EGX 2015 & двоеточие; 3 день - инди рай

Posted on
Автор: Tamara Smith
Дата создания: 27 Январь 2021
Дата обновления: 2 Май 2024
Anonim
EGX 2015 & двоеточие; 3 день - инди рай - Игры
EGX 2015 & двоеточие; 3 день - инди рай - Игры

Содержание

Третий день EGX начался с того, что я побежал на стенд Ubisoft, чтобы посмотреть, смогу ли я запрыгнуть на несколько их игр, и это сработало. Они не давят прессу прыгать в очереди. Я немного рад, что быстро туда попал, но в то же время игры только хорошие. С другой стороны, есть несколько удивительных инди-игр, которые я попробовал, которые очень взволновали меня.


Начнем с менее интересных игр.

Assassin's Creed Syndicate

Играет точно так же как Assassin's Creed: Единство, но теперь у вас есть захватный крюк в стиле Бэтмена, который я мог использовать только на очень избранном количестве вещей. Вообще, если бы это был металл, я мог бы схватиться за него, но это чувствовало себя очень ограниченным. Кроме того, игра просто кажется очень безопасной, ничего не выделялось мне вообще. кредо ассасина Это все еще весело, так что, по крайней мере, это не потеряно, но это все, что есть на данный момент. Обидно, но не неожиданно.

Том Клэнси: Отдел

К сожалению, ни одна игра не может сравниться с ажиотажем вокруг нее Отдел не является исключением. Хотя это и не плохая игра, она просто не чувствует и не делает ничего другого. Он играет хорошо, с кнопкой на крышке, которая реагирует, а смена крышки - это жидкость. Такое ощущение, что система покрытия от Ячейка Сплинтера: Черный список, Стрельба хорошо выполнена, вы можете стрелять вслепую или прицелиться для более точного выстрела, так же, как и все другие шутеры от третьего лица. Как я уже сказал, ничего другого. Слепая стрельба кажется слишком точной. Я использовал одиночный выстрел M14 и маленький SMG, но с обоими я мог стрелять в слепую почти так же точно, как при обычном прицеливании. Конечно, выстрелы на дальние дистанции труднее ударить, и прицельная сетка не такая маленькая, как при прицеливании, но любые выстрелы средней или меньшей дальности выглядят довольно легко.


Одной из отличных особенностей является одновременное PvP и PvE, вы можете сражаться с одним ИИ, и вдруг из-за укрытия выпрыгивает команда из 3 других игроков. Хорошая особенность, но я не думаю, что она делает достаточно, чтобы дифференцировать Отдел из бесчисленных других стрелков прикрытия третьего лица.

Графически игра выглядит потрясающе, огонь обладает настоящим ощущением движения и естественным движением к нему. В целом технически хорошо сделанная игра, но я вижу недостаточную глубину игрового процесса.

Пыльца

Перед собеседованием с ведущим игровым дизайнером мне удалось сесть и поиграть Пыльцавот мои мысли.

Пыльца психологический триллер, установленный на лунной станции Сатурнин Вы берете на себя роль заменяющего механика после того, как предыдущий механик исчезает. По ходу игры вы узнаете, что происходит на станции, решая головоломки и исследуя. В то время как предпосылка не является чем-то новым, что неплохо, Пыльца лучше всего играть с VR. Он построен с сильным фокусом на виртуальной реальности, настолько, что если вы играете в игру в виртуальной реальности или вне ее, тогда игра будет другим, с некоторыми изменениями в игровом процессе.


