GameSkinny персонала 2015 Игра года выбирает

Posted on
Автор: Peter Berry
Дата создания: 12 Август 2021
Дата обновления: 17 Ноябрь 2024
Anonim
GameSkinny персонала 2015 Игра года выбирает - Игры
GameSkinny персонала 2015 Игра года выбирает - Игры

Содержание

О, привет, сообщество GameSkinny!


Это снова время года; мы говорим о наградах «Игра года». Как и в прошлом году, мы собираемся сесть и выбрать некоторые из наших любимых игр 2015 года и немного рассказать вам о том, почему мы их любим!

Сегодня ко мне присоединились несколько знакомых лиц GameSkinny и несколько менее заметных лиц из наших офисов в Атланте. Давайте доберемся до этого.

Кейт Фэрроу - менеджер сообщества

Fallout 4

Стивен (наш генеральный директор) заставил меня играть Fallout 3 потому что я никогда не играл в нее, и, возможно, это его любимая серия игр во всей вселенной. Я влюбился в игру и мгновенно прыгнул на борт Fallout 4 обманывать поезд на полной скорости к земле Bethesda (наш Господь и Спаситель). Я не разочаровался ни в малейшей игре Fallout 4, Я был загипнотизирован, заинтригован, напуган и полностью вложен в игру из-за всей тщательности, которую они уделили деталям.


Вы можете сказать, что эта игра сделана людьми, которые любят то, что они делают, и вкладывают свою страсть в свою работу. Глюки ... они случаются, когда вы работаете с чем-то, что вы не можете предсказать или рассмотреть каждое предсказуемое действие, которое может предпринять игрок. Bethesda исправляет свои ошибки. Они сделали нас правильно с Fallout 4.

Похвальный отзыв: DragonVale, Это на самом деле 4 года и мобильная игра. Тем не менее, это единственная мобильная игра, в которую я продолжал играть больше месяца или около того, не скучая с ней. Я думаю, что играл в это в течение 8 месяцев или около того на данный момент. Он продолжает привлекать меня обновлениями, событиями, новыми целями и задачами, которые трудны, но достижимы.Плюс, цель игры - драконы: надо их всех навести. Так много типов! Я никогда не играл в другие мобильные игры так последовательно, как играю DragonVale.


Примечание редактора: выбор 4-летней игры для ее почетного упоминания делает Кейт грязным мошенником.

Брайан Шааф (Роталак) - разработчик

Герои бури

Хорошо, ты меня понял, я просто фанат Blizzard. Но, действительно, HotS выбрал один из самых хардкорных жанров и превратил его в настоящее удовольствие. Мне нравится говорить: на каждого механика в LoL есть две механики в Dota. Я не удивлюсь, если вы добавите все это, у HotS четвертая часть механики, как Dota, Я смотрел соревновательный Dota 2 уже около 3 лет, и я смотрю, потому что это просто поражает меня.

HotS был моим шансом на самом деле сыграть жанр и быть очень хорошим в нем, не отказываясь от безумных обязательств, необходимых для хорошего Dota.

Я играю в HotS с самого раннего Альфа и играю до 1000+ игр. Единственное, что мне не нравится в HotS - это сватовство, на данный момент это довольно плохо. Как только они наладят сватовство, это будет почти идеальная игра. Мои любимые части HotS - герои и стиль искусства. Мне нравится, что когда вы начинаете матч, у вашего героя всегда есть диалог с другим героем. Просто посмотрите на этот маленький переполненный знаниями обмен между Тирандой и Иллиданом.

Tyrande: Освободить тебя было моей самой большой ошибкой.

Иллидан: И любовь к тебе моя.

Я не могу дождаться, чтобы увидеть, как игра продолжает расти, и я не могу дождаться, чтобы увидеть, как игра достигает 100+ героев.

Похвальный отзыв: Говоря о чистом веселье, реквизит Ракетная лига, Эта игра появилась из ниоткуда и всех удивила. Я был очень взволнован, увидев, что профессиональная сцена развивается с большими турнирами, но пока еще не достигло своего апогея. Мне бы очень понравилось наблюдать за турнирной игрой высокого уровня и сумасшедшими антеннами.

Кушик Пол - Minecraft Интерн

Bloodborne

Из всех великих релизов 2015 года мне придется выбирать Bloodborne, Я был поклонником From Software с тех пор Души, и они не разочаровали своей новой партией. Геймплей абсолютно потрясающий. Больше никаких вялых, похожих на танк движений - вместо этого, когда вы вступаете в бой, все кажется таким плавным, что вы обходите стороной все, что попадает на вас, пока вы, наконец, не сможете приблизиться к убийству.

