Содержание
- Создание персонажа
- раса
- Учебный класс
- Дорожка
- Пользовательский интерфейс HUD
- MiniMap
- Всплывающие
- Графика, Частота кадров, Связь
- Позвольте мне рассказать вам об этой графике
- Слишком большой успех для серверов
- Конкретные характеристики
- История и знания
- бой
- В общем
Когда одна дверь закрывается, другая открывается. В этом случае, с приближением многих MMORPG, Carbine Studios воспользовалась возможностью предоставить сообществу Massively Multiplayer Online исправление, которого мы так жаждали.
WildStarФэнтезийная / научная фантастическая многопользовательская ролевая онлайн-игра была выпущена для раннего доступа в субботу, 31 мая. Эта экшн, очень настраиваемая игра для ПК разворачивается на планете Нексус, где исчезла основная раса жителей, Эльдан, оставляя игроков с безграничными врагами, квестами и землями для исследования.
Погрузившись в мир WildStar на выходных перед выходом я был заинтригован, очарован и в целом впечатлен тем, как сотрудники Blizzard обратились к представлению Carbine Studios этой новой и привлекательной MMO, которая ворует сцену.
Создание персонажа
Если бы я мог обсуждать аспект настройки персонажа так, как мне хотелось бы, это было бы значительно более восторженно. К сожалению, написание статей во всех заглавных буквах нарушает золотое правило Интернета.
Безусловно, один из самых впечатляющих аспектов WildStar Я заметил замечательную графику персонажа. После выбора между Доминионом (оставил) или Изгнанники (право)соперничество, подобное World of Warcraft's Альянс и Орда, вы сможете настроить каждый крошечный аспект лица, кожи, волос и тела вашего персонажа.
раса
Существует четыре варианта расы для Изгнанников и Доминиона.
Изгнанники владычество
Изгнание Человека Кассиана
Аурин Дракен
Гранок Чуа
Мордеш Мечари
Я выбрал Aurin, самую популярную гонку во время закрытого бета-тестирования, и провел около 15 полных минут, настраивая каждую крошечную, незначительную характеристику по размеру ее глаз и углу носа.
Учебный класс
Знакомый с другими MMORPG, описание расы персонажа позволяет сделать обоснованное предположение о том, какой класс предназначен для какой расы.
Конечно, для каждой расы доступны только определенные классы, но 6 доступных опций предлагают широкий выбор возможностей, что оставило мне горько-сладкое решение о том, какой класс выбрать для моего первого приключения в WildStar.
Ни 6, ни слишком много, эти 6 вариантов (Воин, Инженер, Эспер, Медик, Сталкер и Спеллслингер) дают игрокам выбор индивидуального, уникального опыта, а не только решения "грубая сила против мага против целителя" в каждой опытной ММО. ветеран привык.
Дорожка
Чтобы дифференцировать себя даже больше, чем другие игры, WildStar включает в себя еще одну функцию настройки, которая выделяет немного Симс 3 "стремление" чувствовать.
Выбирая между Солдатом, Поселенцем, Ученым или Исследователем, вы даете своему персонажу еще один уровень целей помимо уровня помола и побочных профессий.
Я выбрал Солдата, который дал мне доступ к специальному оружию и целям, в то время как другие пути предоставят вам репутацию, знания и цели территории в зависимости от вашего индивидуального стиля игры.
Пользовательский интерфейс HUD
После бесчисленных часов MMORPG, можно с уверенностью сказать, что я знаком с макетом интерфейса по умолчанию. Как и большинство, WildStar поставляется с модулем чата и меню опций в правом нижнем углу, панелью навыков в нижнем углу, журналом квестов в правом нижнем углу и мини-картой в правом верхнем углу.
Это классический пример: «Если он не сломан, не чините его». Хотя пользовательский интерфейс кажется точной копией всего остального, что еще можно улучшить? Я страстный поклонник упрощенного, футуристического поворота WildStar ставит на изношенную концепцию интерфейса.
Единственный минус, который я обнаружил, заключается в том, что всплывающие подсказки разделены на два разных дизайна, расположенных в двух разных частях экрана. Мало того, что это сбивает с толку, но игроки теперь больше энергии пытаются выяснить, какие окна какие и как их закрыть.
MiniMap
Несмотря на многие негативные комментарии MiniMap, которые я слышал и видел, я признанный сторонник WildStar MiniMap.
MiniMap создает идеальный баланс во время ваших неизбежных квестов. Некоторые игроки будут жаловаться на то, что игры делают квесты слишком легкими или сложными, что, вероятно, отнимает большинство удовольствия от игры.
Что мне понравилось, так это то, что на моем экране отсутствовала огромная постоянная стрелка (она появляется на мгновение, если щелкнуть по квесту), а просто небольшое круглое число, доступное, если у игроков возникли проблемы при выполнении какой-либо части квеста.
Всплывающие
Как я упоминал ранее, всплывающие подсказки в WildStar есть два лица. Первое из которых слева, это окно может быть легко отключено с помощью предоставленных кнопок.
Что мне особенно понравилось в этом типе всплывающей подсказки, так это использование картинок. Большую часть времени вам остается постоять за себя, только с описанием и чувством идиотизма, если вы не понимаете, что происходит.
Вторая всплывающая подсказка, с которой я столкнулся, почиталась не так сильно, как первая. Они почти раздражают из-за крохотного размера и того, как трудно они случайно закрываются.
