Содержание
- Этриан Одиссея Нексус Исследование
- Картирование Лабиринтов
- Исследуя каждый уголок
- Полезные навыки
- Этриан Одиссея Нексус Боевые Советы
- Как использовать очки навыков в Etrian Odyssey Nexus
- Общие советы новичкам
- В Магинии
- Таверна Квасира
- Фирма Нейпира
- Леди озера
- Штаб-квартира
Этриан Одиссея игры разработаны, чтобы быть старой школой, что означает, что они не часто дружественны новичку. Даже бессчетный Игры, предназначенные для начинающих новичков, обладают крутым навыком обучения.
Еще Этриан Одиссея Нексус предназначен для обращение к старым фанатам и новичкам Точно так же, с его сочетанием всех лучших битов из предыдущих игр и некоторых уникальных элементов. Вот почему мы собрали это всеобъемлющее руководство, охватывающее все основы, которые вам необходимо знать, чтобы без страха погрузиться в лабиринты.
Этриан Одиссея Нексус Исследование
нексус хорошо объясняет основы исследования, хотя есть много информации, с которой приходится иметь дело сразу, и она не говорит вам всего.
Есть две детали, имеющие наибольшее значение: картирование и исследование.
Картирование Лабиринтов
Картирование может показаться очевидным, поскольку это главная особенность франшизы. Тем не менее, особенно в дальнейшем, внимание к вашей среде и надлежащее документирование имеют решающее значение для вашего выживания.
Авто-отображение является опцией даже какой-то ветеран Е.О. игроки не понимают, существует. Это на третий вариант экрана, и вы можете настроить на «полный», если вы хотите пусть игра наметит стены для вас, Это хороший способ сэкономить время и избежать утомления, хотя он только записывает стены прямо рядом с вами.
Тем не менее, с течением времени становится легче определять общие размеры и формы комнаты, поэтому, если вы не хотите идти рядом с каждой стеной, вы обычно можете заполнить большинство контуров комнаты, развернувшись и измерив размер и расстояние.
То, что вы не можете заполнить автоматически, это ярлыки, Ярлыки - это то, на что они похожи: проходы через стены, которые позволяют вам избавиться от хорошей прогулки. Если вы не обращаете внимания, их легко пропустить, но каждый лабиринт использует по существу одно и то же: какой-то цветок или другой необычный предмет на стене в качестве сигнала для проверки этого пространства.
Отображение того, где они находятся и в каком направлении вы можете к ним приблизиться, дает вам представление о том, куда идти дальше в лабиринте, чтобы добраться туда, где вы можете использовать ярлык навсегда. И это позволяет вам легко переходить от пола к полу, не имея дело с полчищами монстров и долгими прогулками.
Исследуя каждый уголок
Исследование связано с другой вещью, которую вы хотите записать: мини-события. Этриан Одиссея это все об исследованиях, и лабиринты стоят того, чтобы потратить время и лишние случайные встречи.
Некоторые коридоры ведут к коротким текстовым событиям, которые попадают в ваш журнал и дают дополнительный опыт для вечеринки. Эти записанные события являются одноразовыми событиями и часто влияют на сторону в той или иной форме, например, восстановление HP или TP или наложение состояний. Потенциал для выгод и, самое главное, дополнительный опыт делают даже отрицательные результаты стоящими.
Другие события повторяющаясяНапример, бассейн с освежающей водой или плодоносящее дерево - и это отличные способы восстановить уставшую вечеринку, не покидая лабиринт. Они регенерируют один раз в день / ночной цикл.
А в других случаях вы найдете доказательства чего-то не полезного в настоящее время, но важного для дальнейшего побочный квест, Поскольку некоторые описания квестов невероятно расплывчаты (например, найдите мою счастливую монету, которую я потерял где-то на В2), вы действительно хотите убедиться, что используете функцию заметок, чтобы отмечать подобные места.
Итак, TL; DR здесь это «исследовать каждый тупикДаже если вы в конечном итоге увидите что-то подобное.
Полезные навыки
Вы также хотите убедиться, что вы отметьте места сбора. На верхнем экране они выглядят как маленькие блестящие квадраты. Многие из них находятся в странных, легко забываемых местах, но они предоставляют вам ценные вещи один раз в день / ночь. Важно отметьте, какое это место сбора а также - Take, Chop или Mine - поскольку наличие члена группы с нужным навыком может увеличить ваш доход от определенных типов спотов.
