Лучшие десять советов для Гвента в The Witcher 3 & colon; Дикая охота

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата создания: 8 Сентябрь 2021
Дата обновления: 1 Май 2024
Anonim
Лучшие десять советов для Гвента в The Witcher 3 & colon; Дикая охота - Игры
Лучшие десять советов для Гвента в The Witcher 3 & colon; Дикая охота - Игры

Содержание

Гвент весь в ярости через Нильфгаард, Темерию и Скеллиге, и на то есть веские причины. Это просто, но очень приятно, когда вы выигрываете и берете противника редкую карту. Несомненно, удача связана с картами, которые вы и ваш оппонент вытягиваете, но это определенно шаг вперед от Dice Poker в Ведьмак 2! Я нахожусь в точке Ведьмак 3 где я бью всех, кого играю, независимо от того, какую колоду я использую, так что для тех, кто борется, вот мои лучшие десять советов для Гвента!


Хозяин Джонас знает, как жить

Если вы знаете, с какой колодой будете играть, планируйте соответственно!

Несомненно, в игре будет момент, когда вы проигрываете одну или две игры, а затем снова прыгаете обратно в надежде на удачную ничью. Вместо этого потратьте пару минут, чтобы спланировать, какую колоду использует ваш оппонент, поскольку они никогда не меняются. Примером этого может быть, если ваш противник использует колоду Монстров; Scoia'tael имеет тенденцию плохо противостоять монстрам, так как в обеих есть много карт ближнего боя. Это означает, что, хотя карта погоды Biting Frost значительно снизит его счет, она также сделает то же самое для вас. Это также может работать в вашу пользу; если ваш противник использует Scoia’tael, и у вас есть полная колода монстров, вытащите ее!


Как вы видите, мне было тяжело с моей колодой Scoia'tael против этой монстровой

Знайте, когда тактически проиграть раунд

Потеря раунда не звучит как хорошая вещь, однако это может быть полезно в долгосрочной перспективе. Ваш оппонент может сделать все возможное в первом раунде и сыграть некоторые из его сильнейших карт, взяв лидерство в 20-30 очков. Если это произойдет, пусть это! Сыграйте нескольких шпионов, если у вас есть, возможно, потратьте некоторые из ваших мусорных карт, чтобы побудить его разыграть больше карт, а затем просто пропустите свой ход и дайте ему раунд. Если все сделано правильно, у вас останется на несколько карт больше, чем у него, и если ему не повезет с особыми картами, остальные ваши карты также должны быть сильнее его, что приведет к легкой победе во втором и третьем раундах.

Прохождение этого раунда имело смысл, так как у меня намного больше карт


Шпионы - ваш лучший друг

Играя с колодами Nilfgaardian Empire или Northern Realms, шпионы являются невероятно мощными картами. Они дают вашему противнику дополнительную силу атаки, но позволяют вам взять еще 2 карты из вашей колоды. Сильная стратегия состоит в том, чтобы разыграть все свои карты шпионов в первом раунде, пока ваш противник продолжает играть обычные карты юнитов, а затем, когда вы исчерпали всех своих шпионов, тактически пропустите раунд. Это должно дать вам значительно больше карт, чем ваш оппонент за последние два раунда, что приведет к победе в легкой прогулке.

Шпионы позволили мне получить 4-карточное лидерство здесь, с другим шпионом, чтобы играть

Вспомни свои лидерские способности

Каждая колода имеет выбор из четырех различных способностей лидера. Они не считаются частью ваших 10 карт, взятых в начале игры, так что это, по сути, свободный ход без потери карты, если вы хотите подождать и посмотреть, что собирается делать ваш противник. Некоторые из них тоже довольно мощные; мой личный фаворит - способность Emhyr var Emreis вытянуть карту из колоды сброса вашего противника. Посмотрите те, которые вы открыли, и найдите тот, который подходит вашей стратегии!

Мой личный фаворит, Emyhr var Emreis the Relentless

Если вы берете карту Scorch, заманивайте своего противника сильными картами

Это работает еще лучше в сочетании с приманкой; используйте свою сильнейшую карту, а затем несколько слабых, чтобы заставить противника либо разыграть его самые сильные карты, либо пропустить раунд. Если он выберет первое, приманьте свою самую сильную карту обратно в свою колоду (делайте это только в том случае, если она сильнее или равна его самой сильной), а затем разыграйте ожог. Бонус, если у него несколько карт одинаковой силы! Стоит отметить, что вы должны делать это только в том случае, если вы планируете выиграть раунд; Выполнение этого плана, а затем переход на тактический проход будет излишним, поскольку это будет пустой тратой одной из ваших самых сильных специальных карт.

