Содержание
Позвольте мне начать с того, что Не голодать это удивительная игра Я хотел это в течение некоторого времени, и я наконец купил это во время Продажи Хэллоуина Steam - и я рад, что сделал.
Это очень затягивает, и я уже вижу, что у него есть тонна воспроизведения. (Я купил его ранее сегодня и сыграл уже более 5 часов ... и я все еще держу его в фоновом режиме, пока я пишу этот обзор.)
Игровой процесс
Игра отправляет вас в случайно сгенерированную землю, где цель игры - выжить, избегая голода (отсюда и название игры), безумия и злобных мобов. В начале есть один персонаж, Уилсон, «Ученый-джентльмен», для которого вы должны играть.
Каждый раз, когда вы умираете, вы должны начинать все сначала, но каждый раз, когда вы умираете, вы получаете опыт и уровни, основанные на том, как долго вы выжили. Каждый раз, когда вы повышаете уровень, все больше персонажей разблокируются, добавляя еще больше способов играть и, таким образом, увеличивая значение воспроизведения.
Во время моего первого прохождения я овладел искусством отлова кроликов и выяснения основ. В итоге я продержался 15 дней, что впечатляет, учитывая, что я не нашел золотой самородок до 14-го дня. Чтобы сделать «Научную машину», нужен золотой самородок - очень полезный предмет, который дает вам больше предметов, которые помогут вам выжить. дольше - чем раньше вы это получите, тем легче будет.
Во время моего второго (текущего) пробега меня поместили на совершенно другую карту, где мне безумно повезло. У меня была научная машина на 2-й день, и с тех пор я путешествую. Я нашел пещеру, но когда я зашел внутрь, я сразу же нашел толпу и вышел так быстро, как только мог - я не хотел умирать только с моим деревянным костюмом и копьем!
Несмотря на то, что я чувствую, что уже многое сделал, просто работая над своей базой операций, мне еще предстоит изучить массу вещей, и мне не терпится пройти через это.
Графика / Арт Стиль / Музыка
Не голодать имеет очень уникальный, готический стиль, который действительно свой. Трейлеры к игре выглядят в старинном стиле, и для каждого обновления создатели, Klei Entertainment, рассылали электронные письма с тем же стилем, в комплекте с плакатом, напоминающим о старинной театральной рекламе, которая просто добавляет общая атмосфера и опыт игры.
Продолжая старые ощущения, музыка также добавляет атмосферу игры. Показывая жуткие композиции прямо с самого начала, чтобы отдать должное музыке, которая звучит так, как будто это из титров старого немого фильма. Инструментальный саундтрек составлен Винсом де Вера и Джейсоном Гарнером и доступен в качестве дополнительного DLC в Steam.
Бонус: Сообщество Моды
Уникальная особенность игры - это возможность для игроков создавать свои собственные моды для игры. Используя Steam Workshop, многие игроки уже создали массу полезных дополнений, начиная от базовой мини-карты (которая не является стандартной функцией игры, в противном случае вам нужно было бы нажать вкладку, чтобы увидеть карту), до мода. это позволяет вам иметь полноценный RPG HUD, который упрощает игру, не отвлекаясь от общей сложности игры.
Во время моего первого прохождения я играл без установленных модов, и теперь во второй раз я обнаружил, что миникарта и RPG HUD - действительно отличные дополнения. Есть еще много, чтобы пройти, так что я уверен, что есть что-то для всех там. Если нет, вы всегда можете сделать его самостоятельно!
Заключение
Don't Starve - это увлекательная игра на выживание, наполненная множеством интересных вещей и множеством способов играть - не только из-за настроек игры, но и из-за мастерской Steam. Эту игру я очень рекомендую всем, особенно тем, кто любит игры на выживание.
Наш рейтинг 9 Don't Starve - игра с по-настоящему приятной атмосферой, художественным стилем, геймплеем и музыкой. Я настоятельно рекомендую его всем, особенно тем, кто любит игры на выживание.