Почему League of Legends так сложно сбалансировать

Posted on
Автор: Eugene Taylor
Дата создания: 15 Август 2021
Дата обновления: 15 Декабрь 2024
Anonim
Причины НЕ играть в League of Legends в 2021 [PART 1] #rulol #leagueoflegends #balance #ЛигаЛегенд
Видео: Причины НЕ играть в League of Legends в 2021 [PART 1] #rulol #leagueoflegends #balance #ЛигаЛегенд

Содержание

Если ты Лига Легенд игрок, или любого другого игрока MOBA, есть вероятность, что вы пошли против одного или двух чемпионов, с которыми вам просто сложно столкнуться.


Дело не в том, что ваш вражеский оппонент превосходит вас с точки зрения мастерства - вы даже можете быть на несколько выше, чем он с точки зрения личной ловкости. Нет, кажется, что шансы против вас просто складываются, потому что чемпион, которого они используют, значительно превосходит ваш собственный.

Обычно это заставляет нас критиковать разработчиков игр за несправедливость всего этого. Мы чувствуем (и иногда справедливо), что мы в невыгодном положении, потому что не играем чемпиона, который в настоящее время является самым сильным или самым популярным выбором. Нам должно быть позволено играть любым чемпионом, которого мы хотим, и иметь равные шансы на победу с ними. В конце концов, вот почему у игры такой огромный состав, верно?

К сожалению, это гораздо более сложная проблема, чем вы думаете.

Почему эта проблема существует

Одна вещь лига пытается дать нам это разнообразие.

На данный момент, Лига Легенд может похвастаться более чем 120 различными чемпионами, каждый из которых предлагает вам совершенно другой набор навыков. Конечно, они похожи друг на друга в том смысле, что все они имеют определенную архетипическую роль (танк, ассасин, стрелок и т. Д.), Но у всех них есть свои собственные наборы навыков, которые останавливают монотонность.


Главное в балансировке игры - не просто выравнивание игрового поля.

Именно здесь возникает проблема. Эта игра делает все возможное, чтобы дать вам другой опыт, когда вы играете разных чемпионов. Каждый из них имеет свои сильные и слабые стороны, но никто не может предсказать, насколько далеко игрок может пройти. Хороший игрок знает, как лучше отыгрывать сильные стороны, минимизируя слабые стороны. И иногда они делают это так хорошо, что делают эти слабости незначительными.

Кроме того, есть чемпионы, которые, хотя на бумаге они выглядят не так уж и плохо, на практике слишком сильны, что делает их противными игрой. Да, они все еще имеют слабые стороны, которые теоретически могут быть использованы, но на самом деле сделать это гораздо сложнее, чем должно быть.

Так почему бы просто не добавить некоторые слабости?

Звучит просто, когда ты это говоришь, верно?

Но что происходит, когда вы действительно увеличиваете слабость чемпиона? Популярность падает, конечно, и вы вдруг начинаете видеть больше чемпионов на рифте, что является положительным моментом.


ЗАПОМНИТЬ ЕГО? КТО-НИБУДЬ?

Но иногда нерфинг может зайти слишком далеко и сделать чемпиона почти бесполезным в определенной мета. Ярким примером этого в Лига Легенд является Йорик. Давным-давно этот чемпион был одним из пиков первого уровня в топ-лэйн. Но он был слишком разочарован, чтобы играть против. Это привело к тому, что его уволили, и теперь мы едва видим его в матчах.

В игре, которая пытается предложить вам как можно больше разнообразия, по сути, удаление возможных вариантов, доступных вам, вредно, даже если целью было сделать других чемпионов более жизнеспособными.

Не очень скрытые последствия

Вслед за нерфом всегда появляется что-то еще, чтобы заполнить пустоту. Дошло до того, что когда разработчики ослабляют определенных чемпионов строго по количеству, другие чемпионы, которые остались нетронутыми в ходе целого ряда попыток балансировки, внезапно становятся сильными - просто потому, что теперь они могут похвастаться лучшими показателями, чем их падшие братья. Даже если этот чемпион не был полезен или актуален месяцами или годами.

Виктор - яркий пример того, как чемпион стал привлекательным выбором после многих лет, когда он практически ничего не видел.

И так, цикл повторяется.

Иммунитет от изменений баланса

Из всего этого, это может быть единственный раз, когда мы можем привлечь разработчиков к ответственности.

Ирелия У некоторых чемпионов просто есть навыки, которые делают невозможным их эффективное уравновешивание. Часто здесь у вас остается только два варианта: либо вы делаете их совершенно неактуальными, сильно их теряя, либо просто немного подправляете цифры, чтобы они были более управляемыми.

Управляемость ... да.

Или вы просто полностью сдаетесь и надеетесь на лучшее. Возможно, путем введения новых чемпионов, которые находятся на том же уровне мощности.

К счастью, количество чемпионов, обеспечивающих эту проблему, в меньшинстве. Хотя это не делает его менее раздражающим для разработчиков или игроков.

Так что можно сделать?

Честно? Я не могу придумать что-то большее, чем то, что Riot Games уже делает; развертывание патчей каждые несколько недель и внесение изменений в баланс снова и снова.

Главное в балансировании в игре не ради выравнивания игрового поля, по крайней мере, я так думаю. Это больше для устранения проблемы «0 контриг», с которой вы время от времени сталкиваетесь. Это легко одна из самых неприятных вещей в любой игре - столкнуться с чем-то, что вы чувствуете, независимо от того, что вы делаете, но все равно теряете.

С каждым патчем некоторые чемпионы становятся сильнее, а некоторые слабее. Более сильные чемпионы начинают набирать популярность, особенно те, которые действительно хороши в своих действиях, имея минимальные слабости. Чтобы бороться с этим, выкатывается патч, который защищает других более слабых чемпионов в надежде на то, что их выберут больше, в то же время убирая сильных, чтобы решить проблему «0 контригры».

Так было всегда, и, скорее всего, всегда будь таким, пока пул чемпионов продолжает предлагать разнообразие. Ирония в том, что попытка предложить множественный выбор игрокам лишь ограничивает их, но если игра пытается сделать обратное, то все, что она может предложить, это устаревший геймплей.

По крайней мере, так мы увидим взлеты и падения чемпионов, и самое лучшее, на что мы можем надеяться, это то, что наши любимые чемпионы тоже будут сиять в течение нескольких минут.