Вторая карта ожогов здесь принесла бы 66 очков за два хода!

Воспользуйтесь возможностью выбора фракций с помощью карт погоды

Под этим я подразумеваю, что каждая фракция обычно специализируется на одном или двух типах карт. Например, почти все монстры - это ближний бой только с одной или двумя картами дальнего боя / осады, в то время как в Scoia’tael в основном это ближний бой и дальний бой. Это где ваши карты погоды могут иметь огромное влияние; одна колоть Мороз в колоду монстров может испортить их день, если у них нет карты ясного дня, чтобы убрать все погодные эффекты. Для Северных Царств у них большое разнообразие, но их сильнейшие карты, как правило, относятся к категории Осада. Имейте одну или две дополнительные карты Torrential Rain, чтобы противостоять этому!

Пример сильного Ледяного Клана против колоды Монстров

Выньте мусорные карты из своей колоды

Наличие большего количества карт в вашей колоде не обязательно окупается, так как у вас больше шансов получить мусорные карты. Когда вы начнете накапливать больше карт во время своих путешествий через Велен, Новиград и Скеллиге, начните заменять не очень сильные карты на лучшие. Также помните, что в настоящее время нет ограничений на количество карт Героев, которые вы можете иметь в своей колоде, поэтому карта Героев стоимостью 7 атак обычно является лучшим вариантом, чем тот, кто не является Героем.

Слева вы можете видеть, что я вытеснил плохие карты Северных Царств из своей колоды.

Не кладите слишком много на один тип карты

Может быть заманчиво разыграть все ваши карты ближнего боя в первом раунде, потому что у вас их много, но если ваш противник больше фокусируется на дальнем бою или осаде, то одна карта Biting Frost может испортить ваш раунд. Вместо этого в раунде, в котором вы собираетесь выиграть, попробуйте выровнять его по всем трем типам. Если, конечно, у вас не много карточек Героев, в этом случае складывайте в свои сердца! Однако не забудьте использовать это в ваших интересах; если у вас есть погодная карта, чтобы противостоять стэку противника одного типа, используйте его!

Этот проливной дождь проиграл мне игру, потому что я сложил осадные единицы

У приманок много синергии

При правильном использовании приманка может иметь решающее значение для победы в этих близких играх. У них есть три основных взаимодействия; первое существо с шпионскими картами, разыгрываемыми вашим противником Вы можете просто использовать приманку, чтобы вернуть шпионскую карту в свою колоду, чтобы вы могли разыграть ее прямо на него. Если у вас обоих есть несколько шпионов и приманок, это часто может привести к тому, что у одного или обоих игроков будет по 14 или более карт.

Другая карта, с которой он хорошо взаимодействует - это что-либо со способностью Медика. Медики позволяют вам восстановить одну карту из колоды сброса и разыграть ее мгновенно. Затем вы можете приманить Медика, чтобы оживить другую карту и так далее. Окончательная синергия с конкретной картой; Villentretenmerth. Эта карта убивает сильнейшую карту противника в ближнем бою в игре. Это означает, что это абсолютно замечательно против колоды Monster, так как количество карт со способностью Muster часто можно вынести из 9-30 точек атаки одновременно, одновременно давая себе 7. Приманка позволяет сделать это дважды!

Приманка позволит мне оживить 4 карты

Помните свою способность фракции

Каждая фракция обладает определенной способностью, отдельной от способностей лидера. Они не могут быть изменены, но могут быть очень полезны. За каждый выигранный раунд Северные Королевства тянет дополнительную карту. Империя Нильфгаардов выигрывает любой раунд, который заканчивается ничьей, в то время как у Скойаталя есть выбор того, кто идет первым (подсказка; всегда выбирайте идти вторым, чтобы вы могли реагировать на то, как играет ваш противник, а не наоборот). Монстр, возможно, обладает лучшей способностью из лота, с одной картой отряда, которая остается на поле после окончания раунда. Используйте их в своих интересах, например, если вы играете за Северные Королевства и хотите выиграть раунд, но у вас будет на одну карту меньше, чем у вашего оппонента, в любом случае, сделайте это, если вы вытянете одну обратно!



Всегда позволяйте оппоненту идти первым, играя за Scoia'tael!

В конце концов, было бы глупо говорить, что Гвент сравнивается с полноценным CCG, таким как Hearthstone или Magic the Gathering. Тем не менее, это все еще фантастическое дополнение к The Witcher 3 и может стать довольно захватывающим.

Вот как вы можете играть в Gwent онлайн!

Не понимаете правила для Гвент? Вот основной обзор!