Консоли видеоигр издавна хвалят (и высмеивают) за их простоту использования и простоту настройки. Никаких загрузок драйверов, никаких обновлений программного или микропрограммного обеспечения, никаких исправлений, никакого интернета, необходимого для проверки ваших игр, никаких проверочных спецификаций, чтобы выяснить, сможет ли ваша установка запустить новую игру, на которую вы попали. Просто подключи и играй.
Ну, хотя бы на время.
Когда-то эти описания были точными. Ранние системы, такие как NES, Atari 2600 и Sega Master System, существовали до выхода в Интернет, а даже в более поздних консолях, таких как Sega Genesis и PlayStation, не использовалось подключение к Интернету. На самом деле, только в 1998 году, с появлением Sega Dreamcast, игровые приставки были оборудованы для подключения к Интернету вообще.
Спустя годы, Sony PlayStation 2 появилась с доступным адаптером, который позволял бы ей играть в несколько избранных игр онлайн, но только в Xbox от Microsoft игра в онлайн-консоль действительно взлетела. Они запустили Xbox Live, первую в своем роде услугу подписки, которая позаботилась о многопользовательском серверном хостинге, а не оставляла его на усмотрение разработчиков, революционизировала консольный многопользовательский режим, позволяя игрокам надежно играть через Интернет, как на ПК, а также предоставив универсальный аккаунт, чтобы в любой игре вы хранили свои данные, вам не нужно было создавать новый аккаунт для каждой игры.
Переходите к современным консолям, и у нас есть игры, которые требуют постоянного подключения к Интернету, обязательных исправлений и обновлений, а также обновлений прошивки для ОС консоли, которые можно загрузить только через Интернет - вы можете получить обновления консоли и установить их через USB, но вам все еще нужно скачать обновление.
С появлением PlayStation 4 Pro и готовящегося к выходу Xbox Scorpio консоли становятся все ближе к своим полностью модульным собратьям, предоставляя меньшие обновления оборудования гораздо быстрее, чем ожидание целого нового поколения, как прежде.
И в этом нет ничего нового.
Еще в 90-х годах Nintendo выпустила множество аксессуаров для Nintendo 64, которые представили новые функции, такие как грохот контроллера, чтение картриджей Game Boy и даже расширение оперативной памяти. Конечно, есть и множество других примеров, таких как более тонкие корпуса (PlayStation 2/3/4 Slim, Xbox / Xbox One S) и некоторые модели, включая обратную совместимость (оригинальная PS3). Консоли уже давно имеют небольшие улучшения и различия в способностях.
Для тех, кто беспокоится, их консоли скоро будут слишком сложными и привередливыми, чтобы они могли управлять ими, перевести дух. Консоли постоянно развиваются с момента их создания и становятся все более и более продвинутыми в течение десятилетий, поэтому вам не нужно беспокоиться о том, что они внезапно кардинально изменятся. Они адаптируются с новыми достижениями в области технологий, как и все мы в эту современную эпоху. Таким образом, если вы, как и миллиарды людей во всем мире, можете управлять компьютером, вы можете управлять консолью.
Каковы ваши мысли и мнения? Вам нравится, как консоли становятся все более похожими на ПК? Их дополнительная функциональность и мощность перевешивают потерю простоты?
Или ваши обиды из-за постоянных исправлений и обновлений в первый день - это слишком много работы, чтобы играть в игру? Дайте нам знать об этом в комментариях.