На самом деле, многие Е.О. игроки создают вечеринки с явной целью использовать эти пятна и сгребать деньги и материалы. Потратив одно очко навыка на шахту, рубить или взять, вы получаете удвоенное или утроенное количество материалов. Что еще более важно, Фермерский класс - абсолютно бесполезный для боя в большинстве случаев - увеличивает вашу урожайность, вызывает больше монстров и сокращает время восстановления мест сбора.
Если вы хотите накапливать много товаров и денег или вам просто нужно собрать определенное количество вещей для квеста, лучше всего собрать команду с фермером.
Если вы хотите просто исследовать и вам не нужно много битвы какое-то время, инвестируйте в навык, такой как Гороскоп Зодиака, что снижает частоту случайных встреч за заданное количество шагов.
Кроме того, умение Shogun's Taunt Assassin увеличивает как частоту случайных столкновений, так и опыт, который вы получаете в каждом бою., что делает его идеальным для ровного шлифования. После достижения уровня 20 и статуса ветерана класс героя получает доступ к навыку, который привлекает дополнительных врагов в области и увеличивает шанс встретить блестящего монстра; блестящие монстры, как правило, редки и дают большой опыт опыта.
Начиная с третьего лабиринта, Примитивных джунглей, вы также столкнетесь с опасностями и ловушками в лабиринтах. Они наносят урон или влияют на статус, а некоторые могут отключить карту или перенести вашу группу. У Survivalist есть навык, который сводит на нет ловушки и опасности на определенное количество шагов, но если вы не планируете использовать один из них в своей группе, вы получите доступ к элементу Guard Sole в Примитивных джунглях, который работает так же. Просто убедитесь, что вы взяли несколько с собой.
Этриан Одиссея Нексус Боевые Советы
Боевой совет - это где нексус замолкает, превращая его в эксперимент проб и ошибок, если вы уже не знакомы с системами. Как все Е.О. игры, нексус бросает вас в создание партии почти с самого начала, без каких-либо указаний.
Если вы не знакомы ни с одним из классов, может быть сложно определить, какие из них могут составить сбалансированную команду. После того, как вы привыкнете к вещам, Вы можете заставить работать практически любую команду, но есть несколько общих советов, которые следует иметь в виду.
В отличие от большинства РПГ, вам нужен выделенный буфер, дебаффер и / или индикатор состояния. нексус не предлагает недостатка выбора для любого из них, с Harbinger, Nightseeker и Arcanist, являющимися тремя из самых полезных, Связи полезны во многих отношениях и не дают врагу использовать определенные навыки.
- Голова связывает: предотвращает магические умения или удары головой
- Ноги связывает: предотвращает навыки, связанные с ногами
- Рука связывает: предотвращает навыки, связанные с рукой
Доктор Сибил в таверне предлагает несколько советов о том, как использовать связки, но Тщательное наблюдение за вражескими паттернами и конкретными именами умений подскажет вам, на каких врагов следует ориентироваться и с какими связями, Помогают также области анализа, заполняющие информационные слоты справочника и показывающие, уязвимы ли даже враги к определенным недугам (и большинство из них хотя бы к одному, включая боссов).
С другой стороны, статусные аффекты, такие как обычный паралич, яд и сон, также очень полезны. Навыки отравления могут отнимать огромное количество здоровья у врагов (и у вас), тогда как паралич работает почти так же, как и в Pokemon, случайным образом предотвращая действия врагов.
Полезность сна зависит от вашей стратегии; использование быстрого класса, такого как ниндзя, чтобы вызвать сон, не окупается, когда другие персонажи действуют позже и нацеливаются на того же врага, пробуждая его, если атаки соединяются.
Баффы и дебаффы не нуждаются в слишком большом объяснении. Но их важность не может быть переоценена. Усиление защиты вашей группы или линии и уменьшение атаки ваших врагов (особенно, если вы можете сделать и то и другое одновременно) или уменьшение их защиты и повышение вашей атаки являются базовыми, но важными стратегиями для обеспечения победы в жестких битвах - и короче.
Короткие сражения тоже хороши. Ваш пул TP (технических очков) не длится вечно, и предметы, восстанавливающие TP, поначалу очень редки. Случайные битвы должны решаться с помощью сочетания обычных атак и, при необходимости, специальных, Восстанавливающие TP предметы, такие как Amritas, лучше всего сохранять для боев с боссами, которые могут зависать в зависимости от того, как вы к ним подходите.
