Маленькие Кошмары Обзор & двоеточие; Совершенно жуткий платформер

Posted on
Автор: Monica Porter
Дата создания: 13 Март 2021
Дата обновления: 19 Ноябрь 2024
Anonim
Маленькие Кошмары Обзор & двоеточие; Совершенно жуткий платформер - Игры
Маленькие Кошмары Обзор & двоеточие; Совершенно жуткий платформер - Игры

Я хочу начать этот обзор с того, что обычно я не играю в игры, которые меня пугают. Дело не в том, что я "курица". Я не нахожу удовольствия в играх, которые должны напугать. Но было что-то Маленькие кошмары это заставило меня хотеть попробовать. Я действительно рад, что сделал, потому что я не был разочарован!


Маленькие кошмары это мрачная, жуткая головоломка от шведских разработчиков Tarsier Studios, опубликованная Bandai Namco. Вы должны провести маленькую девочку по имени Шесть через массивное загадочное судно под названием Зев. Вы достаточно малы, чтобы прятаться в крохотных местах и ​​бегать по трубам и под досками пола, и вам действительно это нужно, потому что на борту есть другие существа, которые хотят, чтобы вы были отвратительными.

Первое, что поразило меня в игре, это то, что она очень тихая. Помимо постоянного звука капающей воды или ударов по борту судна, нет настоящего музыкального саундтрека. Вы можете услышать тихое дыхание, биение сердца Шести, лязг и грохот металла, и мебель, ударяющую о вещи, когда судно качается волнами снаружи, и этого было достаточно, чтобы вызвать во мне скачки! Он создает что-то очень атмосферное, и даже самый простой громкий шум становится сюрпризом для игрока (тем более, если вы играете в наушниках).


Помимо жутких шумов, произведения искусства чертовски много делают для усиления жуткой атмосферы. Представьте себе гигантский кукольный домик, двери которого открыты, и каждая комната выставлена ​​на обозрение. Каждая комната имеет свой собственный вид и была разработана таким образом, что подчеркивает тот факт, что вы очень маленькая девочка в очень большом и ужасном кошмаре. От необходимости стоять на чемодане, чтобы щелкнуть выключателем, или создавать ступеньки из большого шкафа для хранения документов, вам нужно найти способ преодолеть гигантские препятствия.

Контролировать Шесть, по большей части, хорошо, но иногда это может быть немного неуклюжим. Это становится очевидным, когда вам приходится перетаскивать вещи по комнате. Движение не такое плавное и точное, как мне бы хотелось. У вас нет сверхдержав или оружия для управления, так что управление довольно простое. Помимо движения, единственное, что у вас есть в наличии, - это маленький прикуриватель, который вы используете для зажигания газовых ламп (они служат контрольными точками) и для освещения некоторых темных комнат или мест для скопления людей.


Поскольку у вас нет оружия или способов защитить себя, вы должны полагаться на свои собственные реакции и контроль. Вы просто должны убедиться, что вещи не касаются вас, не видят вас, не пахнут вами и т. Д. И используют аспекты вашего окружения, чтобы предотвратить это.

Проходит какое-то время, прежде чем вы сможете понять, что происходит на The Maw, и сюжетной линии немного не хватает, пока вы не приблизитесь к концу игры. Почему Шесть там? Что должно было случиться с ней? Что на самом деле происходит в The Maw? Учитывая, что игра довольно короткая, ок. 4 - 5 часов, это заставляет вас хотеть большего. Больше истории и больше объяснений. Если честно, я очень надеюсь, что у них есть продолжение или даже приквел в работах. В конечном итоге я хотел бы знать, почему Six оказался в этой ситуации или откуда пришли другие обитатели The Maw.

Маленькие кошмары появляются в то время, когда игры ужасов и «прыжки» очень популярны, но для того, чтобы сделать игру более доступной, но при этом пугать, аспект ужаса уходит на несколько ступеней. Вместо внешне тревожных тем разработчики выбрали «симпатичных» антагонистов. смягчить их зловещие действия. Например, слепой уборщик, который вас обнюхивает и хватает вас своими длинными рваными руками, выглядит не слишком тревожно, но когда вы видите, что он делает дальше по линии ... ну ... я не хочу портить это для вас!

Итак, в заключение, игра хорошая. На самом деле это очень хорошо. Головоломки на высоком уровне сложности, которые могут удовлетворить любого, кто хочет играть. Обстановка, оформление и саундтрек все вместе образуют волнующую, но милую, забавную и забавную игру. Как я уже сказал, игра в ее нынешнем состоянии, возможно, немного коротка для многих людей, но есть много возможностей для расширения, и я действительно надеюсь, что Tarsier Studios уже рассматривает это.

Маленькие кошмары доступно в цифровом виде, на ПК, XBox One и PS4, но есть также физическое издание «Шесть», которое включает в себя не только игру на DVD, но и 10-ти сантиметровую фигурку «Шесть», коробку в клетку, плакат А3, доску с наклейками и оригинал. саундтрек, составленный Тобиасом Лилией.

Если вы решили получить эту замечательную игру, вы должны проверить маленький кошмары руководства по прохождению здесь на GameSkinny!

Примечание: обзорная копия игры была предоставлена ​​Bandai Namco бесплатно.

Наш рейтинг 8 Самая странная игра в прятки, в которую вы когда-либо играете!