Содержание
Недавно у меня была возможность пообщаться с новой консолью Xbox One на локальном демонстрационном мероприятии Microsoft, и я поделился некоторыми первыми впечатлениями об оборудовании, контроллерах и играх на дисплее.
Пока на стенде было только две играбельные игры, Форза Моторспорт 5 а также Инстинкт убийцыЯ все еще смог собрать некоторые начальные впечатления об оборудовании и программном обеспечении, чтобы поделиться ими.
аппаратные средства
Первое, что выделялось мне в оборудовании Xbox One, было то, насколько велика консоль на самом деле. Без прямого сравнения я бы предположил, что консоль намного больше, чем даже оригинальная версия Xbox 360, и больше соответствует размерам первой модели PS3, хотя и с гораздо более прямоугольным форм-фактором. Этот увеличенный размер может оказаться небольшой проблемой для геймеров с более переполненными жилыми комнатами, особенно если учесть, что Microsoft заявила, что не стоит держать консоль на боку из-за конструкции ее дисковода.
контроллер
Второе изменение дизайна, которое стало очевидным при использовании Xbox One, - это дизайн его нового контроллера. Те из вас, кто привык к использованию контроллера Xbox 360, будут рады узнать, что этот новый геймпад имеет очень похожую форму и форм-фактор, как и его предшественник. Тем не менее, было внесено несколько изменений в его конструкцию, которые указывают мне, что в конечном итоге он окажется лучшим контроллером.
Во-первых, геймпад просто удобнее. Я никогда не был поклонником контроллера Xbox 360, предпочитая симметричные джойстики, превосходную D-панель и более угловатый дизайн пульта PS3, поэтому я был счастлив узнать, что Microsoft сделала ручки своего новейшего геймпада более плоский и менее громоздкий. Хотя ручки управления по-прежнему установлены в асимметричной конфигурации, сами палки кажутся меньше с более прорезиненной вогнутой поверхностью для более удобного захвата во время игры.
Триггеры и кнопки на контроллере Xbox One расположены точно так же, как и в пульте дистанционного управления 360, и кажутся немного более жесткими на ощупь, что делает входные сигналы более четкими и отзывчивыми.
Единственным исключением из этого является новый D-pad, который мне все еще кажется неточным и не обладает тактильной отзывчивостью конкурентов. Новая особенность контроллера - наличие моторов грохота в каждом триггере, чтобы обеспечить более точные ощущения грохота в руках, и, хотя это, конечно, не особенность продажи контроллера, он обеспечивает интересную вариацию традиционной механики грохота ,
Форза Моторспорт 5
Никогда не играл ни одного из Форза Моторспорт в играх, я не могу точно представить подробную сводку изменений, внесенных в игровой процесс, но я могу дать некоторые поверхностные наблюдения за графикой и ощущением от игры.
С графической точки зрения, Forza 5 ’Модели автомобилей выглядят потрясающе и действительно иллюстрируют достижения нового поколения консолей с увеличением количества полигонов и затенением.
Кроме того, система освещения получила заметный удар по точности, что особенно заметно на виде в кабине игры, где отражения света от лобового стекла от солнца обеспечивают больше погружения в игру.
По сравнению с автомобильными моделями детали в окружающей среде казались немного недостающими, но поскольку демонстрация была ограничена одним треком, я не смог точно понять истинные графические возможности игры. Сам по себе игровой процесс казался четким, он работал на скорости 60 кадров в секунду и обеспечивал уровень симуляции, который, казалось, отражал Гран Туризмо серии.
Инстинкт убийцы
Инстинкт убийцы меня очень впечатлило во время моей короткой практической демонстрации. Поклонники уличный боец будет чувствовать себя как дома с Инстинкт убийцы, так как игра обладает очень похожим набором движущих способностей и типов атак, как в этой популярной серии.
Стилизованная и красочная презентация игры дает отличный обзор возможностей нового поколения Xbox One, поскольку игра обладает уровнем детализации текстур и избытком графических эффектов, которые, возможно, были недоступны на консолях последнего поколения, а тем более на 60 кадрах в секунду, которые мы видим здесь.
Боевые игры обычно определяются балансом их персонажей, и пока жюри все еще не Инстинкт убийцы у меня есть формула, чтобы стать по-настоящему конкурентоспособной файтингом, мои ранние впечатления многообещающие.
Заключение
Приятно было получить небольшой проблеск на платформе Microsoft следующего поколения почти за 2 месяца до ее официального выпуска. Хотя мне бы хотелось увидеть больше линейки запуска Xbox One и нового пользовательского интерфейса, сама система выглядит многообещающе, с красиво оформленным контроллером и большим разнообразием эксклюзивов при запуске.