Я надеваю Oculus Rift DK2 (который после использования HTC Vive просто не так хорош). Я только что был доставлен на станцию ​​Луны. Мгновенно я думаю о Севастопольской станции, без тьмы или пришельцев, из Чужой: Изоляция, Затем разработчики попросили меня подойти к центральному столу, в голове я относился к ним как к кому-то, сидящему над танной или наушником. Я подхожу к столу и поднимаю предмет, в данном случае это была бутылка таблеток. Затем, удерживая другую кнопку, я могу повернуть предмет, и, наклоняясь, я становлюсь все дальше и дальше. Детали на предметах удивительны, просто позор, что DK2 был немного размытым, так как на справочном экране он выглядел гораздо более четким. Затем мне рассказывают, как бросить предмет, поэтому я потратил добрые 2 минуты, просто разбрасывая вещи, к большому удовольствию разработчиков. Затем я принялся осматривать станцию, оказывается, вы можете играть в баскетбол, дартс или использовать беговую дорожку.

Затем меня направляют к тому, что, как я полагаю, является мостом, для открытия двери мне нужно нажать кнопку открытия на двери, просто взглянув на нее и нажав клавишу использования. Все это выглядит очень естественно. Пыльца это увлекательная игра, в которую лучше всего играть в VR. Он будет работать практически со всеми известными нам формами виртуальной реальности, включая «большую тройку» Sony VR, HTC Vive и Oculus Rift.

индукционный

Вы куб, у вас есть силы времени, и вы решаете головоломки, чтобы перейти к уровням. Вы можете взбираться на выступы высотой в 1 квартал, поэтому если вы идете рядом с ними, это означает, что вы находитесь наверху. Ваши силы быстро перематываются вперед и назад, и самое интересное из того, что вы можете вспомнить о своем прошлом, преодолеть некоторые препятствия. Хотя путешествие во времени может оказаться невозможным, игра использует эту идею и превращает ее во что-то правдоподобное. Ничто не имеет второго эффекта или действия, оно всегда выполняет одну задачу. То, как вы комбинируете эти способности, создает некоторые очень интересные загадки, которые, когда они завершены, заставляют вас чувствовать себя очень умно. Так же, как с Портал, Я люблю маленькую игру-головоломку в том же духе, что и мобильная игра край, но с лучшими головоломками.

Вестник

Приветствуется автор игры со стикером и надписью "Вам нравятся приключенческие игры?" В своей голове я говорил: «Я склонен не любить их, но это соглашение об играх, давайте попробуем». Я на самом деле просто сказал: «Почему бы и нет?»

Вестник это приключенческая игра о колониализме в 19 веке. Вы играете за Девана Ренсбурга, смешанного гонщика на корабле под названием HLV Herald. Это был красивый рисованный художественный стиль, который напомнил мне игры Telltale, такие как Остров обезьян серии. В приключенческих играх мне часто не нравится пиксельная охота, однако Вестник Похоже, этого не было. Вместо этого он полагается на то, чтобы дать вам подсказки из окружения и из текста. В какой-то момент он говорит мне, что в книжном шкафу что-то спрятано. Больше мне это ничего не говорит, поэтому я ищу книжный шкаф и обнаруживаю скрытое отделение.

То, что сделает Вестник Выдающийся способ, которым рассказана история, демо начинается с разговора, происходящего в настоящем. Во время этого разговора один из персонажей просит Девана рассказать ей о том, что произошло в прошлом. В то время как Деван рассказывает историю, в этом разделе геймплея используется прошедшее время, поэтому, если вы хотите обвинить кого-то в краже чего-то, что будет читать текст, «я обвинил его в краже хлеба». Это приятное прикосновение, которое действительно заставляет вас чувствовать, что вы рассказываете историю, а не просто взаимодействуете с ней.

евгеника

Евгеника - это акт использования генетического отбора для создания или улучшения вида. В игре вы делаете именно это. Вы начинаете игру с двумя людьми, одним мужчиной и одной женщиной. Затем вы должны выяснить, какие гены активированы, чтобы сделать их мужчинами или женщинами. Вы можете пометить гены для дальнейшего использования. Каждый ген имеет три «режима», розовый, синий и выключен. Этикетки имеют эти два цвета, поэтому, когда вы размещаете женскую этикетку (розовую), появляется синий вариант, который может выглядеть как ленивый.

