Почему жизнь странная может быть моей игрой года

Posted on
Автор: Charles Brown
Дата создания: 2 Февраль 2021
Дата обновления: 1 Ноябрь 2024
Anonim
и снова ваши странные рисунки..
Видео: и снова ваши странные рисунки..

Содержание

Прошла неделя, с того дня, как я закончил жизнь странна сезон 1, и я действительно не могу выкинуть это из головы. Не прошло и дня, чтобы я не думал об этом, не проверял фан-арт и не смотрел об этом видео на YouTube. Черт возьми, я даже смотрел, как Пьюдипи играет все пять эпизодов! По какой-то причине, что я могу объяснить только частично, жизнь странна запечатлелся на мне.


Но давайте вернемся. (Извините, я не мог с собой поделать). Для тех, кто не знает об этой игре, позвольте мне дать вам быстрый шаг. Вы играете за 18-летнюю Максин Колфилд - я могу только предположить, что это ссылка на Над пропастью во ржи. Макс вернулась в свой родной город Аркадия Бэй через 5 лет, чтобы посещать Академию Блэквелл. Она - застенчивый фотограф-протеже, который быстро обнаруживает, что она не такая уж и нормальная. Находясь в ванной комнате колледжа, Макс случайно обнаруживает, что она может перематывать время, когда она делает это, чтобы девушка не была застрелена.

С этого момента игра сводится к тому, чтобы овладеть своими способностями, исправить ошибки и взрослеть. Я мог бы сказать гораздо больше, но я действительно не хочу ничего портить.

Основная суть жизнь странна в том, что Макс видел видение надвигающегося торнадо, который уничтожит залив Аркадия, и она хочет каким-то образом предотвратить это. Это большой инцидент подстрекательства и кульминация, но это не то, о чем идет речь, не совсем. Нет, жизнь странна на самом деле о персонажах и странном городке, в котором они живут. Это путешествие Макса и Хлои - девушки, которую она спасает в ванной. И именно в этом путешествии я все еще думаю об игре через неделю после проката титров.


Быть или не быть...

жизнь странна это фантастическая игра, которая решает реальные проблемы. Я не буду перечислять эти проблемы здесь, потому что, опять же, я бы ничего не испортил. Однако я подниму вопрос о сексуальности. В некотором роде игра позволяет вам решить, каким образом Макс колеблется, и подразумевается, что Хлоя - лесбиянка. У Макса есть поклонник, но вам решать, каким путем вы хотите идти. При этом, это никогда не прямой выбор, он просто определяется меньшим выбором, который вы делаете, и это никогда не оказывает реального влияния на историю. Может, вашему Максу нравится Уоррен, может, ей нравится Хлоя, может, у нее нет времени на отношения. Несмотря на это, Dontnod представил гомосексуализм так, как это делают немногие - с уважением и классом; это правдоподобно, честно и никогда не "вещь".

Позволь мне объяснить. В моем личном прохождении я постепенно начал верить, что Макс любит Хлою, а не просто как друга. По мере развития эпизодов мой взгляд укреплялся, и я начал играть так, как будто они оба безвозвратно влюблены, и ничто не сможет их разлучить - так что те из вас, кто играл в игру, могут догадаться, как прошел мой последний эпизод! Мой Макс любил Хлою, и я никогда не думал об этом, как будто они были лесбиянками, они были просто двумя людьми, которые переплетены на каком-то космическом уровне.


Единственное сравнение, которое я могу сделать, это Горбатая гора, Я гетеросексуальный мужчина, и мне пришлось читать и смотреть Горбатая гора как часть курса английского языка в моем университете. Сначала я застонал от этой мысли - чтобы уточнить, я ни в коем случае не гомофоб, но идея прочтения о двух мужчинах мне точно не понравилась. Поэтому я прочитал это, и, к моему удивлению, я никогда не думал об этом как о двух геях. Это были просто два человека, которые, несмотря на себя, влюбились. Это очень эмоциональная история, и она действительно изменила мои взгляды на гомосексуализм - она ​​заставила меня понять, что иногда любовь превосходит сексуальность. (Что нелегко объяснить другим гетеросексуальным мужчинам!) И вот как эта проблема представлена ​​в жизнь странна, если вы наклонитесь так, как игра заканчивается.

