Прозрачность и толстой кишки; GTA V никогда не будет считаться MMO, даже если она одна

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата создания: 20 Сентябрь 2021
Дата обновления: 6 Май 2024
Anonim
Прозрачность и толстой кишки; GTA V никогда не будет считаться MMO, даже если она одна - Игры
Прозрачность и толстой кишки; GTA V никогда не будет считаться MMO, даже если она одна - Игры

Содержание

Мне интересно, что на самом деле даже есть спор о том, какие игры есть, а какие нет, но я полностью понимаю, почему этот аргумент существует. Когда вы видите ярлык в игре, вы ожидаете, что определенные вещи будут в игре. Этот неудачный багаж приводит к тому, что некоторые игры исключаются из жанра, в котором игрокам этого жанра полностью понравится игра. Но некоторые игры имеют ярлык, которого у них явно не должно быть, потому что они хотят привлечь аудиторию, которая увеличит количество игроков.


Grand Theft Auto V попадает в странную ситуацию, когда игра подпадает под несколько жанров. Мы слышали о песочнице, шутере, ролевых играх и многих других ярлыках для игры, но самым оспариваемым ярлыком, похоже, является MMO. Чтобы было ясно, Rockstar не называет свою игру MMO. Утверждение существует в умах поклонников.

Что такое MMO?

Может показаться глупым просить дать определение ММО, но считаете ли вы, что на самом деле не было единого мнения о том, что представляет собой ММО? На самом деле, даже создатели жанра не могут договориться о том, что делает MMO. Конечно, некоторые поправляются, когда говорят о MMO и говорят, что они действительно имеют в виду MMORPG, а не только MMO. Конечно, MMORPG имеет иные ожидания, чем MMOFPS или MMORTS. В любом случае, поясните, что они означают, что MMORPG - это отговорка, которая не помогает определить, что такое MMO. И даже сам термин MMORPG имеет широкий смысл.


Вы бы подумали, что первая игра, в которой есть термин, определит жанр, верно? Я имею в виду, MOBA были определены DOTA и FPS были определены Wolfenstein, ММО должны определяться игрой, которая впервые ввела этот термин. Это было бы Мир Warcraft, право? Нет? EverQuest? Должно быть EverQuest, Нет? Несмотря на то, что ясно, что эти две игры были самыми популярными играми своего жанра в свое время, игра, которая фактически ввела этот термин, была Ultima Online, Изометрическая игра, которая по большинству стандартов не похожа ни на одну из вышеупомянутых игр.

Что еще интереснее, так это Ultima Online едва ли была первой игрой, в которой использовалась механика, которую мы находим в жанре MMO. Если мы хотим быть придирчивыми, мы можем сказать, что MUD1, который был запущен в 1980 году, был фактически первой MMO. Но я не думаю, что было бы справедливо возвращаться так далеко, потому что игра была текстовой и никоим образом не напоминает ММО, в которые мы играем сегодня. Тем не менее, Meridian 59, запущенный в 1995 году с использованием Интернета, создает совместную ролевую игру.


Если бы мы должны были использовать Ultima Online в качестве стандарта, по которому оценивались все MMO или даже MMORPG, область действия будет чрезвычайно узкой и даже не будет включать такие популярные MMO, как Мир Warcraft или же EverQuest и это, безусловно, не будет включать Grand Theft Auto V. Ultima Online была полностью открыта, чтобы игроки могли размещать дома, начинать сражения или исследовать где-либо в игре. Это явно не относится к WoW, но устанавливает стандарт для большинства MMORPG.

GTA V является MMO

Если мы инкапсулируем любую игру, которая считает себя MMO, и фанаты, по большей части, соглашаются, что игра, по сути, MMO, то GTA V это MMO и довольно открытая MMO. Конечно, однопользовательские игры для GTA являются «песочницами», поэтому вполне естественно, что онлайн-версия подходит и для этого ярлыка.

Интернет часть GTA V начинает вас в том же месте, что и многие ММО: создатель персонажа. Хотя этот создатель персонажа немного странен, когда вы выбираете своих бабушку и дедушку и родителей, он все же остается создателем персонажа. Вы можете выбрать свою внешность, статистику и все остальное.

После этого вы начинаете учебник. Этот быстрый квест ведет вас на экскурсию по основной игровой механике GTA Online - не отличается от почти любой другой MMO. Это немного необычно, потому что вы, по большей части, сами играете в учебник, но, честно говоря, это не неслыханно для MMO.

Затем вы попадаете в Лос-Сантос с кучей других игроков. Здесь вы можете найти игрока, выполняющего множество задач от грабежа магазинов, убийства случайных неигровых персонажей, запуска ограблений, гонок и до PvP deathmatch. Все, что вы найдете в ММО.

Лично я бы определил это как MMO без вопросов. Но почему противоречие с некоторыми игроками?

Вот подвох

Игра не была выпущена на ПК, как почти любая другая существующая MMO, но это не главная проблема. Главные игроки, даже разработчики, называют Los Santos, которого вы бросили в лобби. И это отчасти потому, что многие групповые действия происходят в случаях, не связанных с частью игры с открытым миром. Во-вторых, вы можете создать свое собственное лобби Los Santos, только приглашая своих друзей - или никого - если хотите. Ни одна MMO в существовании не позволяет этого.

Другая проблема - настойчивость. К сожалению, есть еще одно постоянство, и это связано с количеством экземпляров в игре. Чемпионы Онлайн была похожая система, и сообщество MMO ругает ее за то, что она на самом деле не MMO, но, как известно, Guild Wars 1 была эта проблема, и даже создатели игры не считают Ш1 MMO.

При этом я все еще хотел бы считать игру MMO, тем более что другой игры, подобной этой, нет, и многие игроки MMO хотели бы сыграть в эту игру. Многие поклонники однопользовательских игр говорят: «Я хотел бы сыграть в эту игру онлайн со своими друзьями». Для меня GTA V делает именно это. Он берет то, что людям нравится в франшизе, и превращает ее в игру, в которую я могу играть со своими друзьями. Этого достаточно для меня, чтобы назвать это MMO.