Содержание
- Могут ли низкоуровневые персонажи выиграть от команды?синергия?
- Сильные и слабые стороны?
- Пример нижнего уровня
Могут ли низкоуровневые персонажи выиграть от команды?синергия?
В Ultimate Marvel Vs. Capcom 3, у каждого персонажа есть набор совершенно уникальных ходов. Определенные символы, независимо от размещения в списках уровней,все еще может извлечь выгоду из наличия помощь это способствует укреплению их слабостей.
Помогите двум другим персонажам в команде из трех. Eстьсистема вращения, которая помещает первичный или указать характер в начале каждого боя. вторичный или средний символ, который ставится после точкиперсонаж либо побежден, либо помечен, и, наконец, последний символ или ведущий команды (вроде как нападающий в бейсболе) становится якорем, если обапервичные и вторичные товарищи по команде побеждены.
Не существует определенного порядка, в котором вам разрешено размещать какого-либо персонажа в вашей команде, но учитывая сильные и слабые стороны каждогоХарактер, размещение может быть разница между победой или поражением.
Сильные и слабые стороны?
Например, некоторые символы нижнего уровня жизнеспособны в качестве точкиперсонажи в паре с правильным ассистом или синергией команды. Точечные персонажи должны быстро работать с точечными и второстепенными персонажами противника, а также должны иметь возможностьизвлекать выгоду из ошибок, допущенных их оппонентами, будучи способными уничтожить персонажа (с учетом обстоятельств) в рамках выгодной комбинации
Большая часть низкоуровневого списка не может выполнить«Убить одним касанием» (победить и противостоять персонажу с одним изменением комбо) даже с соответствующей помощью.
Основной фактор, влияющий на то, почему персонажинижняя скобка в списке уровней на самом деле является их жизнеспособностью как персонажей-одиночек.
Пример нижнего уровня
Я буду использовать Она-Hulk и ее универсальность в качестве сольного персонажа.Она тяжелый персонаж с избыточным запасом HP (очков здоровья) и приличным уроном. Несмотря на все ее положительные черты, у нее проблемы с подвижностью и большая коробка боли(область, окружающая персонажа, который регистрирует урон), оставляя ее в конечном счете беззащитной перед персонажами, использующими снаряды, или командой, которая фокусируется на дальних боях.
Одна только ее мобильность ослабляет ее против некоторых из более быстрых персонажей в списке, делая ее уязвимой для небольшого количества путаниц, скрещиваний, неблокируемых и необучаемых (неспособныхвстречный захват или побег) Несмотря на то, что ее урон и долговечность исключительны, она не может «убить одним касанием» большинство актеров, даже имея правильную помощь.В конечном итоге это ставит ее в диапазон от низкого до среднего уровня в списке уровней.
Сопряжение ее с вспомогательными персонажами (при условии, что она будет главным персонажем), которые помогут укрепить ее мобильностьсоздает отверстия, из-за которых стремительный дракон действительно приносит ей пользу. Это не сильно изменит ее положение в списке уровней, поскольку она полагается на своих союзников, чтобысоздайте эти возможности, но с некоторой командной синергией даже персонажи более низкого уровня могут представлять угрозу.
Ведь это является командная игра.