Cloud 9 HyperX Talks Чемпионат Лиги Легенд

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата создания: 27 Сентябрь 2021
Дата обновления: 8 Май 2024
Anonim
C9 Summit ASMR - What You’ve All Been Waiting For
Видео: C9 Summit ASMR - What You’ve All Been Waiting For

Мир киберспорта будет сфокусирован на Лос-Анджелесе 4 октября с кульминацией Riot Games. Лига Легенд Серия чемпионатов (LCS). Сезон 3. Более 12 000 болельщиков будут смотреть финалы в прямом эфире в Стейплс-центре, где живут Лейкерс и Клипперс НБА и короли НХЛ. Миллионы дополнительных поклонников будут смотреть прямую трансляцию на Twitch по всему миру.


Спонсируемые Kingston HyperX команды Cloud 9 и Team Solomid расположились 1улица и 2й в североамериканском региональном финале LCS. Они будут в финале, где Royal Club и SK Telecom T1 будут бороться за Кубок Призывателя и $ 1 миллион призовых.

С основным составом Hai «Hai» Lam на средней полосе, Daerek «LemonNation» Hart на поддержке, Zachary «Sneaky» Scuderi - эстафета AD, Уильям «Meteos» Hartman - джунлер, а «BalIs» Van Le - топ Laner. В матчах Summer Promotion C9 прошел отлично 5W-0L и завершил Summer Split с впечатляющими 25W-3L, победив такие мощные команды, как Team SoloMid, Vulcun и Counter Logic Gaming. Теперь Cloud 9 будет занимать центральное место в крупнейшем событии LoL, когда-либо проданном благодаря Staples Center.

«Это показывает огромную ничью, которую имеет киберспорт», - сказал Харт. «Легитимизация некоторых вещей происходит естественным образом после того, как есть деньги, которые можно заработать, и тот факт, что Staples Center может быть распродан менее чем за час, показывает, что киберспорт достаточно заинтересован, чтобы заработать большую сумму денег. Инфраструктура и легитимность будут следовать за деньгами ».


Riot Games тесно сотрудничали с Государственным департаментом США, чтобы дать возможность игрокам, участвующим в LCS, получить те же привилегии Visa, что и настоящим спортсменам, въезжающим в Америку для традиционных видов спорта. В финале LCS будут представлены лучшие профессионалы со всего мира.

«Это огромный момент для киберспорта, поскольку он показывает, что правительство США признает игру профессиональным видом спорта», - сказал Харт. «Что особенно важно для League of Legends, так это то, что иностранные игроки могут получить визы для профессионального участия в соревнованиях в США».

«У профессиональных геймеров, похожих на настоящих спортсменов, есть стремление стать лучше», - сказал Ван Ле. «Кроме того, геймерам необходимо выстроить менталитет, чтобы выжить в течение долгих часов игр и не допускать, чтобы это влияло на их игровой процесс, а также не пугать. То же самое и в реальном спорте, где, если у них нет правильного менталитета, они не продлятся долго или продлятся долго, если будут запуганы или напуганы ».


Лэм сказал тем игрокам, которые думают, что у них есть все, что нужно, чтобы стать профессионалом: «Зайди в Challenger и стреляй в ранг 1; если вы достаточно хороши, люди заметят вас ».

«Вы должны любить игру и стремиться стать лучшими», - сказал Ван Ле. «Вы также должны сделать себе имя в игре и подниматься по лестнице, чтобы другие люди смотрели на вас. Вы также должны знать, как общаться и уметь ладить с другими людьми, если вы хотите играть на соревнованиях с командой ».

У начинающих профессиональных геймеров сегодня больше возможностей для участия, чем когда-либо прежде.

«Возможности для геймеров попасть в киберспорт значительно выросли за эти годы», - сказал Скудери. «Самыми большими из них являются LCS для Лиги и WCS для Starcraft 2, которые оба являются огромными возможностями для игроков, чтобы показать свои навыки миру. Это также путь, который вывел меня и мою команду на профессиональный уровень. В начале были только ежемесячные турниры, в которых могли участвовать и выигрывать только лучшие, что делало киберспорт еще более эксклюзивным. Но теперь с LCS шансы для команд войти и показать свои вещи огромны ».

Чтобы стать профессионалом, нужно много, не говоря уже о том, чтобы стать лучшим из лучших и побороться в финале в Staples Center. Хартман приписывает большую часть своего успеха тяжелой работе и правильному отношению к игре.

лига Это очень сложная игра, поэтому единственный способ ее освоить - это уделить много времени и усилий изучению всех ее аспектов », - сказал Хартман. «Тяжелая работа и решительность являются ключом к пониманию игры, но не имеет значения, сколько часов вы потратите на игру, если не будете с ней подходить правильно. Быть успешным в Лига ЛегендВы должны оставить свое эго вне игры. Это действительно легко увязнуть в попытках хорошо выглядеть и всегда иметь хороший результат, но в конце концов, с Лига Легенд Будучи таким большим, всегда найдется кто-то лучше тебя. И часто вы можете узнать больше от проигрыша, чем выиграть.

При этом, чтобы соревноваться на высшем уровне, вам нужно иметь хорошее сочетание уверенности и смирения. Уверенность важна, потому что игра движется очень быстро, и если вы будете колебаться, вы останетесь позади, а догадываться о себе никогда не бывает хорошо. Нет ничего постыдного в том, чтобы уверенно поступать неправильно, потому что это самый простой способ учиться ».

Скудери увлекся киберспортом через долгий игровой путь. Сыграв много разных игр, он в конечном итоге играл в League of Legends на конкурентной основе в нужное время.

«В каждую игру, в которую я играл, я всегда старался играть на высшем уровне, будь то рейтинг сложности или просто очень хорошо в игре», - сказал Скудери. «Этот менталитет помог мне стать действительно успешным в League of Legends, которая в конце концов взяла мою жизнь, играя с друзьями и тренируясь каждый день».

Лига Легенд будет в центре внимания в эти выходные, но StarCraft II будет в центре внимания в следующем месяце с BlizzCon WCS Championship. Теперь, если только поклонники киберспорта могут только все просто ладить.

Я думаю, что любителям каждой игры глупо ненавидеть друг друга », - сказал Хартман. «Я играл в обе игры и могу сказать, что каждая из них по-своему хороша. Лига Легенд это MOBA и Starcraft II это RTS, поэтому они просто разные. Обе игры хотят продвигать киберспорт вперед, поэтому нет причин ненавидеть ».

Конечно, есть достаточно поклонников, чтобы поддержать все игры, которые включают Halo 4, Dota 2, Heroes of Newerth а также Call of Duty: Black Ops 2, Будущее выглядит ярким для профессиональных геймеров и любителей электронного спорта.

«Киберспорт в последние несколько лет рос экспоненциально, особенно с добавлением LCS», - сказал Хартман. «Я думаю, что он будет расти в обозримом будущем. Трудно сказать, где он будет через пять лет, но я очень уверен, что он будет больше, чем сегодня ».