Отношения между Максом и Хлоей, которые никогда не бывают жестокими и достойными, являются важной причиной, по которой игра оказывает на меня такое влияние. Я очень переживаю за этих двоих, и я действительно, действительно хочешь их так сделай это. Это похоже на вложение, которое я и многие другие имели с Ли, Клементиной, Джоэлом и Элли - ставки выше, когда мы видим видимую любовь между персонажами.

Саундтрек к жизни маленького города

Но я хочу прояснить, что сексуальность не определяет какого-либо характера в Жизнь странна. Это очень хорошо проработанные персонажи, которых вы, вероятно, знали в какой-то момент своей жизни. Макс - фантастический персонаж, который демонстрирует огромный рост на протяжении 5 эпизодов. Хлоя незрелая, эгоцентричный, и, несомненно, весело, чтобы быть вокруг. Тогда есть Уоррен, Виктория, Фрэнк, Натан, Кейт, Дэвид, мистер Джефферсон, Джойс и другие. Каждый из этих персонажей правдоподобен и вызовет в вас эмоции - некоторых вы полюбите, некоторых вы будете ненавидеть, а некоторых вы пожалеете. Символ является ключевым в Жизнь странна, а донтод абсолютно прибитый персонаж.

И это также прибитая атмосфера. жизнь странна это красивая игра Действие игры разворачивается в Орегоне, в небольшом приморском городке Бухта Аркадия - который напоминает Твин Пикс или Бухту Уайт Пайн (Бейтс Мотель). Город постоянно залит золотым солнечным светом, похожим на Печально: второй сын, что придает игре художественный блеск, как и немногим другим.

Dontnod не стремился к реалистичной графике, но я думаю, что художественный дизайн серии феноменален. Все выглядит почти мультяшно, чему противостоит грубый, реалистичный дизайн для каждого элемента. Например, модели персонажей выглядят немного пластично, а волосы в густых прядях, но это дополняется дефектами, сложными деталями одежды, татуировками и окрашенными волосами. По сути, это приводит к действительно фантастической игре.

Тогда есть музыка. О музыка! Эпизод 1 начинается с вас в классе, и, как только это закончится, вы попадаете в печально известную ванную комнату. Но перед тем, как Макс начинает это эпическое путешествие, она останавливается и надевает наушники. Сказывает Сидни Маттерс «To All of You» и полностью задает тон - это похоже на красивый инди-фильм. Между эстетикой, уровнем детализации, диалогом и музыкой меня продали за первые 10 минут. Но там не было пика - нет, музыка продолжалась, как и общая атмосфера игры, никогда не прекращаясь и не изгоняя меня из своего погружения.

Фан-тастическое Сообщество

Я должен отметить, что я не начал жизнь странна пока все 5 эпизодов не были выпущены. Я ненавижу играть в эпизодические игры по 1 эпизоду за раз, поэтому я всегда жду окончания сезона. И все же, я все еще занимал приблизительно 2 дня между каждым эпизодом, только чтобы позволить каждому погрузиться и резонировать. Просто когда я подумал, что история не может стать лучше, это случилось. Каждый эпизод оставлял мою челюсть ближе к полу, чем предыдущий, и я не раз ощущал комок в горле.

Когда я закончил Эпизод 5, я был ошеломлен и физически истощен. Чтобы быть немного клише, это были американские горки эмоций, и мне оставалось обдумать решение, которое я принял. Это было все, что я мог думать о той ночи, но я решил, что буду двигаться через день или около того - обычно так работают игры.

Но я обнаружил, что все еще думаю об этом 2 дня спустя. Именно тогда я начал наблюдать за тем, как играет Пьюдипи, и решил, что хочу футболку. Я искал в Интернете футболку, но не смог найти официальную. Так что я пошел в Redbubble и нашел десятки фантастических дизайнов. По какой-то причине эта игра действительно застряла у меня, и я хотел большего.

Поэтому я взял в Интернете, чтобы посмотреть, есть ли страница Reddit для игры - я хотел знать, что другие люди думают о сезоне. Тогда я был очень удивлен, когда нашел страницу и понял, что у нее более 15 000 подписчиков. Для сравнения: субреддиты для Контрольная игра престолов и Лавина Безумный Макс немного больше 2000. Это довольно впечатляюще для цифровой игры 2015 года.

