Обзор перемотки финала & двоеточие; Легенда о Zelda - связь между мирами

Posted on
Автор: Tamara Smith
Дата создания: 28 Январь 2021
Дата обновления: 26 Декабрь 2024
Anonim
Обзор перемотки финала & двоеточие; Легенда о Zelda - связь между мирами - Игры
Обзор перемотки финала & двоеточие; Легенда о Zelda - связь между мирами - Игры

Содержание

Это 16 неделя Легенда о Zelda Обзор перемоткии с этим мы ударяем последний титул в Легенда о Зельде серия пока (кроме моего Tri Force Heroes обзор, который можно найти здесь). Я должен сказать, когда дело доходит до финала для серии Rewind Review на Легенда о ЗельдеЯ не мог выбрать лучшую игру, чтобы закончить, если бы попытался.


Перезвонить фанату Ссылка на прошлое, связь между словами является продолжением классики SNES, которая доступна на Nintendo 3DS. Когда я написал свой обзор перемотки для Ссылка на прошлое Я скептически относился к фанатам игры, полагая, что это будет похоже на Супер Метроид, где устаревший геймплей сдерживался непреодолимой ностальгией. К счастью, это был не тот случай.

Теперь, когда связь между словами вверх по разделочному блоку Rewind Review, пришло время посмотреть, соответствует ли игра классике SNES или ей помогает ностальгия. Легенда о Zelda: связь между мирами будет проходить процесс обзора глазами современного критика. Никаких очков ностальгии, никаких оправданий, никаких рационализирующих аппаратных ограничений и никакой щадящей себя от злых поклонников и читателей. Ничто не может оправдать эту игру от всего, что мы - как современные геймеры - ожидаем увидеть в жанре сегодня.


Теперь пришло время, чтобы Линк приехал в Лоруле, чтобы спасти принцессу Хильду в Легенда о Zelda: связь между мирами на Nintendo 3DS!

Сюжет

поскольку связь между словами это все еще относительно новая игра - и, безусловно, есть люди, которые с нетерпением ждут возможности поиграть в нее, - я оставлю детали сюжета настолько свободными, насколько это возможно.

связь между словами начинается жутко похоже на Ссылка на прошлое, Еще до начала игры нас встречает знакомая мелодия с Triforce и (Loforce?), Которые собираются вместе, чтобы сформировать титульный экран. В Ссылка на прошлое, игра начинается со сцены кошмара / сна, где Линку сообщают, что он должен спасти Зельду. В Связь между словами, вместо этого он видит образ Ганона, прежде чем услышать крик Зельды, но параллель определенно есть.


Остальная часть Связь между миромЭто история полностью сходит с пути после этого момента. История действительно начинается, когда Линк намеревается вернуть меч Хилианского рыцаря ему в Святилище. Тем не менее, серия неудачных событий приводит к тому, что мудрец превращается в картину, Линк побеждается от рук преступника, а странный человек по имени Равио спасает нашего побежденного героя. Затем Равио предлагает Линку сообщить о случившемся принцессе Зельде, и с этого момента игра выглядит как Ссылка на прошлое в том, что у нас есть несколько элементов истории между подземельями.

Кто именно этот парень? Почему он превращает мудрецов в портреты? Он просто работает на кого-то другого, как Аганим в Ссылка на прошлое? Подберите копию игры, чтобы узнать! Здесь нет спойлеров!

История игры на самом деле довольно интересная, когда мы приедем в Лоруле (эта игра эквивалентна Темному миру) и узнаем больше о том, почему история разворачивается так, как она есть. Хотя некоторые из философских элементов, которые представлены в игре, находятся на уровне 7-го класса, это нечто более глубокое, чем традиционные Легенда о Зельде формула. Учитывая, что сверху вниз Легенда о Зельде В названиях никогда не было глубоких сюжетных линий, это, безусловно, улучшение по сравнению с аналогичными играми серии.

Геймплей

Божество:

Очень немногие игры уже получали раздел «Божественное» и по уважительной причине. Тем не мение, связь между словами заслуживает этого не только для поддержания статус-кво, который заработал Ссылка на прошлое 9/10 в своем обзоре Rewind, но он также выходит за рамки чистой поездки ностальгии и раскрывает максимальный потенциал формулы.

