Содержание
- Разработчики большой и маленькой победы
- Геймеры любят отдавать на благотворительность
- Вы платите больше, вы получаете больше, они платят больше
- Что в будущем?
Первый Humble Indie Bundle был выпущен в продажу 4 мая 2010 года. В него вошли известные инди-игры, такие как Мир слизи, Gish, а также Полутень: увертюра, Пользователям предлагалось отдать все, что им нужно, и часть денег пойдет на благотворительность.
Это был огромный успех: более одного миллиона долларов было потрачено на благотворительность, при этом около 31% было направлено на каждого разработчика. Сегодня Humble Bundle превратился в феномен, продавая все из игр ААА, таких как Saints Row, к книгам к музыке.
Удивительно, когда вы думаете о том, насколько скупыми могут быть геймеры. Я имею в виду, что я знаю людей, которые ждут, когда продажи Steam купят игры по 10 долларов, а ММО будут бесплатными, чтобы попробовать их. Что такого в Humble Bundle, который заставляет людей коллективно платить тысячи долларов за игры, выпущенные много лет назад? Когда вы сварите это, Humble Bundle имеет три ключа к успеху.
Разработчики большой и маленькой победы
Я говорил о сокращении прибыли, которая идет на благотворительность и сам Humble Bundle, но разработчики тоже получают свою долю. Однако это не просто деньги, поскольку наборы Humble Bundles помогают независимым разработчикам понять, чего они не могут получить в Steam.
Удерживая связки примерно до пяти-шести игр, это гарантирует, что эти игры будут в центре внимания, иногда наряду с гораздо более известными играми. Даже более крупные разработчики могут извлечь выгоду из этого процесса, позволяя использовать их старые названия, чтобы помочь собрать деньги для достойных благотворительных организаций.
Геймеры любят отдавать на благотворительность
Несмотря на все, что вы услышите в 24-часовых новостях, геймеры не являются замкнутыми людьми (ну, большинство из них нет). На самом деле, геймеры неоднократно демонстрировали, насколько они готовы отдать свои деньги. Просто посмотрите на пожертвования для Детской игры или Extra Life, чтобы узнать, сколько.
Благотворительность лежит в основе Humble Bundle. Для многих крупнейших тратителей игры являются второстепенными. Связки - это всего лишь выход, чтобы дать столько, сколько они могут, по причинам, в которые они верят. В то время как большая часть продаж идет на эти благотворительные цели, Humble Bundle принимает участие в качестве посредника.
Несмотря на то, что их доля возвращается к поддержке веб-сайта (и теперь вы можете выбрать, какой процент от вашего пожертвования будет направлен куда-либо), все равно в их интересах получить как можно больше продаж. Так, как они заставляют людей фактически платить приличную сумму за их связки?
Вы платите больше, вы получаете больше, они платят больше
Вы когда-нибудь смотрели благотворительную акцию по телевизору, и ведущий говорит что-то вроде "если вы дадите двадцать долларов, вы получите сумку абсолютно бесплатно!" Это обычная тактика, предназначенная для того, чтобы заставить вас пожертвовать чуть больше, чем в противном случае, потому что, эй, еще пять долларов, и вы получите сумку! Humble Bundle делает то же самое, но их метод - один из самых проницательных, которые я когда-либо видел.
Это работает так, что за любую сумму, превышающую копейки, вы получаете доступ к партии игр. Если вы заплатите больше доллара, вы получите ключ Steam для этих игр. Лучшая часть - это дополнительные игры, которые вы мог получить, если вы только что заплатили выше, чем в среднем. Еще несколько долларов, и вы можете получить пару дополнительных игр абсолютно бесплатно со звуковыми дорожками! Кто мог отказаться от такой сделки?
Лучшая часть, тем не менее, это дополнительные игры, которые вы мог получить, если вы только что заплатили выше, чем в среднем.Система настолько хитрая, потому что она добавляет давление со стороны сверстников. Это Humble Bundle, наклоняясь и говоря: «Вы можете дать все, что захотите, но Интернет дает так много. Вы не хотите выглядеть дешево сейчас, не так ли?» Что происходит, когда вы платите выше среднего и получаете дополнительные игры? Вы помогаете поднять среднее значение, так что следующий парень в очереди должен заплатить немного больше, чтобы получить эти заблокированные игры.
Это система успеха, которая приносит пользу всем. Вы получаете несколько дополнительных игр, благотворительные организации получают еще несколько долларов для пожертвований, а Humble Bundle берет больше денег, чтобы продолжать подпитывать себя.
Что в будущем?
С момента своей первой продажи в 2010 году, Humble Bundle превратилась из непревзойденного лакомства в процветающий веб-сайт, на котором еженедельно продаются игровые комплекты, комплекты книг и даже собственный магазин, где 75% продаж идет на разработчик. Кажется, они не довольны этим, экспериментируя со связками для всего - от музыки до комедийных аудиодорожек. На данный момент, однако, они экспериментируют с небольшими ежедневными пакетами, а также совершенствуют свою новую витрину.
Я пропустил причину успеха Humble Bundle? Будет ли новый магазин Humble Bundle расти, чтобы конкурировать со Steam? Пожалуйста, дайте нам знать, что вы думаете в комментариях, или выскажите свое мнение в Twitter на @lanceicarus.