Государство Ужасов Игры 2017 года

Posted on
Автор: Robert Simon
Дата создания: 16 Июнь 2021
Дата обновления: 19 Ноябрь 2024
Anonim
Создатели ТОП игры 2017 года обманули фанатов. Новости
Видео: Создатели ТОП игры 2017 года обманули фанатов. Новости

Содержание

Если вы один из тех развращенных людей, как я, которые требуют, чтобы паники приходили быстро и быстро, то, вероятно, 2017 год был для вас очень приятным.


У нас была нокаутирующая поездка вокруг Солнца на фронте ужасов, с инди-экскурсиями вроде Пустота Доказательство того, что небольшие производственные компании могут выпускать фильмы-убийцы, и, конечно же, Стивена Кинга Это адаптация захватывает мир штурмом и является хитом кассовых сборов.

Мы не проиграли в видеоиграх, и как-то удалось пройти целый год без нового Пять Ночей С Фредди (Я только что услышал, как коллективные приветствия эхом звучали из фанатов ужасов?).

Из темы вампиров Алый Суд DLC для Темное Подземелье к некоторым абсолютно массивным записям в самой большой серии, фанаты ужасов были совершенно испорчены в последние месяцы. К сожалению, это было не только серое небо и кровавые леденцы на палочке, так как в прошлом году в жанре ужасов было несколько примечательных провалов. Давайте оглянемся назад на то, что стоило играть и что предназначено, чтобы поразить выгодную корзину.

Самые большие ужасные разочарования 2017 года

Вы можете испытать искушение взглянуть на список игр этого года и подумать Обитель зла возвращаясь к правильной форме ужаса, и новые записи приземляются в пережить а также Зло внутри Сериалы, возможно, не на что было жаловаться. К сожалению, это было не совсем так, потому что несколько игр не принесли страха.


Фредди Крюгер ... или Фредди получил пальцами?

Я был абсолютно влюблен в Dead By Daylight когда он впервые приземлился намного впереди Пятница 13-е или же Прошлый годХотя со временем, по мере внесения изменений, фанатская база стала довольно неприветливой к монстрам.

Вещи достигли апогея с Кошмар на улице Вязов DLC, который был ясным выстрелом через лук, нацелен прямо на соперника асимметричного слешера Пятница 13-е.

Играть за Фредди Крюгера - это то, чего многие фанаты ужасов хотели на протяжении десятилетий, но теперь, когда он здесь, реальность - это более спокойный сон, чем волшебный кошмар. Крюгер, наверное, самый слабый и наименее веселый из всех слешеров, сумев даже приземлиться ниже Призрака, и это требует серьезных усилий.

Может быть, это должен был быть Dead Dead Fred?

Качели и мисс в слепом ужасе

восприятие это был инди-титул, которого я с нетерпением ждал, и я внимательно следил за его развитием после того успеха на Kickstarter. В последнее время маленькие собачки приносили на стол большие угощения благодаря массовому финансированию, и, похоже, именно здесь.


Когда разработчику не приходится иметь дело с издателями, которые не будут рисковать деньгами на новых концепциях, вы можете получить действительно потрясающие игры. восприятие была интригующая часть концепции вниз, но это просто не совсем подходит для исполнения.

Обидно также, потому что есть некоторые действительно интересные элементы, используемые здесь при игре в качестве слепого персонажа, такие как использование описательного текстового сервиса смартфона, чтобы увидеть, как что-то выглядит. И, честно говоря, какая игра не будет лучше с куклами-убийцами? Хотя казалось, что это произвело бы революцию в играх ужасов от первого лица, конечный результат на удивление «ме».

Какой позор.

Стрелок ужасов Беспорядок

Чрезвычайно атмосферный Внутренние цепи в прошлом году ему удалось попасть в наши самые ожидаемые списки ужасов и FPS, основанные на силе его тревожной эстетики и интересных дизайнов, но он серьезно не смог справиться ни с ужасом, ни с шутером.

Хотя на это приятно смотреть (когда он не глючит), игровой процесс довольно прохладный, и тот факт, что это не предложение ААА, действительно показывает. Внутренние цепи в настоящее время рейтинг Metacritic составляет 40%, а обзоры Steam решительно относятся к «смешанному» фронту.