Или быть убитым, потому что это действительно тяжело. Но проблема добавляет к общему удовольствию. Боссы чувствуют, как боссы, а трофеи - настоящие достижения. Окружающая среда потрясающая, а история увлекательная. И, по правде говоря, из моды Software все восхитительно загадочно. Bloodborne просто идеально. Прошло много времени с тех пор, как я играл в игру по 6-8 часов за один присест, обсуждал сон и повторил процесс снова на следующий день. 10/10. Будет играть снова.

Похвальный отзыв: Идет к Ведьмак 3, Отличная игра, но, возможно, слишком большая для ее же блага.

Кэтрин Де Шилдс - менеджер по социальным медиа

Undertale

Когда дело доходит до этой игры, одержимость - это преуменьшение. Я обожаю удивительный рассказ с темными / жуткими элементами, и Undertale не разочаровывает Эта 16-битная ролевая игра «Адский пуля» - обязательная игра для всех, кто любит необычных персонажей, захватывающую историю и высокую фантазию. Каждое решение имеет вес и заканчивается кульминацией, которая запомнится вам надолго после выключения компьютера. Игра слов, шутки и откровенно странные наблюдения / описания создают замечательные моменты смеха, которые компенсируют некоторые жуткие сцены в игре.

С примерно шестичасовым игровым временем я в третий раз прохожу игру и так же занят (если не больше), как и во время моего первого прохождения. Я был спокоен, обнаружив, что при перезапуске игры персонажи ПОМНЯТ ВАС и некоторые решения, которые вы приняли в предыдущем запуске. (Этот факт все еще выводит меня из себя, когда это происходит.) Однако это верхушка айсберга с точки зрения UndertaleСложность. Я гарантирую: если вы играете в нее, вы будете полны решимости раскрыть все темные секреты, которые скрываются в игре.

Оверен Морроу - Ассоциированный редактор (Weeknights)

Столпы Вечности

В этом году так сложно выбрать GOTY. У нас есть Ведьмак 3, Fallout 4, Странная жизньи так много других фантастических названий. Это был хороший год для игр. Но, честно говоря, я думаю, что я должен идти с Столпы Вечности, Я не могу вспомнить, когда в последний раз я играл в действительно великолепную изометрическую RPG, и столпы просто сдул меня. История и мир так богаты, и я продолжал создавать разных персонажей, потому что есть так много разных способов играть.

Плюс можно играть столпы как и все медведи, и это довольно удивительно.

Похвальный отзыв: Я испытываю желание сказать Ведьмак 3 или же Fallout 4... но мне нужно дать реквизит Странная жизнь, Эта игра глубоко тронула многих людей, в том числе и меня самого.

Джей Риккарди - Старший редактор

Столпы Вечности

Мне очень тяжело видеть одну и ту же игру в этом списке дважды - редактор во мне кричит от разочарования по поводу упущенной возможности создать более разнообразный список! Однако я просто не могу не дать мой выбор игры года Столпы Вечности.

Мне всегда нравились изометрические ролевые игры прошлых лет, и я очень увлечен проектами на Kickstarter, поэтому я уже был готов наслаждаться столпы - и, черт возьми, я так рад, что дал ему шанс. Все, что должно быть хорошо в RPG, просто потрясающе в этой игре: написание, персонажи, озвучка, мир, деревья диалогов и игровой процесс - это взрыв.

Я обожаю скромную историю происхождения (от ужасных желудочных страданий до героических поступков), мне нравится количество и глубина жизнеспособных вариантов ролевых игр, помимо «ходить в парадную дверь и убивать все», и я просто не могу понять, насколько богат мир ,

Каждый раз, когда я останавливался, чтобы узнать о предыстории каждого случайного NPC с помощью механизма «Наблюдатель» (см. Скриншот), я был поражен качеством письма и созданием мира. Столпы Вечности легко претендует на мое место в Игре года.

Похвальный отзыв: Герои бури занял много моего времени в этом году и по уважительной причине. Это самый инновационный и творческий подход к жанру MOBA, который, по крайней мере, на два шага впереди Dota 2 а также Лига Легенд, Я играл много лига за последние пять лет, но я не думаю, что когда-нибудь смогу вернуться.