Содержание
Обитель зла сильно изменился за эти годы. Начиная с ужасов выживания с его воплощениями PlayStation One, он добавил больше действий в 4-й части и практически выполнил все действия с 5-й частью. В попытке порадовать как своих давних поклонников, так и новых поклонников, Обитель зла 6 позволяет играть через 4 разные кампании. Результатом стала одна из самых поляризационных игр, созданных за последние несколько лет. Теперь, 4 года спустя, Обитель зла 6 вновь появился на оборудовании следующего поколения с некоторыми улучшенными визуальными эффектами, но изменило ли время эту и без того спорную игру?
История
Вы играете за возвращающихся любимых фанатов персонажей Леона Кеннеди, Криса Редфилда и Аду Вонга вместе с новичком Джеком Мюллером. Кажется, что произошла новая вспышка Зомби-Вируса, и все они должны докопаться до сути происходящего и должны остановить это. У каждой кампании есть свои индивидуальные цели и личная драма, но в конечном итоге они приводят к одной и той же конечной цели.
Обитель зла Истории известны тем, что они были забавным, забавным фестивалем в стиле кино, но в них играют немного прямолинейнее, чем в прошлых играх, и это довольно приятно. Конечно, его не помнят как один из лучших сюжетов в истории сериала, но он более приятен как большой тупой боевик. Но это еще не все Обитель зла был потерян в передаче, так что будьте готовы к некоторому глупому диалогу, некоторой чрезмерной озвучке, и точкам сюжета, которые вы можете увидеть в будущем.
Игровой процесс
Если вы играли в любой шутер от третьего лица, вы будете знать, чего ожидать в RE 6, Новая система прицеливания может занять некоторое время, чтобы привыкнуть, но вы можете изменить ее на лазерную указку из предыдущих игр в опции. Но будьте осторожны, потому что вы не можете приостановить игру с этим меню. Игра также включает в себя систему укрытия, которая требует времени, чтобы привыкнуть к ней, но кажется забываемой, так как вам не нужно много использовать. Независимо от того, в какую кампанию вы играете, с вами всегда будет партнер.
ИИ гораздо более компетентен, чем в предыдущих играх, и вы все равно можете взять с собой друга онлайн или дома. Оружие использует обычные пистолеты, дробовики, штурмовые винтовки и т. Д., Но все они очень удобны в использовании благодаря отличной обратной связи. Система рукопашного боя была улучшена по сравнению с прошлыми играми, и она стала более приятной, поскольку у персонажей даже есть специальное движение, которое никогда не стареет. Уровни, через которые вы проходите, довольно прилично различаются, и ритм непрерывен. Каждая история займет у вас около 5-6 часов, и наемники вернутся для забавных атак, основанных на достижении цели.
Каждая из 4 кампаний делает все возможное, чтобы отличаться от других. Кампания Леона и Авы возвращается к классике Обитель зла игры, с акцентом на тесную, клаустрофобную среду. У Леона немного тяжелее действий, чем у Ады, но в ее кампании также есть несколько приличных головоломок и небольшие хитрости. С другой стороны, кампания Криса и Джейка больше связана с действиями, чем с чем-либо еще. Кампания Джейка имеет больше разделов о транспортных средствах, и Джейк может использовать атаку, которую другой не может использовать, в то время как Крис играет, как любой шутер от третьего лица.
При этом у каждой кампании есть несколько приятных моментов. Просто много чего Обитель зла 6 чувствует себя хорошо, как будто это уже сделано намного лучше во многих экшенах, выпущенных в то время. Тем не менее, последовательности вроде бы держатся немного больше, поскольку гораздо больше внимания уделяется созданию игр, и теперь они продолжают эмулировать игры с открытым миром, популяризируемые GTA и репертуар названий Ubisoft. На самом деле немного освежающе играть в более линейно ориентированную игру с акцентом на тщательно разработанные игровые элементы.
Тем не менее, есть некоторые разделы игры, которые плохо спроектированы, такие как агрессивно скучный / нудный участок снега в кампании Джейка. И некоторые из боссов игры чувствуют себя немного больше как губчатые пули, и игра могла бы лучше объяснить, как их победить. Но хорошее в основном перевешивает плохое.
презентация
Графически, RE 6 была красивая игра для своего времени. Некоторые среды были темными, жуткими и жуткими (в соответствии с предыдущими частями), а некоторые были более открытыми (например, города, небольшие деревни и пещеры). Это также показывает некоторые превосходные проекты зомби и существ.
Эта обновленная версия имеет все это и теперь работает с разрешением 1080p и скоростью 60FPS, что обеспечивает более плавный игровой процесс. При этом, ремастер мог бы исправить некоторые текстуры в некоторых сценах. Они уже выглядели расплывчатыми раньше, и они не получили много TLC здесь. Музыка цельная, а озвучка в основном цельная.
Обитель зла 6 не плохая игра; это просто не так впечатляет. Легко понять, почему так много людей разочаровались, когда они только вышли, но если вы пойдете в эту игру, ожидающую веселого экшена, то стоит попробовать, особенно всего за 20 долларов. Тем не менее, давние поклонники останутся, желая большего.
Наш рейтинг 6 Resident Evil 6 была поляризационной игрой на своих релизах, она выдерживает? Reviewed On: Playstation 4, что означают наши рейтинги