Демо-версия - это только основной игровой процесс, но этот игровой процесс неотразим. Разработчик, La Belle, планирует добавить целый город, в котором вы можете создать общество своей мечты. Но помните золотое правило размножения, вам нужен мужчина и женщина.

VR Karts

Марио Карт в VR звучит как приличная игра, верно? Это в основном то, что VR Karts является. Просто с меньшим количеством бонусов, но это в раннем доступе, так что будет больше возможностей.

В то время как VR Karts не самая технически блестящая гоночная игра, она очень хорошо доказывает, что VR и гонки могут быть великолепными. Мне очень интересно посмотреть, как эта игра прогрессирует, так как, похоже, у нее есть большой потенциал, чтобы стать Марио Карт VR.

Способность реально смотреть в свои зеркала - это то, что может сделать только VR.

Гигантский полицейский

Вы полицейский 70-х годов. Вы 200 футов ростом. Вы останавливаете преступление, буквально бросая людей в тюрьму. У этого также есть действительно простой, но красочный художественный стиль. Продано еще?

Игра не очень сложна, это ваша основная сделка управления одной кнопкой, но с легкостью случайно взорвать всю автостоянку. Вы начинаете только своими гигантскими руками, чтобы справиться с пьяными неприятностями, но когда вы прогрессируете, эта часть может быть решена автоматически, когда вы решаете другие более насущные вопросы, такие как нагота в обществе или насилие. Может быть, даже работа в банке или два ... или 5.

Aaero

Это ритм-игра с двумя основными разделами. Туннели, где вы должны направлять свой корабль вдоль баса песни, чтобы получить множитель (см. Изображение ниже), иногда появляются враги. Затем можно установить пэсов в гораздо более открытых местах, где вы сражаетесь с боссами и другими врагами. Запирание и стрельба просты, используйте правый аналоговый джойстик над врагами и заблокируйте несколько из них, тогда правый спусковой крючок - огонь. Правая палка используется для перемещения вашего корабля.

Этот короткий абзац на самом деле не делает игру справедливой. Просто знайте, что это удивительно красочно, и вы действительно чувствуете, что играете песню, когда следуете за басом. В полном выпуске светлая панель представит то, что когда-либо имеет смысл в геймплее, будь то вокал, гитарные риффы или мелодия. Я просто держусь за Bohemian Rhapsody в игре.

Rektangle

Получить рект. Угол. Это может или не может быть слоганом для Rektangle.

Rektangle стрелялка с двумя палками, где когда вы бьете кого-то другого, они теряют сторону, а вы получаете сторону. У вас может быть только столько пуль, сколько у вас углов, поэтому, если вы треугольник, для вас всего четыре пули. Существует также щит, но он охватывает только 2 стороны, поэтому, чем больше вы получаете, тем меньше у вас защиты, но у вас гораздо больше огневой мощи. Вы получаете пули, собирая их с земли.

Rektangle будет иметь мультиплеер и локальный разделенный экран при запуске. Это выглядит как очень хороший прыжок, есть 1 или 2 раунда и игра в прыжке. У него также есть странное чувство глубины, такое как стратегическое использование размера, чтобы учесть максимальную огневую мощь, а также иметь максимальную защиту. Нахождение этого баланса будет чем-то, что требует времени и может даже меняться от раунда к раунду. Существует также использование щита: вы обороняетесь и стоите на месте или атакуете с риском получить удар? Rektangle это очень весело, и вы должны Rektangle Страница Steam Greenlight для голосования.

День 3 подходит к концу, давайте проведем расслабляющий день 4, чтобы закончить замечательное шоу

Мы закончили третий день, и, боже мой, сегодня было несколько удивительных инди-игр! Приготовьтесь к более короткому 4-му дню, где я стану гидом и послушаю рассказ Майка Бителла о том, насколько он привилегирован (он занимался вопросами и ответами, а так как он такой замечательный парень, что никто не доставит ему особого горя).