Все в связь между словами такое ощущение, что это было Ссылка на прошлое, Борьба - это то же самое, общие элементы чувствуют то же самое, и почти все, что Ссылка на прошлое сделал правильно отражается в этой игре. На самом деле, любителям ностальгии будет интересно узнать, что карта преисподней более или менее разделяет свой макет с предыдущей игрой, с настройками, чтобы она выглядела как настоящее продолжение. Тем не менее, есть ряд улучшений, которые сделал этот заголовок 3DS.

Первое улучшение заключается в том, что у нас больше нет Магического Метра, который был представлен в Зельда II. Учитывая, что Магический Метр был одним из основных в Zelda игры для любого названия, требующего магических предметов, я никогда не думал, что они уберут это. Тем не мение, связь между словами показывает, как простое изменение может значительно улучшить игру. Фиолетовый Магический Метр смешивает особенность ограничения сложности "боеприпасов", но в то же время предоставляет игрокам способ перезарядки, не тратя время на бега за Волшебными Бутылками или другими подобными предметами для перезарядки. В результате игра не чувствует, что есть то, что я люблю называть «искусственной сложностью», или заставлять игрока чувствовать, что игра затягивается по тривиальным причинам.

Магический Метр также исчерпан, в то время как Линк прикреплен к стенам. Это позволяет использовать немного больше стратегии при решении головоломок или сражений с боссами, поскольку игроки не могут оставаться в стене, чтобы оставаться в безопасности или спамить оружие во время боев. Эта потребность в стратегии подчеркивается, если игроки тратят весь метр, так как пустой метр не будет пополняться почти так же быстро, как если бы оставалось еще немного энергии.

Кстати, возможность подключения к стенам - революционная особенность серии. Прикрепляясь к стенам, Link может фактически получить доступ к любой области на карте (при условии, что она не заблокирована препятствием). Это действительно помогает открыть возможности для головоломок, поскольку области, которые в противном случае было бы невозможно достичь - и даже не задумывались - могут быть использованы для новых головоломок.

С балкона, на следующую площадь. Это всего лишь одна из возможностей, которые Nintendo рассмотрела, когда была прикреплена к стенам в связь между словами

Еще одна особенность, которая мне нравится связь между словами это опция режима героя. Представленный после первого прохождения игры, Hero Mode позволяет хардкор Легенда о Зельде фанаты пытаются пройти игру с повышенной сложностью. Хотя сами этапы не изменены (в конце концов, это не Мастер Квест), игрок получит в четыре раза больше урона, чем он получит в обычном прохождении. Это может быть ужасно жестоким в более ранних частях игры, поскольку вы можете быть убиты довольно легко (в один удар первым боссом).

Тот, кто играл Окарина Времени 3D или же Мажорская маска 3D будет рад узнать, что эта игра также имеет похожую нижнюю компоновку экрана. В этом меню у нас есть прямой доступ ко многим вещам. Сначала есть карта, которая находится в центре экрана. Справа - ваши рупии и ваши экипированные предметы. Слева находится опция увеличения масштаба карты, а также маркер бокового квеста и ваши булавки для обозначения достопримечательностей. Наконец, внизу у вас есть доступ к вашим квестовым предметам (снаряжению) и вашим предметам (предметам). Последняя кнопка - звонок - это функция, которая позволяет вам вызвать метлу, которая будет перемещать вас по карте к любой флюгере, который вы активировали во время путешествия.

Последняя особенность, которую я действительно обожаю, - безусловно, самое большое дополнение к серии с тех пор Меч Небескрафт-система: пункты проката Равио.

В отличие от предыдущего Легенда о Зельде Титулы, где вы найдете оружие в подземелье, Равио будет сдавать вам в аренду различные предметы для вашего квеста. Арендуя предметы, игрок может вводить текущую цепочку подземелий в любом порядке по своему выбору, что позволяет приключенческий геймплей, напоминающий оригинал Легенда о Зельде на NES - минус хлопот с поиском вашего порядка подземелий.

Равио одолжит вам вещи по цене, но если вы потеряете все свои сердца, его очаровательная маленькая птичка заберет ваши вещи. Вы также можете купить его предметы; однако, это гораздо более дорогой вариант, доступный только позже.

Все эти функции в сочетании делают связь между словами незабываемое приключение для любителей и новичков Lлегенда о Зельде.

Плохо:

Есть только одна небольшая жалоба на эту игру. Хотя это может показаться придиркой, я бы сказал, что отсутствие направления иногда может раздражать.

