Xbox One стагнирует, в то время как PS4 доминирует & Colon; Могут ли столы перевернуться & quest;

Posted on
Автор: John Stephens
Дата создания: 23 Январь 2021
Дата обновления: 27 Декабрь 2024
Anonim
Xbox One стагнирует, в то время как PS4 доминирует & Colon; Могут ли столы перевернуться & quest; - Игры
Xbox One стагнирует, в то время как PS4 доминирует & Colon; Могут ли столы перевернуться & quest; - Игры

Содержание

Sony PlayStation 4, созданная на третий год выпуска консоли, остается самой популярной игровой системой. После прыжка на Microsoft Xbox One, PS4 никогда не оглядывался назад и едва замедлялся. Ранее в этом году Sony превысила 40 миллиона продано во всем мире, в то время как Microsoft сообщила чуть более 20 миллионов.


С потрепанным Nintendo Wii U, проданным всего около 13 миллионов устройств, Sony превзошла обоих своих крупнейших конкурентов - вместе взятых.

PS3 против Xbox 360: вновь

Этот недавний поворот событий, похоже, отражает продажи предыдущего поколения, но в обратном направлении.

Xbox 360 был выпущен несколькими месяцами ранее и получил преимущество от модели PlayStation 3 от Sony. Но PS3 так и не попал в США, и вскоре Nintendo Wii обогнал их обоих по всему миру. Поскольку Xbox 360 упал с 45% до 36% после выхода оригинального Wii, PS3 никогда не занимал более 20% рынка.

Также не помогло продажам PS3, что устройства PlayStation 2 все еще продавались на конкурентной основе.

Xbox 360 в среднем 4 миллиона единиц в год (2006, 2007 и 2008). PS3 поднялся с 675 тысяч единиц в 2006 году до 3,5 миллионов в 2008 году, но они все еще отставали. И да, были некоторые громкие эксклюзивы PS3, как Бог Войны, Гран Туризмо, Твердый Металлический Механизм, Печально известный, Храповик и Кланк, а также сопротивление.


Но это была эпоха Рок-группа а также Guitar Hero, так же как бесить а также Grand Theft Auto 4, Неэксклюзивные игры намного превосходили эксклюзивные, но эксклюзивные для Xbox 360 показывали себя неплохо. В конце концов, PlayStation 3 была Sony наихудший выполнение консоли.

Теперь PS4 находится на водительском месте, а Xbox One отстает в эксклюзивах и игроках в целом.

Вот почему PS4 горячий

Игровые тренды не всегда могут быть предсказаны. Производители могут исследовать рынки, опрашивать клиентов и играть в тесты, но даже самые продуманные планы могут потерпеть неудачу, когда резина начнет продаваться.

  • Начальная цена - Цена на запуск Xbox One за 499 долларов отпугнула многих потенциальных покупателей. Сброс 100 долларов и непопулярный Kinect позже помогут с отставанием продаж.
  • Качество графики - В то время как оба производят первоклассные HD-изображения, более быстрая оперативная память PS4 дает ей преимущество в высокодетализированных средах и более быструю частоту кадров. И геймеры скажут вам, насколько смертельным может быть отставание.
  • Выбор Критика - Голоса с таких сайтов, как Gizmodo, GamesRadar, Kotaku и т. Д. Сильно склоняются в сторону PS4.
  • Характеристики - Как здорово, что игроки PlayStation Vita могут транслировать свои игры для PS4? Как насчет Playstation VR, поскольку виртуальная реальность становится все более реальностью для геймеров?
  • Никто на самом деле не Kinected - Microsoft изначально поставила непопулярный датчик Kinect вместе с Xbox One, в то время как Sony сделала камеру PS4 опциональной.
  • Предстоящие Эксклюзивы - с названиями вроде Небо человека, горизонт Ноль рассветаи песчаные Пусть умрет в реестре 2016 года PS4 будет продолжать работать за столом?

Тогда есть текущий урожай эксклюзивных названий. Лидеры продаж, как Печально известный: Второй сын, Кровавый, Driveclub и безудержный хит этого года Неизведанное 4: Конец вора все продано более 2 миллионов копий каждый. Четное Храповик и лязг (да, это Ratchet and Clank) стал самым продаваемым титулом в Великобритании, Европе и Австралии.


Между тем топ Xbox One эксклюзивов, таких как Форза, Halo 5 а также Gears of War едва очистили 1 миллион каждый.

