GSWW и толстой кишки; Задача 1 & period; 3 - «Игра года»

Posted on
Автор: Randy Alexander
Дата создания: 27 Апрель 2021
Дата обновления: 18 Декабрь 2024
Anonim
GSWW и толстой кишки; Задача 1 & period; 3 - «Игра года» - Игры
GSWW и толстой кишки; Задача 1 & period; 3 - «Игра года» - Игры

Содержание

Победителем этого соревнования стал Зак Лонг. Прочитайте его статью о Цивилизация: за пределами Земли Вот.


Эй, ребята! Добро пожаловать в GameSkinny Writer Workshop.

Во время вашего последнего испытания вы все писали о кампаниях на Kickstarter. Прежде чем мы углубимся в нашу следующую задачу, давайте немного поблагодарим Эрик Николай для того, чтобы быть победителем GSWW 1.2. Вы можете проверить его статью о Этот Дракон, Рак Кикстартер здесь. Если вы пропустили поток семинара на прошлой неделе, перейдите по этой ссылке, чтобы наверстать упущенное.

Для вашего следующего вызова вы будете писать мнения.

Писать об играх не всегда означает придерживаться фактов и сообщать об игровых новостях. Написание статей-мнений является важной частью журналистики. Как писатель, для вас совершенно нормально иметь собственное мнение. Вы также можете выразить это мнение в своих статьях.

Когда вы хотите высказать свое мнение, ключом к успеху является презентация. Это все о том, как ты говоришь, что думаешь. Есть хорошие способы донести свою точку зрения - и иногда вы даже можете убедить своего читателя согласиться с вами в процессе.


Но плохое самовыражение или использование плохих аргументов могут не только отговорить вашего читателя от согласия с вами, но также могут подорвать ваш авторитет как писателя.

Обучение написанию мнений успешно требует практики - и это помогает делать шаги ребенка. Таким образом, ваша подсказка GSWW 1.3 станет частью мнения новичка.

На этой неделе вы напишите статью о своей «Игре года» на 2014 год.

Множество различных изданий и организаций называют свою Игру года - и теперь ваша очередь называть свою.

Вспомните все великолепные игры, которые вышли в этом году. Какие из них вы больше всего ожидали? Какие из них оправдали ваши ожидания. Какой был твой любимый?

Как только вы определитесь с любимым, вы готовы начать свою статью. Но недостаточно знать, какая игра твоя любимая - ты должен знать почему. Ключом к написанию успешных статей является возможность подкрепить свои претензии.


Что именно в этой конкретной игре сделало ее особенной? Безупречный бой? Красивая графика? Сюжет убийцы? Мультиплеер? Действительно изучите ваш любимый выбор, а затем определитесь с несколькими функциями (в идеале минимум 3), которые сделали игру настолько превосходной.

Теперь, когда вы поняли это, вы готовы начать структурирование вашего аргумента. Основная структура аргументов выглядит следующим образом:

  • Претензия (это ваше общее мнение)
    • Причина 1
      • Доказательства (конкретные данные или примеры, подтверждающие вашу причину)
    • Причина 2
      • Доказательства
    • Причина 3
      • Доказательства

Если бы мы хотели применить это на практике, это выглядело бы примерно так:

Dragon Age: Инквизиция была моей Игрой года, потому что в ней был такой большой открытый мир, в котором было так много дел. Одна только основная история имела около 50 часов геймплея и более 100 часов.

Видишь как это работает? Общее утверждение таково, что Dragon Age: Инквизиция была моя любимая игра в этом году. Одной из причин, по которой он был моим любимым, был открытый мир. Я подкрепляю эту причину примером того, сколько игровых часов было на самом деле доступно.

Если вы хотите посмотреть другой пример, посмотрите это слайд-шоу. Этот автор описал 10 лучших игр, в которые он играл в 2014 году. Хотя на самом деле не каждая из этих игр была выпущена в 2014 году, он довольно хорошо объясняет, почему ему понравилась каждая из этих игр.

При написании статей-мнений важно помнить, что вы должны представлять свое мнение логически (помните основную структуру аргументов) и вежливо. Если вы разглагольствуете или теряете хладнокровие, вы никого не убедите увидеть вещи с вашей точки зрения. Оскорбление или оскорбление других мнений плохо отражается на вас и быстро отвлечет вашего читателя.

Теперь пришло время всем вам попробовать.

Миссия Цели

  • Статьи должны быть не менее 150 слов.
  • Статьи должны иметь претензии, причины и доказательства.
  • не декламация или бросить инсульты - придерживайтесь своей структуры и того, что вы можете поддержать.
  • Заполнить все части вашего Вкладка Бонусные очки.
  • TAG YOUR POST BONUS POINTS TAB НА ЭТОЙ НЕДЕЛЕ TAG ВЫЗОВ: GSWW 1.3

Не забудьте пригласить своих друзей присоединиться к нашим соревнованиям GSWW!

И следуйте нашему тегу, #GSWW в Twitter, Facebook и т. д. для получения обновлений, подсказок и вопросов.

Опять же, тег этой недели: GSWW 1.3

(Мы не можем отслеживать ваш кусок, если ваш тег не существует!)

Победитель этого конкурса будет объявлен во время нашей прямой трансляции Twitch.tv GSWW. Во время этих трансляций я (ваш верный редактор выходных) сяду со всеми вами на семинар, буду продвигать и показывать некоторые из ваших статей.

Поток на этой неделе будет транслироваться в воскресенье, 25 января в 21:00 по восточному поясному времени. Смотреть, кликните сюда.

Удачи, геймеры. И счастливого письма!