Впрочем, на этом этапе стоит обратить внимание на новых игроков, так как игра получила некоторые улучшения с момента выпуска, включая привязки клавиш, больше звуков окружающей среды и дополнительные анимации. Надеюсь, мы получим гораздо лучший общий ужас с предстоящим агония, который устанавливается прямо в ад и приземляется в следующем году.

Как это удалось НЕ быть удивительным?

Неопределенное развитие

Является ли этот сценарий «разочарованием» или «осторожно оптимистичным», решать каждому читателю, но я твердо придерживаюсь первого, когда дело доходит до презирать«s vочень неопределенное будущее.

Возможно, вы помните тот убийственный первый трейлер (доступен ниже), который сильно вызывал чувства Г. Р. Гигера, Пришелеци Кроненберг с его отвратительной мясной технологией.

Шумиха была высокой, но вскоре после этого произошел большой сбой с отказом на Kickstarter и объявлением о том, что игра будет разделена на два сегмента, что никогда не было хорошим знаком. Ситуация, похоже, вернулась к положительному положению с объявлением издателя, но затем сразу же снова погрузилась, когда разработчики объявили еще одну кампанию на Kickstarter.

Для меня это не говорит о стабильном продукте на пути к завершению, когда дополнительные деньги сверх того, что было предоставлено издателем, все еще необходимы, чтобы сделать первую половину игры достаточно отполированной для выпуска.

Предоставляется, Я хотел бы, чтобы меня ошиблись - это игра, которую я законно хочу добиться успеха, но я просто не представляю, как полноценная игра из двух частей когда-либо увидит свет, или первая половина будет законченным и отточенным опытом.

Indie Horror Triumphs 2017

Если вы хотите знать, где ужас процветает, вам нужно выйти за рамки громких релизов. Это верно для киноиндустрии и издательской индустрии, и в равной степени верно для игрового мира. Меньшие разработчики с проектом, которым они действительно увлечены, часто могут превзойти крупные компании, ограниченные бюрократией и пугливыми издателями.

наблюдатель

Обладая звездной силой Рутгера Хауэра, наблюдатель для многих геймеров она попала в поле зрения, так как она не была широко разрекламирована, но если вы любите психологические головные игры или тревожные представления о будущем, вы хотите поиграть в эту игру.

Несмотря на некоторые недостатки, в игре Bloober Team берутся концепции Слои Страха и катапультировать их на следующий уровень, переводя этот стиль игры в совершенно другой опыт с участием детектива в будущем антиутопического киберпанка.

Взломать мозг умершего - мучительный опыт, и были времена, когда я на законных основаниях хотел броситься как можно быстрее до конца отрезка, чтобы выбраться из чьего-то адского пейзажа.

Будьте готовы сойти с ума или получить несколько других.

Недоверие

Вы всегда можете положитесь на маленьких разработчиков, чтобы дать вам совершенно новое видение того, что стало стандартом. Недоверие в основном Вещь игра, но это совсем другой опыт, чем настоящая игра, основанная на этом фильме.

Здесь царит атмосфера холода и паранойи, а стиль сверху вниз напоминает что-то вроде Мертвое государство но в гораздо более отточенном исполнении с лучшими элементами управления.

К сожалению, нет Курта Рассела.

Маленькие кошмары

После Посреди сна показал, что вы можете играть в душераздирающую игру в роли малыша, это был лишь вопрос времени, когда мы увидели, что дети играют более заметную роль в жутких играх.

Маленькие кошмары идет в стиле платформера вместо опыта от первого лица, но он все еще невероятно жуткий и атмосферный. Когда ты маленький ребенок, все, что больше тебя, страшно в темноте - и беспокоящие дизайны в стиле Дэвида Ферта не улучшают ситуацию.

Геймплей невероятно прочный, а звуковые эффекты совершенно точные. Даже если вы обычно не копаете ужас, вы все равно должны попробовать его, так как это, вероятно, одна из лучших игр этого года в любом жанре.

Как эта игра оказалась очаровательной и ужасающей одновременно?

Дом, милый дом

Были несколько ужасных игр ужасов от более мелких разработчиков, основанных на корейских и китайских мифах, и теперь у нас есть тайская статья, которая расширит ваши горизонты.

