Наука дерьма из космологии старших свитков

Posted on
Автор: Eugene Taylor
Дата создания: 7 Август 2021
Дата обновления: 14 Ноябрь 2024
Anonim
История Life is Strange: True Colors | Секреты Хейвен-Спрингс
Видео: История Life is Strange: True Colors | Секреты Хейвен-Спрингс

Содержание

Сегодняшняя итерация Sciencing the Shit Out of Video Games принимает несколько иной поворот. Обычно я беру троп в какой-то видеоигре и изучаю физику, астрофизику, биологию или какую-то другую науку, чтобы показать, что игра абсолютно не правильная или правильная на деньги. Однако сегодня я беру что-то, что, как мы знаем, неправильно, в том, что касается науки, и пытаюсь объяснить правду, лежащую в основе легенд, используя науку.


Мы все ожидаем чего-то удивительного от Древние свитки на Е3 - новая информация о Elder Scrolls Online наверняка, и, возможно, Elder Scrolls VI объявление. Это может быть Черный Болот, как утверждают некоторые слухи, но это не имеет значения. Поклонники Elder Scrolls чрезвычайно рады этому.

Но с чего все началось? Какова настоящая история Ану и Падомая? А как насчет Божеств - или, что важно, как насчет планет, которые жители Тамриэля видят в небе?

Сегодня я собираюсь научиться дерьму из космологии Древние свитки и попытаться объяснить правду о создании Нирна и Мундуса.

Изображение Okiir

Легенды

Большая часть легенд Древних Свитков напоминает греческие мифы: в начале был порядок и хаос, Ану и Падомай. Из этого небытия родилась Ануи-Эль, душа всего, и Ситис, Пустота.

На данный момент, есть кое-что очень интересное, чтобы отметить. Время не существует. Когда существовали Ану, Падомай, Ануи-Эл и Ситис, времени не было. Время не было создано до Акатоша (или, как его еще называли, Аури-Эля). А так как времени не было, когда Акатош и его ситисский коллега Лорхан были созданы, часть истории запуталась во времени. У меня есть идея, почему это так, и я объясню через минуту.


Лорхан убедил Аэдра, которого в то время и в изобилии было больше, чем восемь Божеств, о которых мы слышали в знаниях Древних Свитков, помочь ему создать своего рода игровую площадку для них во вселенной. В конце концов они назвали бы эту площадку Mundus. Многие из Аэдра поняли, что во время этого процесса творения их сила истощалась, и если они истощатся достаточно, они не смогут покинуть Мундуса.

Именно в этот момент Магнус, вождь среди эдр, сбежал из Мундуса - оставив гигантскую зияющую дыру в небе под названием Солнце. Меньшая Аэдра, также сбежавшая от Мундуса, оставила свои дыры в небе, которые мы бы назвали звездами.

Видите связь с греческим мифом сейчас? Есть больше.

Оставшаяся Аэдра хотела наказать Лохана за его обман. Они сделали это, забрав его сердце и бросив его в море Нирна, планету, где находится континент Тамриэль. И тело Лорхана было разделено на две части и стало двумя лунами Нирна: Массером и Секундой.


Затем, в последнем стремлении спасти себя от полного вымирания, восемь Божеств бежали из Нирна, но не смогли полностью покинуть Мундус, поэтому они создали восемь планет, чтобы жить вне влияния людей и мер.

Энтропия

Некоторые из вас увидят, куда я пойду, прежде чем я объясню это, но для тех, кто не слышал об энтропии, позвольте мне объяснить, что это такое. Словарь определил бы это как «постепенный спад к беспорядку». В науке, или, более конкретно, в физике, это неспособность вселенной преобразовать 100% энергии в данную работу. Или, может быть, лучше объяснить, что при передаче энергии от одного объекта к другому всегда теряется энергия. Конечно, энергия точно не теряется, обычно она просто превращается во что-то бесполезное.

Я приведу пример использования бильярдных шаров. Когда биток ударяется о другой шар, всегда происходит передача энергии. Мы знаем это, потому что другой шар движется при ударе, и если биток ударяет по другому, то биток перестает двигаться. Однако не 100% этой энергии передается от битка к другому шару. Большинство из них, да, но часть рассеивается как звук и возвращается к потенциальной энергии для битка. Эта потеря энергии при переносе является примером энтропии. Но это происходит везде и произошло с незапамятных времен.

Начало энтропии нашей вселенной было большим взрывом. С тех пор мы падаем к хаосу. Вселенная расширяется быстрее, чем она когда-либо сокращается. Масса ежедневно простирается за пределы видимой вселенной. В конце концов, через несколько сотен тысяч лет, когда мы смотрим в небо, мы не увидим никаких звезд, кроме звезд в нашей собственной галактике. Еще дальше во времени, все будет так далеко друг от друга, как если бы больше ничего не существовало, и даже эта последняя звезда сгорит и вселенная останется ни с чем. Конечная энтропия.

Кто такие Падомай и Ану?

Исторически люди - или в случае Древние свиткиМэн и мэр - олицетворяли силы мироздания. Они применяли эмоции и критическое мышление к вещам, которые были просто законами вселенной. Вот почему у Падомая и Ану есть имена и личности, но на самом деле это понятия порядка и хаоса, гравитации и энтропии.

Некоторые ученые считают, что мы живем в идеальное время во вселенной. Мы все еще можем видеть остатки большого взрыва, и мы можем видеть сильные силы тяжести, все еще работающие. Возможно, миры Старших Свитков находятся в очень похожем пространстве. Может быть, как и мы, они сидят в таком же равновесии, но вместо этого его называют Ану и Падомай. А такие существа, как Лорхан, - это просто силы, удерживающие вещи вместе или разделяющие их. Если Нирн, Массер и Секунда являются частью Лорхана, возможно, они были обломками планеты Нирн, точно так же, как предполагалось, что наша Луна когда-то была частью Земли.

В конечном итоге наука о проверке и доказательстве чего-то неправильного. Что вы думаете о создании вселенной Elder Scrolls? Есть противоречивые истории даже в игре. Есть ли наука, которая может связать все это вместе? Дайте мне знать в комментариях, и я увижу вас на следующей неделе.