Улучшения для AbleGamers & запятая; Blizzard Entertainment все еще скользит

Posted on
Автор: Monica Porter
Дата создания: 16 Март 2021
Дата обновления: 19 Декабрь 2024
Anonim
Улучшения для AbleGamers & запятая; Blizzard Entertainment все еще скользит - Игры
Улучшения для AbleGamers & запятая; Blizzard Entertainment все еще скользит - Игры

Содержание

Многие функции не так прославлены в изменениях, когда заметки о патчах добываются на нескольких фан-сайтах. Некоторые требуют, чтобы игроки вошли в Public Test Realm, чтобы обнаружить тонкие, но поразительные изменения, которые могут улучшить качество жизни некоторых игроков.


Слайдер режима дальтонизма является одной из таких функций. Этот инструмент является расширенной функцией опции, которая уже существовала в игре. Но оригинальной опции не хватало в очень важном аспекте для тех, кто имеет дальтонизм: графика.

В настоящее время живут на World of Warcraft: полководцы ДренораРежим Colorblind - это простой флажок в разделе справки интерфейса. Он просто отображает реакции юнитов (нейтральные, враждебные или дружественные) и качества предметов (необычные, эпические и т. Д.) В подсказках. Это дополнительный текст для чтения!

Графически изменено

В области открытых тестов Colorblind был перемещен из раздела справки и добавлен в новое поле: Доступность. Blizzard даже удостоверился, что сказал тем, кто использовал это, где это было недавно перемещено.

И они пошли еще дальше. Большинство людей предполагают, что мир черно-белый для дальтоников или что существует только один тип. Но на самом деле существует три разных типа дальтонизма.


Все три из них будут опцией фильтра, а также регулировкой силы. Основной целью должно быть, чтобы люди с дальтонизмом могли различать единичные реакции слева.

Один маленький шаг для AbleGamers

Это всего лишь один маленький шаг вперед для AbleGamers. Дальтонизм, хотя и не настолько изнурительный, как инвалидность, может быть проблематичным для игроков, пытающихся избежать плохой игры. А также военное ремесло постоянно пытается найти новые способы, чтобы привлечь внимание игроков графически.

Именно здесь Blizzard Entertainment не справляется со своей работой по улучшению качества жизни AbleGamers. В своих попытках визуально заманить в ловушку внимание на вредную способность, они имеют тенденцию выходить за рамки.


Известно, что некоторые из этих графиков вызывают приступы, такие как «Изгнание магии Ко'рага: Лед» или лабиринт Гексоса в Гильдии боулеров. Приступы могут быть предотвращены, когда человек знает, что такое триггеры. Но это означает, что эти игроки должны избегать нескольких вещей в Мир Warcraft, И это не веселый игровой процесс.

Blizzard Entertainment необходимо повысить уровень осведомленности об AbleGamers, чувствительных к припадкам. Возможность удаления пульсирующей или быстро мигающей графики без ущерба для требуемой осведомленности.

Опять же, слайдер Colorblindness Mode является захватывающим шагом в правильном направлении для улучшения качества жизни AbleGamers, но впереди еще долгий путь.