Хотя более короткая запись - это только первый эпизод большого опыта, Дом, милый дом является абсолютно залитый страхоми это такая игра, в которой ты буквально кричишь, играя в одиночестве в темноте.

Наденьте наушники, выключите свет и будьте готовы кричать.

Рассказы

Я думаю, что "стой" может быть подходящим ответом для этой совершенно неожиданной коллекции четырех приключений. Рассказы очень сильно демонстрирует, как Инди-разработчики могут сделать что-то действительно интересное, если они пойдут по проторенному пути.

Вы не думаете, что текстовая игра, сталкивающаяся с приключением типа «укажи и щелкни», может быть настолько увлекательной, но поверь мне, это та игра, которую ты хочешь испытать из первых рук.

Есть сильные отголоски серий, как Черное зеркало или даже Чужие Вещи так как игра ориентирована на повествование превыше всего. Саундтрек к синтезатору в стиле 80-х также является хорошим бонусом.

Серьезно, просто играй.

Ранний Доступ Ужас 2017

Поскольку феномен Раннего доступа становится все более распространенным явлением в играх, не должно вызывать удивления тот факт, что игры ужасов также попали в популярную игру. Есть три в этом году, которые выделяются и приближаются к полной версии, на которую стоит обратить внимание.

P.A.M.E.L.A.

Я копаю нетрадиционные настройки на P.A.M.E.L.A. и я рад, что отзывы геймеров из раннего выпуска просочились до разработчиков, но есть один вопрос, который я не могу отпустить.

Учитывая сильное сходство в расположении, механике и тоне, может ли это инди-предложение иметь хоть какой-то шанс победить Аркана? добыча? Надеюсь, у нас будет что-то в духе новой классики Системный шок опыт, но только время покажет.

Выглядит знакомо, но, может быть, это может доставить что-то новое?

Мы счастливы мало

О боже, в последние месяцы между этой игрой и ее фанатами дела пошли ужасно. После очень успешного Kickstarter и большего количества средств, поступающих с раннего доступа, Разработчики сделали довольно спорное решение объединиться с издателем КПП на 11-й час.

Сторонники и покупатели раннего доступа (возможно, по праву) чувствуют себя немного обманутыми, и новые игроки тоже не довольны, так как цена выросла после соглашения с издателем. Это хорошая ставка, мы можем ожидать, что игровые элементы будут извлечены и доставлены нам по частям как DLC.

Несмотря на весь этот печальный провал, когда дело доходит до самого игрового процесса и визуальных эффектов, я лично все еще с нетерпением жду Мы счастливы малоготовая версия выйдет в апреле.

Вы взяли свою радость сегодня?

Привет сосед

До розничной версии всего несколько недель Привет соседи я с нетерпением жду, как будет выглядеть конечный продукт после нескольких забавных альфа-тестов.

Игра не совсем "ужас" сама по себе, но определенно имеет элемент тайны и неизвестности. В альфа-билдах, где я играл, есть намеки на странные и тревожные вещи, происходящие в этом подвале - и некоторые действительно странные и неземные промежуточные сегменты, когда вы открываете определенные двери - но в целом ранние версии были более игристыми и красочными, чем страшными.

Напряжение не в том, чтобы тебя поймали, хотя это несколько рассеивается тем фактом, что плохой парень бросает в тебя банки с клеем, и на самом деле ничего не происходит, когда тебя ловят, за исключением какого-то тяжелого дыхания. Может быть, в следующем месяце мы получим что-то очень темное в полном выпуске?

Вместо «Что в коробке?» теперь будет "Что в подвале?"

Крупнейшие релизы ужасов 2017 года

Мы рассмотрели мелкую рыбу, поэтому теперь давайте посмотрим на гигантских китов, которые сделали самые большие всплески в этом году в франшизах, которые стали именами нарицательными.

Обитель зла 7

Это была очень приятная новость, когда Обитель зла 7 Экипаж понял, что беззащитный стиль ужасов значительно обогнал жанр боевиков. RE7 дал нам что-то совершенно необычное для серии, и это было именно то, что было необходимо, чтобы оживить эту нерешительную франшизу.

Я надеюсь, что в следующем выпуске есть еще один скачок в геймплее к чему-то совершенно другому, чтобы мы больше не возвращались на застойную территорию.