Это поначалу затрудняет работу с некоторыми классами, такими как Zodiac, поскольку их полезность полностью зависит от атак на основе TP. Однако, как и следовало ожидать, TP повышается по мере повышения уровня, а некоторые классы, включая Zodiac, позволяют вам тратить Очки Навыков для дальнейшего повышения TP (хотя этим способностям часто приходится ждать до уровня 20, когда вы достигаете статуса Ветеранов).
Еще одна вещь, которую нужно иметь в виду, это Раковина Памяти. Это повторяющийся элемент в серии, который действует как доля опыта в Pokemonи вы получите его вскоре после начала игры. Он дает членам группы обратно в гильдию небольшой процент от вашего боевого опыта (не отнимая его у вашей группы).
Очевидно, что он не будет держать ваших неактивных членов группы на том же уровне, что и ваши активные, но он должен поднимать их уровни на хорошем уровне во время каждого лабиринта.
Хотя есть подвох. Это аксессуар, поэтому он занимает ценное место для брони для одного из ваших активных членов группы. Удостоверьтесь, что это идет на персонажа-танка, которому не нужно слишком много дополнительной брони.
Как использовать очки навыков в Etrian Odyssey Nexus
Тратить свои Очки Навыков является одним из нексусСамые важные виды деятельности. Вы начинаете с горстки и получаете одно очко каждый раз, когда уровень персонажа повышается, но выбор навыков, на которые их потратить, требует немного стратегии.
Лучше выбрать один или два аспекта, на которых вы хотите сосредоточить внимание своего персонажа, а не пытаться сбалансировать очки навыков по всем доступным навыкам.
Например, вы, возможно, захотите сделать акцент на пассивном исцелении и увеличенных бафах для своего Суверена, вместо того, чтобы сосредоточиться на его элементных способностях, или полностью игнорировать трюк с остаточным изображением героя и вкладывать все свои усилия в отдельные баффы и атаки на сокращение стихий.
Это полностью зависит от вас, как вы планируете и что вы делаете, но потратить некоторое время, прежде чем создать персонажа, чтобы понять, как вы хотите его построить в долгосрочной перспективе избавляет от неприятностей в лабиринтах и делает выравнивание более эффективным.
Если вы обнаружите, что облажались где-то вдоль линии с вашими навыками или просто хотите реорганизовать их, еще не все потеряно. Возвращайся к своему гильдия в Магинии и выберите Отдых в меню Организовать, Это будет стоить вашему персонажу несколько уровней, но вы можете перераспределить имеющиеся у вас очки навыков по своему усмотрению.
И не думайте, что вам нужно максимально использовать навыки, чтобы реализовать их преимущества. Большинство умений, у которых до 10 удваивается сила на четвертом или пятом уровне, поэтому, если вы хотите получить значительный прирост без потери слишком большого количества очков в данном умении, это один путь. Других вы можете полностью игнорировать, если они не соответствуют выбранной вами сборке или вам нужны только для разблокировки новых навыков.
Общие советы новичкам
Этот раздел содержит некоторые общие советы и рекомендации, которые помогут вам извлечь максимальную пользу из своего опыта.
В Магинии
Большинство вариантов, доступных вам в Магинии, довольно очевидны. Но начало любого ВБ может быть ошеломляющим для новичков, поэтому стоит отметить несколько важных вещей.
Таверна Квасира
Таверна Квасира становится доступной вскоре после того, как вы зарегистрируете свою гильдию и совершите некоторые базовые приключения. Впрочем, после этого вы не получите первые квесты на некоторое время. Вместо, Вы можете поговорить с некоторыми посетителями таверны, каждый из которых, как правило, может поделиться интересной информацией.
Robin the Flee-Footed предупреждает вас о некоторых атаках монстров, о которых нужно знать, и, возможно, о том, как предотвратить их с помощью привязок, в то время как Доктор Сибил предлагает важные советы, включая советы о том, как добывать редкие предметы у монстров, победив их определенным образом. Прими этот совет, когда сможешь; En, который вы получаете от этих предметов, того стоит, плюс они, как правило, открывают новые товары в фирме Napier's.
Тем не менее, наиболее важной причиной для посещения таверны является квесты, Обычно вы получаете новые квесты, по крайней мере, дважды в цикле лабиринта. Первый раз после того, как вы провели некоторое исследование и продвинули историю, где Штаб-квартира публикует новую миссию, а второй - после того, как вы продвинули историю дальше, что обычно включает раскрытие основного испытания для этого лабиринта (который сам обычно босс монстр).
