Содержание
Если вы похожи на меня, вы заметили, что многие игры выходят с римейками, обновлениями для HD и "Definitive Editions". У меня, как у серьезного игрока с ограниченными средствами, есть проблема с этим, и если вы читаете дальше, вы можете точно узнать, что это за проблемы.
Несколько копий
Первая серьезная проблема заключается в том, что она вызывает перенасыщение одной и той же игры. Например, Последний из нас, Они выпустили игру на PS3, и это была чертовски забавная игра. Затем, даже через год, они выпустили его на PS4 с включенным DLC и немного улучшенной графикой. Так что теперь я должен задаться вопросом, стоит ли тратить еще 60 долларов на игру, которую я выиграл несколько раз, просто потому, что она красивее и содержит «дополнительный контент». Трудно судить, действительно ли стоит получить обновленную версию только потому, что она выглядит немного лучше. Это, конечно, имеет отношение только к играм, выпущенным на last-gen и переиздаваемым на консолях нового поколения, но все же очень раздражает.
«Дополнительный контент»
Как указывалось в предыдущем разделе, большинство HD-римейков недавно выпущенных игр, похоже, добавляют контент. Это, я полагаю, должно дать игрокам повод иметь в своей коллекции две копии одной и той же игры. Для большинства игр это составляет несколько добавленных предметов или очень незначительную эксклюзивную миссию. Итак, еще раз, когда они объявляют о дополнительном контенте для игры, которую я впервые испытал на своей старой консоли, я должен задаться вопросом, упускаю ли я что-то потрясающее, если я не куплю это второй раз на новой платформе , Это касается и окончательных изданий. Я за то, чтобы конкурировать с компаниями, но я ненавижу, что если я не играю на PS4 таким-то и таким-то образом, то я упускаю час дополнительного контента или того, что есть в окончательном издании или римейке, которое версия PS3 не делает ». т. Это просто подлые разработчики, и вам стоит остановиться.
Старые игры сделаны новыми
На мой взгляд, что удивительно в старых играх, так это то, что элементы управления в целом ужасны по сравнению с новыми играми. Но разве эти средства управления не добавляют к ностальгии? Причина, по которой мы играем в большинство старых игр, кроется в хороших воспоминаниях, которые они приносят в первый раз, когда мы играли, в отличие от того, что игра способна соответствовать современным стандартам. Конечно, есть игры, которые выдерживают испытание временем, но чаще всего они этого не делают. Я вернулся и играл в бесчисленные игры из моего детства, эпохи Sega Genisis и N64, и по сегодняшним меркам большинство из них - просто плохие игры. Но мне нравится играть в них почти в первую очередь из-за той незавершенности, которая присуща большинству старых игр. Сейчас выходит много римейков старых игр, которые настраивают камеры или меняют элементы управления, и я думаю, что это лишает вас опыта игры в игру из вашего детства, которую вы помните, было действительно трудно освоить из-за элементов управления, но заставил тебя почувствовать себя задирой, когда ты первый из твоих друзей сделал это. Конечно, приятно, что они выглядят лучше и играют лучше, но это настолько отвлекает память о том, что ваши друзья забили высокие баллы, потому что вы узнали нюансы элементов управления, прежде чем они это сделали.
Исключение
Большинство игр, которые являются HD-римейками или Definitive Editions, должны просто оставаться на своих местах, на старых консолях прошлого года, и если вы пропустили эту игру, купите старую консоль и найдите старую игру и играйте в нее так, как предполагалось. , Даже совершенно новые игры, такие как Расхитительница гробниц, последняя из нас, а также Diablo 3 У меня есть окончательные издания, потому что компании хотели продавать больше копий на новых консолях, и я думаю, что это просто жадный и плохой бизнес, добавляя контент, который вы не можете получить только потому, что вы не потратили 500 долларов на консоль нового поколения, но вы купил игру за 60 $ на последнем поколении.
Единственное исключение из правила, и там, где другие профессионалы отрасли должны учиться, это Grand Theft Auto 5, Rockstar сделал HD Remake / Definitive Edition правильно. Да, они улучшили графику и добавили несколько орудий, транспортных средств и музыкальных треков, которые вы можете найти только на консолях нового поколения (и в конечном итоге на ПК), но также добавили совершенно новый способ игры, от первого лица. Это, мои дорогие читатели, - то, что нужно всем римейкам HD, чтобы не быть просто уловкой, чтобы получить еще несколько миллионов из отличной игры. Заходя и добавляя столько деталей, что вы добавляете совершенно новый способ познакомиться с миром Лос-Сантос, Rockstar made GTA V почувствуй себя совершенно другой игрой. Это не просто что-то, что они добавили в последнюю минуту, они усердно работали, чтобы убедиться, что это было правильно и работало хорошо. У него есть свои проблемы, изначально создаваемые для геймплея от третьего лица, но опции, которые они добавляют для автоматического переключения в тех случаях, когда от первого лица не работает, - гениальны. Если бы больше HD римейков / Definitive Editions были похожи GTA V У меня не было бы никаких сомнений по поводу покупки игры во второй раз. Как бы то ни было, GTA V остается единственным, я чувствую, действительно стоит второй покупки.
Заключение
Если вы не собираетесь добавлять абсолютно новый способ игры или новую историю, держите игру на той платформе, на которой она была выпущена. По моему мнению, ни одна игра, которая была переделана, действительно не стоит того, если некоторые компоненты, такие как мультиплеер в AoE 2, абсолютно невозможно играть на платформе, на которой он был выпущен. Единственный другой способ - если вам нравится Rockstar, и вы почувствуете себя совершенно по-другому и лучше, чем в старых версиях. Не выпускайте римейк HD только для того, чтобы заработать несколько лишних долларов на тех, кто отчаянно испытывает ностальгию, если вы не собираетесь улучшать что-либо, кроме графики. Игровой процесс должен быть улучшен таким образом, чтобы он либо ощущался совершенно новым, если игра уже достаточно современна, либо ощущался точно так, как вы помните, если игре более пяти лет.
Если компании продолжат переделывать игры, выпущенные годом ранее, я могу подождать год, пока они не будут ремастированы и добавлен дополнительный контент. Я искренне надеюсь, что это не перерастет в тенденцию, а только потому, что новое поколение находится в зачаточном состоянии. Надеюсь, 2015 год будет наполнен гораздо меньшим количеством обновленных и переделанных HD-игр, которые уже были в HD.