И почему Xbox One нет

Хотя вопросы конкурентного ценообразования и сравнения аппаратных средств могут фигурировать в уравнении, самым большим больным местом для Microsoft была их игровая библиотека.

Испытанные и настоящие франшизы забрызгали и игры, как Полный провал не были в целом хорошо приняты, быстро падают.

Даже Гало франшиза - это не автоматический золотой гусь, каким он когда-то был.

Последнее поколение Halo 3 обналичено на 14,5 млн. единиц; Halo Reach продано 9,76 млн. Halo 4 at 9,52 миллиона В отличие от Halo: коллекция Master Chief продано всего 2,6 миллиона экземпляров.

И до сих пор 343-е Halo 5: Хранители чуть выше 1 миллиона проданных. Нехорошо.

И предстоящие эксклюзивы могут не вызывать шум, на который Microsoft надеется. Gears of War 4 может быть название за пределами жизненного цикла своей франшизы. Редкие-х Море воров не имеет установленной даты и был отодвинут. А также Басневые легенды полностью мертв с тех пор, как Lionhead Studios закрылась.

Активизация игры для Xbox One

Недостаточно просто снизить цену за единицу, чтобы оставаться конкурентоспособным. Если Microsoft хочет остаться в игре, они должны принести A-игру. На этом уровне это займет больше, чем новый титул Kinect.

«Чтобы быть мужчиной, ты должен победить человека». - Рик Флер

Как и Sony PS2 Slim, Microsoft запланировала триммерную версию оригинальной консоли Xbox One. Предполагается, что он будет на 40% меньше и включает в себя возможность видео 4k, но эта более дешевая единица может стать просто пробелом, однако для следующего поколения Xbox One, который выйдет в 2017 году. Но даже в этом случае PlayStation не сильно отстает от предстоящего выпуска PS4.5 или PS4K.

Ходят слухи, что полностью переработанный и мускулистый аппарат будет выпущен в конце следующего года. Эта модель с кодовым названием Scorpio (2 Cold Scorpio?) Предположительно будет в 4 раза мощнее, чем нынешняя Xbox One, которая записывает около 1,32 терафлопс (триллион операций с плавающей запятой в секунду).

PS4 набирает обороты 1,8 терафлопс с моделью 4,4 тс на горизонте. Но Scorpio может разорваться мимо Sony со смехотворной скоростью 6,1 т / с.

Кроме того, есть еще несколько эксклюзивных изданий, которые могут привлечь продажи. ReCore, от создателей Метроид Прайм, был немного кайф и платиновая езда на драконе Scalebound Трейлер выглядит довольно захватывающе. Привлекательный инди-заголовок в пути Cuphead, который сочетает в себе старые игры в жанре «беги и стреляй» с очень старыми школьными персонажами и боссами.


Другим огромным шагом стало решение Microsoft объединить Xbox One и Windows 10. Это означает, что Windows и консольные игроки могут играть в кооперативе и PvP вместе. Игроки могут транслировать свои игры на устройства с Windows 10, иметь интерактивные чаты и записывать игру.

Разрыв между Xbox One и PS4, равный почти 20 миллионам единиц, может показаться недостижимым, но это не значит, что они не могут стать намного ближе.

Части будущего

С таким большим успехом на успехе или неудаче консольной системы, еще одна тенденция маячит впереди для всех основных производителей оборудования.

Продолжительность жизни каждого поколения становится короче.

У оригинальной PS2 был 13-летний пробег. PS3 была сделана за 9 лет. При таких показателях срок службы PS4 может составлять всего 6 или 7 лет.

То, что может изменить все, - это модульное оборудование, например, ПК.

PS4 уже имеет внутренний жесткий диск, который можно заменить. Как и модульный мобильный телефон Google, консоли нового поколения (возможно, даже модернизированные современные модели, такие как Xbox One's Scorpio) могут добавить модульный дизайн.

Владельцы смогут улучшить оперативную память, обменять видеокарты, возможно, даже добавить новые процессоры. Такие разработки могут не только продлить срок службы, но и сократить расходы на разработку и производство.

Это может помочь компаниям свести к минимуму проблемы из-за аппаратного обеспечения, но быть лучшим игроком по-прежнему означает иметь лучшие игры для этой консоли. Только время покажет, сможет ли Xbox оставаться на плаву в этом отношении.

[Отказ от ответственности: Автор лично не владеет Sony PS4. В логове Amazon Pirate есть Xbox 360, Xbox One и работающая PS2.]