Black Ops 2 Patch Notes Результат в угрозах смерти & запятая; и это нормально

Posted on
Автор: Robert Simon
Дата создания: 24 Июнь 2021
Дата обновления: 8 Май 2024
Anonim
Black Ops 2 Patch Notes Результат в угрозах смерти & запятая; и это нормально - Игры
Black Ops 2 Patch Notes Результат в угрозах смерти & запятая; и это нормально - Игры

Содержание

Зрелость у геймеров - разочаровывающая тема для обсуждения всех участников. Те из нас, кто желает, чтобы большинство игроков, будь то рядовой или профессионал, вели себя более зрело, явно растеряны, когда действуют иначе. Те, кто действует так незрело, как правило, не счастливы, или они не будут показывать их отсутствие приличия в первую очередь. Те, кто смотрит со стороны, в основном просто закатывают глаза и смотрят свысока на всех нас.


Но можем ли мы все согласиться с тем, что это просто смешно?

Смертельные опасности? Шутки в сторону?

Treyarch выпустил заметки о последних изменениях баланса. Поклонники орудийного оружия ответили, я не выдумал это, смертельные угрозы против команды разработчиков. В частности, Дэвид Вондерхар (директор по дизайну Treyarch) получил прямые угрозы насилия в связи с изменением баланса.

Как бы абсурдно это ни было, еще более удручающее понимание - то, что это не необычно. Как написал Дэн Амрич в Activision,

(Vonderhaar) часто говорят, что он должен умереть в огне или убить себя, или это ужасный человек. Если кто-то на секунду подумает, что это нормально, это не так.

Сам факт того, что такого рода насильственные пожелания исходят из множества источников, которые, по-видимому, чувствуют незначительные слабости к оружию для видеоигр, действительно оправдывают угрозы ужасающего насилия, какими бы удивительными они ни были, должно быть значительно более удивительным.


Это просто видео игры

К сожалению, такая дико раздутая незрелость в значительной степени считается нормальной. Среди геймеров, с которыми я играю, Чувство долга В частности, фанаты считаются их собственным подклассом человека, к которому относятся с презрением и отвращением. Это не потому, что большинство Чувство долга Поклонники на самом деле такие же плохие, как это, но это результат как массовой привлекательности игр, так и разновидностей незрелости этих угроз.

Такое поведение неприемлемо, и неигровые игроки будут продолжать смотреть на всех игроков с в лучшем случае умеренно терпимым ожиданием, пока оно не станет таким же редким, как и мерзким.

Мы, геймеры, должны понимать, что фраза «Они просто видеоигры» заслуживает. Даже если это всего лишь небольшое, казалось бы, психопатическое меньшинство, оно наш небольшое, казалось бы, психопатическое меньшинство, и рано или поздно нам нужно взять на себя ответственность за такое. Чем больше людей рассказывают этим цифровым детям всех возрастов, что их поведение неприемлемо, тем больше мы можем создавать среду, к которой мир относится так же серьезно, как и мы.