Всегда отклоняйте деревенские приглашения на ужин.

Зло в течение 2

Как ни странно, превосходить оригинальную игру почти во всех отношениях Зло в течение 2 в основном дал нам классический Обитель зла опыт, который мы не получили с RE7, Если вы жаждете этого классического опыта ужасов выживания от третьего лица, Зло в пределах 2 доставляет его, а затем некоторые!

Outlast 2

После того, как я был поражен первой записью в серии, это была моя самая ожидаемая игра 2017 года на милю. Принимая клаустрофобный стиль пережить и выкладывание этого в глухом лесу с группой деревенских культистов казалось рецептом для некоторых главных испугов.

Хотя в целом игра была хорошей - даже отличной по частям - Outlast 2 не обязательно поправлялся, хотя это было сделано больше. Некоторый фактор страха был уменьшен с большими наружными областямии главный злодей Марта просто не испытывал такого же внутреннего ужаса, как плохой парень из первой игры.

Я не пошел бы так далеко, чтобы поместить это в категорию "самых больших разочарований", но это продолжение определенно потеряло кое-что от первой игры. Может быть, третий раз будет очарование?

Тем не менее, расколоть вашу промежность с помощью этого топора довольно страшно в первый раз.

Пятница 13-е

Эта последняя запись в стиле «многие против одного» начала бурное начало с нефункциональных достижений и проблем с сервером в течение первой недели. Если у вас не было этих проблем, Пятница 13-е это тонна веселья и прекрасный пример асимметричного игрового стиля.

Есть некоторые споры о том, как карты очень похожи и как они действительно должны получить Космического Джейсона от Джейсон Хно в остальном этот действительно удивил меня и сумел легко сравниться или превзойти Dead By Daylight опыт.

Чи-Чи-Чи, ааааааааааааааа!

Прогноз для ужасов в 2018 году

Если этот год был хорош для ужасов, то действительно 2018 год будет феноменальным, особенно для вас, фанатов Lovecraft. В ближайшее время появятся не менее трех игр, ориентированных на Mythos.

Щупальца безумия из глубин

Как добраться до нового Зов Ктулху игра была соответствующим извилистым и щупальцевым путем, начиная с Шерлок Холмс Разработчик Frogwares анонсирует игру, а затем с любопытством умолкает.

Принимая во внимание сосредоточенность на расследовании и подсказках в своих предыдущих играх, Frogwares казался идеальным выбором. Однако разработка неожиданно перешла на Cyanide, а стиль игры значительно изменился, и теперь ожидается дата выпуска 2018 года.

Любопытно, что Frogwares тогда объявил Тонущий Город, вращаясь вокруг частного детектива 1920-х годов в Новой Англии, что для меня определенно похоже на игру с мифами Ктулху. , , , Честно говоря, я прекрасно получаю две игры вместо одной. Хотелось бы, чтобы все было более прозрачным и быстрее собиралось вместе.

Хотя в традиционном смысле это скорее RPG, чем игра в жанре ужасов, игра, которую я с нетерпением жду в следующем году, Стигиан: царствование древних, Возьмите Ворота Балдура стиль путешествий и разговоров, смешайте его с пошаговым стратегическим боем Герои Меча и Магиии затем покрыть все это на апокалиптической Земле 1920-х годов, где Древние восстали и уничтожили человечество, и вы получили стигийский.

Для геймеров старой школы это будет обязательная игра.

Зомби в изобилии!

Для тех, кто предпочитает ходячих мертвецов, а не безумное взрывное безумие от звезд, в скором времени не будет недостатка в названиях. Дни прошли должен был быть самым ожидаемым в этот момент, когда его главный герой-байкер пытается выжить в постапокалиптическом мире.

Не скидка Состояние распада 2, однако, что также обещает опыт открытого мира от третьего лица. Предположительно, что Ходячий мертвец VR-игра также идет, но мы слышим это каждый год, так что кто знает.

Будьте готовы встретиться с полчищами!

---

Это о том, как завершает наш вихрь тур всех вещей, которые натыкались на ночь в течение 2017 года - что вы думаете о серии фильмов ужасов этого годаи чего вы больше всего ждете в играх ужасов 2018 года?