В то время как исследование может быть забавным, это становится несколько утомительным, когда вы буквально не знаете, что вы должны делать. Ярким примером этого является [ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ ПОТЕНЦИАЛЬНОГО СПОЙЛЕРА] когда вам нужно найти Zora Flippers. Этот предмет расположен в северо-восточной области, которую можно найти только прикрепив себя к стене. К сожалению, это не то, что многие люди могли бы найти, не посоветовавшись с руководством или не изучив каждый закоулок в игре. [КОНЕЦ СПОЙЛЕРОВ]

Если у вас нет проблем с этим типом геймплея, то вам понравится эта игра. В противном случае вы можете оказаться разочарованы без помощи третьей стороны.

Презентация

связь между словами это красивая игра, которая действительно показывает, как далеко вниз Легенда о Зельде названия появились со времен их существования в Famicom или Nintendo Entertainment System. Поклонники Ссылка на прошлое Насладитесь художественным стилем, так как он довольно напоминает классику SNES, в то же время смешивая некоторые мультяшные элементы, которые делают игру более живой. В результате игра становится свежей и узнаваемой - настоящее любовное письмо фанатам.

Музыка, с другой стороны, имеет тенденцию быть повторно использованной от Ссылка на прошлое, Немногие песни являются оригинальными, но все они были реорганизованы, чтобы в полной мере использовать аппаратное обеспечение 3DS. Результат - смесь красивой музыки, смешанной с ностальгией, которая может честно вызвать слезу даже в моих собственных циничных глазах. Я бы предпочел, чтобы у него было больше оригинальных чисел, но в нынешнем виде музыка не настолько устарела, чтобы повредить игре. Ведь если повторное использование музыки было недостатком. тогда почти каждый Легенда о Зельде Название будет виновен в этом.

Вот саундтрек для вашего удовольствия от прослушивания:

Вердикт

За всю свою карьеру я дал только два десятка очков. Первый был Метроид: Другое М где я высоко оценил игровой процесс и тот факт, что он дал какое-то определение персонажу героине, у которой после ее создания почти не было определенных черт характера. Второй был Легенда о Zelda: маска майора за захватывающую атмосферу, красивую историю и напряженный игровой процесс.

Сегодня я отмечаю третью оценку 10/10 из всех 28 написанных мною обзоров. Причина проста: связь между словами является окончательным сверху вниз Легенда о Зельде приключение. Загадки интригуют, исследование на высшем уровне, и сюжет интересный. Конечно, будет интересно увидеть, где Nintendo снимает эту серию в будущем, и я думаю, что этот титул заменит Ссылка на прошлое как стандарт для сверху вниз Легенда о Зельде игры.

Я настоятельно рекомендую этот заголовок всем, кто хочет взять сверху вниз Легенда о Зельде игра. Тем не менее, я должен предупредить вас, что после этого вам, возможно, будет трудно оценить старые издания.

Этим мы отмечаем конец Легенда о Зельде Обзор перемотки! Спасибо всем, кто следил за этой серией, и я надеюсь увидеть некоторые комментарии о том, считаете ли вы, что эта игра действительно превосходит классику. Я также буду публиковать специальную статью RR-sama Talks, в которой обсуждается моя теория о том, почему среди фанатов нет единодушного фаворита.

Кроме того, обязательно следите за будущими обзорами Rewind, а также следите за мной в Twitter, где вы можете предложить будущие названия для просмотра. Я могу даже подумать о создании целой серии - при условии, что я смогу получить в свои руки игру, и что есть достаточный спрос.

Отзывы в этой серии:

  • Легенда о Зельде (РЭШ)
  • Приключение Линка (РЭШ)
  • Связь с прошлым (SNES / GBA)
  • Link Awakening / Awakening DX (Link / GBC)
  • Окарина Времени / OoT 3DS (N64 / 3DS)
  • Маска майора / MM 3DS (N64 / 3DS)
  • Оракул веков / Оракул сезонов (GBC)
  • Четыре меча (GBA)
  • Ветрогенератор (GC)
  • Четыре Меча Приключения (GC)
  • Minish Cap (GBA)
  • Сумеречная Принцесса (GC / Wii)
  • Призрачные Песочные часы (DS)
  • Следы Духа (DS)
  • Меч Небес (Wii)
  • Связь между мирами (3DS)
  • Tri Force Heroes (3DS)
Наш рейтинг 10 Легенда о Zelda: связь между мирами - это все, чем должен быть нисходящий заголовок Zelda, и многое другое. 3DS: что означают наши рейтинги