Негатив в играх - достаточно & запятая; мужчина

Posted on
Автор: Monica Porter
Дата создания: 21 Март 2021
Дата обновления: 6 Май 2024
Anonim
Негатив в играх - достаточно & запятая; мужчина - Игры
Негатив в играх - достаточно & запятая; мужчина - Игры

Содержание

На прошлой неделе я боролся с хорошей темой, чтобы писать о ней. Я даже дошел до того, что я просто погуглил фразу «видеоигры», чтобы посмотреть, что может пощекотать мое воображение. Это не заняло много времени в интернете, когда я понял, насколько негативно было на переднем крае видеоигр. Эти темы касались мужества, секса, насилия и расизма, и это лишь некоторые из них.


Как человек, выросший с играми в 80-х и 90-х годах, ни один из этих предметов не удивил меня и не вдохновил. Когда я общаюсь с другим человеком, который также наслаждается хорошей видеоигрой, очень редко мы начинаем извергать расистские оскорбления, становимся безудержно жестокими или начинаем унижать женщин и заключать кровные брани. Напротив, мы обычно обсуждаем пышную и нюансированную обстановку, эмоции, испытываемые во время игры, или даже иногда, насколько хорошо она написана.

Ох интернет

Похоже, в прошлом году мы слышали истории о том, насколько ужасны интернет и «геймеры». Большинство из нас слышали об угрозах смерти, адресованных разработчику и его семье, после смены миллисекунды стрельбы из пистолета во время продажи любимой многомиллионной единицы, Call of Duty: Black Ops 2, Некоторые из нас знают о маленьком "геймере", который отбывал срок в тюрьме за то, что на форуме он угрожал смертью.


Менее обнародованная история об уходе разработчика / писателя Bioware из-за похожих угроз смерти. Тогда тот, кто выделяется на меня, это Фил Фиш, создатель Fez. феска выиграл игру года в некоторых кругах в прошлом году и получил высокую оценку критиков. Короче говоря, Фил Фиш навсегда покинул игровую индустрию и отменил Фес 2 из-за постоянного преследования.

Я слышал много реакций на эти истории. Реакции, варьирующиеся от «... никто не должен терпеть такое поведение» до другой стороны спектра, «это просто часть этого». После просмотра недавней панели на канале Rev3games (YouTube) я был просто поражен тем, что я действительно видел и слышал. Тара Лонг продолжала довольно долго, подчеркивая, что насилие над женщинами в игровой журналистике терпит каждый раз, когда они публикуют свои работы. Все это довольно смущает, если не сказать больше, и оставляет неприятный вкус во рту.


В конце тоннеля есть свет

Больше всего хотелось бы услышать обнадеживающие действия геймеров. Чтобы быть ясным, есть большая часть игрового сообщества, которое не просто неоправданно злится на все.Мне нравится думать, что для каждого отрицательного комментария существует как минимум равное количество положительных критических замечаний (где-то, верно?).

Я знаю, как часть GameSkinny.com, что некоторые игровые сообщества включают гражданскую, зрелую, привлекательную группу людей. Всевозможные люди, молодые и старые, по всему миру и с разным происхождением. Я хотел бы подчеркнуть некоторые положительные события, которые я получил за последние годы. Будучи частью культуры «геймеров», я считаю столь же важным выделять хорошее и плохое.

У человека на другой стороне интернета тоже есть чувства.

Самое недавнее общение с другими геймерами связано с группами IGN в Facebook. Я взаимодействую с двумя из этих групп, одна из которых - «Подкаст разблокирован», а другая - «Подкаст вне». Обе группы предназначены для соответствующих подкастов под баннером IGN на iTunes. Люди, которые населяют это виртуальное пространство, являются противоположностью результатов поиска, которые я нашел в вышеупомянутых параграфах. Помимо случайного грубого человека (я видел один за прошлые 6 месяцев), каждый последний комментарий является уместным, зрелым и обычно полезным. Это был приятный опыт.

Там было много шагов, чтобы помочь искоренить этот негатив онлайн. Крупные средства массовой информации, такие как YouTube, и крупные игровые сайты, такие как Polygon, IGN, OXM, Joystick и GamesRadar, просто отрицают место для негативных комментариев. Некоторые просто удаляют комментарии, другие активно опережают эти вещи, используя фильтры для определенных слов. В любом случае, если вы хотите посмотреть на это, обуздание угроз смерти, расистских оскорблений и разжигания ненависти никогда не бывает плохой вещью.

Будучи частью "геймерской" культуры, я считаю столь же важным выделять хорошее из плохого

Нет ничего лучше, чем дать

Чтобы подчеркнуть то хорошее, что могут сделать геймеры, при наличии возможности я выделил несколько очень эффективных и замечательных благотворительных организаций. Ежегодно геймеры жертвовали миллионы долларов. Некоторые из этих благотворительных организаций дадут деньги на «исследования». Насколько мне известно, это исследование обычно о том, как игры могут помочь преодолеть различные заболевания (рак, ВИЧ и т. Д.) И использоваться для образования.

  • Childsplaycharity.org. Созданная в 2008 году, эта благотворительная организация предоставляет игрушки, видеоигры и книги детям в более чем 70 больницах по всему миру.
  • Donategames.org - С 2008 года они могут предлагать игры и предметы для детей с редкими заболеваниями. Donategames делает акцент на создании и поддержке благотворительного сообщества. Они даже помогают финансировать исследования для игр в ведущих учреждениях.
  • Extra-life.org - любой геймер любого типа может зарегистрироваться бесплатно. Extra-life началась в 2008 году и позволяет любому виду игр стать причиной благотворительности. От спортивных газонов, настольных игр и видеоигр до просто старых добрых пожертвований. Все вырученные средства идут в детские больницы.
  • Ablegamers.com - Ablegamers только что открыла в Д.Ц. центр, предоставляющий доступ AAA-разработчикам и независимым разработчикам к тому, чтобы сделать игры более доступными для игроков с ограниченными возможностями. Гранты предоставляются исследовательским коллективам, ветеранам и детям.
  • Humble Bumble (s) - Humble Bumbles - это в основном наборы игр либо по очень, очень низкой цене, либо по модели «назовите свою цену и заплатите». Эти пакеты идут от небольших инди-студий до массовых издателей, таких как EA. Эти благотворительные организации разнообразны, но обычно для детей или ветеранов

мечтатель

Я просто очень надеюсь, что в ближайшие годы, когда я наберу «видеоигры», из этого выйдет что-то гораздо более позитивное. Надеюсь, я смогу написать статью об обратном. Впрочем, до тех пор давайте попробуем думать не только перед тем, как говорить, но и перед тем, как печатать. У человека на другой стороне интернета тоже есть чувства. Мы все помогаем формировать и формировать представление общества и культуры о нас. По мере того как мы растем в количестве, наше место в этом растет. Давайте сделаем это позитивным и «хватит негатива, чувак».

Грег Маги

@Coatedpolecat