Лопасть и толстой кишки; Эхо Team Ico в этой новой игре

Posted on
Автор: Laura McKinney
Дата создания: 6 Апрель 2021
Дата обновления: 21 Декабрь 2024
Anonim
Лопасть и толстой кишки; Эхо Team Ico в этой новой игре - Игры
Лопасть и толстой кишки; Эхо Team Ico в этой новой игре - Игры

Содержание

Последний Хранитель так долго висела над нашими головами, как золотая морковь, что буквально превратилась в Святой Грааль игр. Но в течение этого долгого и трудного пути, перепрыгивая с платформы на платформу, катаясь вокруг ада разработки (и так много молятся, что нас не устраивают для другого Герцог нукем пародия), что-то вылезло из дерева, чтобы разжечь наш ICO свистеть на некоторое время.


И это что-то называется Флюгер.

Созданная компанией Friend and Foe gaming, командой, состоящей из нескольких разработчиков из оригинальной команды Last Guardian, игра разворачивается в пустынном мире, где игроки будут путешествовать по пустыням, чтобы разгадывать головоломки в древних гробницах и руинах. Очень знакомая территория, если вы хорошо знакомы с играми Team ICO.

О чем это?

На скриншотах с ранним доступом легко почувствовать атмосферную привлекательность, которую он может предложить, и еще легче увидеть вдохновение от Последний Хранитель и другие командные игры ICO. Короткое видео предлагает интересную обстановку и игровой процесс.

Бушующие песчаные бури загоняют игрока в руины, обвитые молниеносными штормами и ветрами, и гробницы, кажется, сами несут в себе опасность от превращения песков в отвесные капли. Но самая интригующая часть появляется прямо в конце короткого видео, где главный герой выпрыгивает из руин - и превращается в орла.





С такой интересной предпосылкой это не что иное, как «мне нужно это иметь». Ничто не может быть более спокойным и удивительным, чем парить, словно орел, в пустынном ландшафте, разгадывая головоломки и избегая опасностей с помощью этой уникальной способности.

В этом есть что-то потустороннее, и так мало настоящих игр про животных, таких как Токийские джунгли а также Okami, это название, которое наверняка будет приветствоваться многими игроками.

«Vane - это игра, которая не хочет явно сообщать что-либо игроку, - говорит Мэт Смит, разработчик команды, - так что это означает, что мы должны быть очень осторожны в блокировании и тестировании наших сред, чтобы направлять игрока в тонкие пути, где это необходимо ».

Это немного напоминает другую игру пустыни Поездка, Очень мало сообщается в Поездка и игроки могут исследовать и делать все, что пожелают, забирая из игры то, что они находят, а не то, что игра заставляет их наслаждаться. Это открывает дверь для эмоциональной и интеллектуальной интерпретации, предлагая более широкую дискуссию, чем обычная стрельба.


Когда мы можем купить это?

Так же интригующе, как Флюгер Есть так много вопросов, оставшихся без ответа. Будут ли враги? Можете ли вы изменить во что-то еще? Эти песчаные бури являются частью головоломки? И, самое главное; когда это будет закончено?

Хотя на все эти вопросы будет дан ответ, когда игра будет наконец выпущена, трудно сказать, когда мы получим на это свои лапы. В одном из обновлений «Друзья и недруги» (апрель 2015 года) Мэтт Смит заявил, что они находятся в процессе обновления визуальных эффектов, очистки основного игрового процесса, чтобы подготовить игру к подаче и, надеюсь, вывести ее на прилавки быстрее. Это звучит многообещающе, и с тех пор они сделали еще один пост о разработке, но определенная дата все еще ускользает от нас.

Если ничего другого, то это то, на что стоит смотреть в те мучительные месяцы, которые мы должны ждать Последний Хранитель, Но из того, что мы видим из этой «маленькой большой игры», как называет ее Мэтт, мы определенно будем парить от восторга.