Я был тогда еще более удивлен тем, что жизнь странна Страница Reddit не похожа на другие страницы игры. Если вы перейдете к большинству других игровых тем, вы найдете скриншоты, игровые клипы, жалобы, советы и странные обсуждения. Но жизнь странна subreddit походит на фан-клуб; он состоит из теорий фанатов, удивительного искусства, уважительных разговоров и многого другого - похоже на то, каким должно быть сообщество. Подписчики любить игра. Именно здесь я понял, что я был не единственным человеком, которого оставили в покое, и он был немного одержим миром, который создал Донтнод. В игре есть ярая фанатская база, и я был рад узнать, что я не одинок.

Игра года

Так почему же тогда может быть это будет моя игра года? Я имею в виду, что такая похвала, безусловно, гарантирует статус игры года. Прошлый год, жизнь странна определенно была бы той игрой для меня. Но в этом году существуют (массивные) барьеры в Fallout 4 а также Ведьмак 3.

В этом году я играл Кровавый, Ведьмак, Бэтмен: Рыцарь Аркхэм, Безумный Макс, Ракетная Лига, До рассветаи в настоящее время я в глубине 80 часов Fallout 4, И это только те игры, которые я считаю правдоподобными победителями Игр года. Я провел более 120 часов, играя Безумный Макс и я любил каждую секунду этого. Еще 10 часов жизнь странна затмил это полностью. Ведьмак 3, с другой стороны, тоже было что-то особенное. Возможно, это была лучшая RPG, в которую я когда-либо играл, и я думаю, что это почти идеальная игра. Это огромный, красивый и полный замечательных персонажей. Он стоит на вершине горы для меня в этом году.

Тогда есть Fallout 4, игра Я влюблен в. Я обожал Fallout 3 а также Нью Вегаси то, и другое будет в моей первой десятке за все время, так что это говорит о многом Fallout 4 даже лучше, чем оба из них. И все еще Ведьмак не придерживайся меня жизнь странна есть. Жюри все еще отсутствует Fallout 4, но я не ожидаю думать об этом в феврале. Они оба лучше игры чем Жизнь странна, но ни один из них опыт.

Мне очень трудно сказать, что я предпочитаю жизнь странна этим двум бегемотам, когда я провел с ними гораздо больше времени; они обе огромные ролевые игры, которые я люблю по разным причинам. Геральт и Цири были замечательными персонажами, к которым я был привязан, и ВыпадатьВеличие России практически невозможно выразить словами. Но, как я уже упоминал в начале, Макс и Хлоя чувствуют себя на мне. Меня больше заботила Макс Колфилд, прочитав 8 страниц ее дневника в Эпизоде ​​1, чем большинство персонажей - на любом носителе. Я знаю, что с этого момента, когда я увижу скриншот, услышу песню или услышу термин hella, я буду испытывать серьезную ностальгию и любовь к жизнь странна.

Это напоминает мне о номинациях «Игра года 2012».

Это был год, когда Telltale's Ходячие мертвецыГигантский воробей Незаконченный лебедь, и что игровая компания Поездка были все против Mass Effect 3, Dishonored, а также Borderlands 2, Это был первый год, когда к цифровым (или "инди") играм относились так же серьезно, как к релизам ААА. Многие геймеры не могли (и до сих пор не могут) понять, как такие маленькие, часто более художественные игры можно рассматривать на одном дыхании. Но все сводится к влиянию, инновациям, истории и удовольствиям.

Я думаю Ходячие мертвецы должен был победить в этом году, потому что он имел лучшую историю и самое большое влияние на меня. Так что, если эти критерии одинаковы, жизнь странна победит в этом году К счастью, ничего из этого не имеет значения, и я могу наслаждаться столько игр, сколько захочу, но мне всегда нравится выбирать Игру года.

И если вы не можете сказать, я все еще не решил, какая игра для меня в 2015 году. Однако, когда я рассматриваю свою игру года, я чувствую, что знаю, какую игру я запомню больше всего. любовно; маленькое инди-название, которое имеет определенный золотой блеск.