Первая подсказка имела очень большую, неприятную кнопку, чтобы избавиться от препятствия; однако, этот маленький красный «Х» приносит больше вреда, чем пользы.Графика, Частота кадров, Связь
Позвольте мне рассказать вам об этой графике
Всесторонняя играбельность WildStar было так же гладко, как верх новой мыши, для которой вы сэкономили 5 зарплат и деньги на обед прошлой недели.
В то время как чат был заполнен игроками, жалующимися на частоту кадров, разъединения и другие потенциальные проблемы с графикой, мой игровой опыт прошел гладко. Не поймите меня неправильно, возможно, что оплата за максимально доступную скорость интернета, которую может предложить Brighthouse, как-то связана с моим отсутствием проблем.
Мой компьютер, однако, является средним игровым ноутбуком, у которого нет существенных аспектов, позволяющих играм работать быстрее или лучше любого приличного рабочего стола. Это заставляет меня верить, что многие другие были такими же, как я, и им посчастливилось испытать игру до ее предполагаемой эстетической целостности.
Слишком большой успех для серверов
Недостатком первого дня было то, что если вы ждали до субботнего утра, чтобы попытаться играть, вы опоздали. Неудивительно, что многие нетерпеливые геймеры опаздывали в ожидании долгожданного WildStar Выпуск до (для нас, восточных) 3 утра.
Этих игроков было так много, что, я не шучу, все PvP-серверы были заполнены до максимальной емкости, а время очереди составляло до 7 часов. К счастью, я решил начать с менее загруженного сервера, хотя это означало оставить некоторых друзей позади.
Несмотря на то, что это было довольно серьезным препятствием для игроков, уже находящихся в гильдиях или с друзьями на других серверах, Carbine Studios полностью изменили свою игру и сразу же пришли на помощь.
Только в субботу я начал видеть уведомления о том, что новые серверы становятся доступными, и они не перестали появляться несколько дней спустя. Хлопает для тебя, Карабин.
Конкретные характеристики
Мой ноутбук Asus оснащен процессором Intel Core i7, 8 ГБ оперативной памяти и 64-разрядной операционной системой.Не самый впечатляющий, но, конечно, не самый худший.
Мой маленький ноутбук, который мог бежать WildStar без нареканий на самые высокие настройки. Для меня это значит WildStar должен быть великолепным для большинства людей.
История и знания
Да я один из те люди. Тип раздражающего геймера, который половину своего времени тратит на чтение маленьких кусочков знаний и на съемку вырезанных сцен, а другая половина на самом деле играет.
Что касается истории, это примечательно. Я не пошел бы так далеко, чтобы сказать там, что-нибудь заметно впечатляющее, хотя я ожидал чего-то более захватывающего после WildStar Панельная презентация PAX East.
Не поймите меня неправильно, в игре есть захватывающая сюжетная линия, но вы должны искать ее. По моему мнению, это стало второстепенным приоритетом, и я бы предпочел иметь фантастическую сюжетную линию прямо на моем лице, как Стар Крафт например.
Тем не менее, я хотел бы, чтобы Carbine сделал сюжетную линию намного более очевидной на ранних уровнях игры, чтобы добавить еще один уровень увлечения в игре и заинтересовать игроков. Мир Warcraft Никогда никого не била по голове своей историей, но это было довольно трудно пропустить. Как энтузиаст знаний, я упускаю этот важный элемент WildStar.
бой
Поскольку боевые действия были наиболее напряженным элементом панели PAX East, я ожидал, что меня сорвут, и я так и сделал.
Для тех из вас, кто застрял в старых, скучных способах боя ММО, подготовьтесь. Боевой стиль WildStar берет элементы из большинства других игр, в которые вы играли, и объединяет их с огромным количеством навыков.
Джен Гурди, ведущий PvP-дизайнер, предупредила аудиторию PAX East, что вы больше не будете заниматься многозадачностью, пока шлифуете свои уровни, и я рад сообщить вам, что она была права.
Вы не только будете связывать свои атаки, движения и прыжки с помощью клавиш, вы также будете знать, что происходит вокруг вас, где атакует ваш противник, и нацеливать свои собственные атаки.
Это захватывающее новое вращение в PvP, к которому я привык, и странная часть заключалась в том, что его было действительно трудно освоить. Вместо того, чтобы прыгать вверх и вниз и спамить 1, вы дважды нажимаете, чтобы уклониться от области действия вашего противника, развязывая свой гнев и одновременно обеспечивая безопасность.
Это равные части, утомительные и безумные, очаровательные и сенсационные.
В общем
Я установил высокую планку с моими ожиданиями, и мальчик сделал Carbine.
Помимо средней доставки знаний и обилия окон помощи, WildStar это увлекательная MMORPG, которая может занять достойное место на многопользовательском онлайн-троне.
С изысканной графикой, уникальными настройками и современной боевой системой, WildStar оставляет голодных игроков желать большего, а я не смог оторваться.
Возможность выбрать свой собственный путь и приключение - это новая концепция, которая создает эксклюзивный элемент, который я никогда раньше не видел в MMO. Я взволнован, чтобы исследовать мир WildStar. Поскольку мои первые впечатления от игры были впечатляющими, мягко говоря, я могу только представить, сколько еще будет разблокировано по мере продолжения игры.
Чтобы получить советы о том, как начать свое путешествие на планету Нексус, GameSkinny составил здесь хардкорный список локаций AMP, руководства по атрибутам и многое другое.
Наш рейтинг 9 Благодаря совершенно новой боевой системе, необычному миру и неограниченному количеству возможностей для изучения, выходные раннего доступа WildStar доказали, что Carbine Studios готова играть с большими собаками.