Если вы помните старое Мурашки книги «выбирай свой собственный приключенческий», вы, вероятно, можете думать о визуальных романах как об этом. Благодаря интерактивным элементам они ближе к видеоиграм, чем к электронным книгам, но все же разбиты на серии. Эти романы могут быть как плоскими изображениями вместе взятыми, так и маленькими интерактивными кусочками. Но общая идея заключается в том, что это на полпути между СМИ.
Пример визуального романа Остаться на ночь это судьба
Одна из наиболее заметных компаний, созданных на основе Visual Novels, - это Telltale Games. Известен такими играми, как Остров обезьян, или же Сказки с окраинКомпания использует рассказывание романов для создания эпизодического анимационного приключения, в которое можно играть несколькими способами.
Источник: Остров обезьян 2: Ле Чак Месть
Важно отметить, что хотя визуальные романы могут считаться играми типа «укажи и щелкни», это не означает, что все игры типа «укажи и щелкни» являются визуальными новеллами. Для игр, таких как MachinariumВ игре практически нет текста. Вместо этого он полагается на визуальные эффекты, к которым привык игрок, чтобы объяснить историю.
В то время как вы можете утверждать, что игра будет работать как визуальный роман (в некотором смысле хитроумно, если не считать слов, чтобы понять смысл), сама игра ближе к видеоигре, чем к реальному роману. Но по мере роста американской аудитории для этих игр мы ожидаем, что разница между визуальными романами из азиатских и западных версий будет расти.
Если вы заинтересованы в том, чтобы узнать больше об этих вещах, посмотрите наши лучшие 5 визуальных новинок в магазине Steam здесь.