Называть эти сидкесты было бы немного неправильно. Они не являются необходимыми, правда, но они предлагают лучший способ поднять уровень вашей группы за пределами прояснения сюжетных миссий. Прибыль от этого может варьироваться от 300 до 1000 очки, которые имеют огромное значение, если вы пытаетесь усилить своих персонажей.
Фирма Нейпира
Фирма Napier's - место, которое вы больше всего посетите в Маджинии. Это ваш обычный магазин RPG, где вы покупаете и продаете оружие, доспехи, аксессуары и предметы, но он играет важную роль в Этриан Одиссея игры. Давние поклонники уже знают об этом, но Е.О. вращается вокруг нескольких игровых циклов, и один из основных исследование, сбор предметов, продажа и возвращение в лабиринт.
В каждом лабиринте вы встретите предметы, сброшенные монстрами, и материалы, собранные через пункты сбора. В отличие от большинства РПГ, Вы не случайно встретите новое оборудование. Он становится доступным, когда вы продаете Napier товары, необходимые для его изготовления. Поэтому, продавая все, что вы собираете, вы получаете En, но это также важно для поддержания вашей вечеринки на пустом месте.
Важность этой петли не может быть подчеркнута достаточно. Не входите в лабиринт, думая, что вы должны попытаться очистить пол за один раз. Сражайтесь, исследуйте, собирайте много вещей, затем возвращайтесь в город и начинайте заново.
Если, конечно, вы не слишком много работаете с материалами, вы, вероятно, обнаружите, что не можете позволить себе экипировать каждого члена группы.Часть стратегии игры включает в себя выбор правильного снаряжения для правильного персонажа, независимо от того, дает ли ваш Герой новый меч для нанесения большего урона, или чтобы ваш Зодиак получил новый набор сапог для усиления своей защиты.
Но фирма Napier's также включает в себя ковать вариант для определенного оружия, и это хорошая идея, чтобы проверить его время от времени, чтобы увидеть, есть ли у вас какие-либо материалы или старое (или текущее) оружие, которое вы можете улучшить. Ковка увеличивает характеристики оружия, не стоя вам ничего, кроме предметов, и иногда кованое оружие оказывается сильнее, чем многие виды оружия, которые вы можете приобрести.
Самое главное, Не возвращайся в лабиринт без Нити Ариадны. Он позволяет немедленно покинуть лабиринт и имеет жизненно важное значение, если вы застряли или находитесь под угрозой уничтожения. В целях экономии (и общей практичности) вам не нужно больше, чем по одному за раз.
Леди озера
Гостиница Vivian's не нуждается в подробном объяснении, хотя есть несколько моментов, на которые следует обратить внимание.
Во-первых, это хранение предметов. Поскольку вы будете много продавать, вы можете некоторое время игнорировать это. Но когда вы начнете собирать более редкие лечебные предметы и тому подобное, вы можете обнаружить, что вам не хватает места для собранных материалов быстрее. Вот тут-то и появляется хранилище, позволяющее вам спрятать вещи, которые, как вы знаете, вам понадобятся позже, чтобы максимизировать свою прибыль в настоящем.
Вы заметите, что со временем Вивиан начинает взимать больше за отдых и восстановление. К тому времени, когда он будет стоить более 100 рупий, это не будет иметь большого влияния на ваш кошелек. Но после очистки второго лабиринта, Lush Woodlands, вы получаете возможность вернуться в Базовый Лагерь на карте мира.
Однажды во время дневного / ночного цикла два персонажа, которых вы встречали раньше, предлагают вам стейк-ужин, который пополняет ваше здоровье. Это хороший способ сэкономить деньги и время, если вы не хотите идти в гостиницу.
И конечно же, вариант сохранения. Его легко пропустить, но оно находится в нижней части меню Inn и не требует от вас оплаты за ночь.
Штаб-квартира
Последнее в списке вещей, которые нужно сделать в Магинии, время от времени посещает штаб-квартиру. Не забудьте периодически сообщать о новых монстрах и предметах, полученных вместе с заполненными картами. Достигнув определенных вех (5 монстров, 25, 50 и т. Д.), Вы получите приятные награды, в том числе редкие предметы и всегда необходимый En.
---
Кажется, что многое нужно принять сразу, но аспекты, описанные в этом руководстве, составляют основу каждого Этриан Одиссея опыт. Как только вы овладеете основами, вы обнаружите, что все начинает аккуратно становиться на свои места, когда вы приближаетесь к Лемурии.
Есть свои советы? Дайте нам знать об этом в комментариях!