. Я потратил месяцы, постоянно удаляя приложения и картинки с телефона, чтобы постоянно освободить место для домашний очагПоследние обновления, пока мне в конечном итоге не пришлось удалить игру, потому что она была слишком большой. Это потенциально серьезная проблема для разработчиков. Если кто-то сочтет, что игра не достойна места, которое можно оставить, тогда база игроков этой игры может истощиться, и игра может перестать зарабатывать деньги. Например, пока мне нравилось играть домашний очаг, Я больше не играю в это, что означает, что я не трачу больше денег на колоды карт.

Почему это имеет значение? Эпоха цифровых игр растет, и когда все больше геймеров начинают конвертировать свои физические коллекции в цифровые, пространство для хранения будет чаще появляться. Для разработчиков и издателей сейчас самое подходящее время для продвижения хорошо сделанных небольших игр, которые могут конкурировать с лучшими собаками.

Продвигаясь вперед, не удивляйтесь, если увидите рекламу, в которой говорится что-то вроде «Эта игра скоро выйдет, теперь только 20 ГБ!» И помните, что больше не всегда значит лучше. Хотя верно, что больший размер файла указывает на большее количество ресурсов и, возможно, больше на игру, было несколько выдающихся игр, которые меньше. Долина ЗвездРакетная лига, PUBG, а также Темные души III в совокупности входят менее 40 ГБ. GOTY награда Game Awards за последние два года была вручена Overwatch а также Легенда о Зельде: Дыхание дикой природы; Обе игры занимают менее 20 ГБ места.

---

Что вы думаете о размере файла игры? Вы предпочитаете одну большую игру или несколько меньших? Как скорость загрузки влияет на вашу игру? Дайте нам знать в твиттере и комментариях ниже!