Плюсы и минусы нового эпизодического подхода Square Enix

Posted on
Автор: Louise Ward
Дата создания: 8 Февраль 2021
Дата обновления: 16 Декабрь 2024
Anonim
Final Fantasy 14 . ОБЗОР МИНУСОВ ИГРЫ.
Видео: Final Fantasy 14 . ОБЗОР МИНУСОВ ИГРЫ.

Содержание

И то и другое наемный убийца и Final Fantasy VII римейк получает эпизодическую обработку, и, естественно, фанаты не довольны, из-за жалоб в интернете о том, как Square Enix пользуется услугами давних поклонников для получения дополнительной прибыли.


Как и в большинстве случаев, есть сценарий «стакан наполовину пуст» и «стакан наполовину полон», поэтому я решил взглянуть на оба варианта.

Pros

Главным преимуществом эпизодического релиза является то, что каждая часть может рассматриваться как отдельная игра, что позволяет уделять больше внимания деталям. наемный убийца всегда был о свободе подхода, и одна из вещей, за которые фанаты хвалили игры, - это возможность многократно возвращаться к повторным миссиям, чтобы увидеть, сколько способов они могут отправить свою цель в раннюю могилу.

Square Enix уже объявила, что каждая часть наемный убийца сосредоточится на одном месте, и если их требования верны, каждое местоположение будет огромным.

Принимая во внимание все имеющиеся переменные и доступные варианты убийства, огромный игровой мир, в котором каждая локация рассматривается почти как отдельная игра, может обеспечить стоимость воспроизведения в течение нескольких часов.


То же самое можно сказать и о Final Fantasy VII переделать. Назад в 90-х, мир, в котором FFVII Был установлен огромный, но по сегодняшним меркам не так уж и много. При взгляде на такие большие миры, как Ведьмак 3мы понимаем, как мало мы могли бы получить доступ в Final Fantasy VII.

Если Мидгар, который является лишь одним из многих крупных городов в FFVII, создан в масштабе, и мы можем свободно перемещаться по всему городу, а не по нескольким выбранным районам, я думаю, что он будет значительно больше, чем Ведьмак 3Новиград. Эпизодический выпуск означает, что существует вероятность того, что игра станет намного больше, чем мы когда-либо думали, если сравнивать ее с оригиналом.

Также важно помнить, что создание миров такого размера и, в случае Hitman, сотни переменных, чтобы дать больше свободы в убийствах, занимает много времени. Если каждой части назначается отдельный срок, то все их ресурсы могут быть направлены на совершенствование этой части. Это то, что мы могли бы хотеть, вместо того, чтобы уделять внимание, чтобы вытолкнуть всю игру до одной даты релиза, что часто приводит к тому, что конечный продукт ощущается как спешка.


Cons

Геймеры слишком хорошо знакомы с жадными практиками от разработчиков, и в последнее время мы видели, как DLC и микротранзакции начинают проникать в игры AAA. Было слишком много названий, которые кажутся неполными при запуске, и остальная часть будет продана нам позже под видом «необязательного дополнения».

Игры как Звездные войны: Battlefront был подвергнут критике за то, что сделал именно это и с высокой ценой прохода сезона игры. Стоит ли удивляться, что фанаты расстроены?

Вот почему так много злости связано с эпизодическими выпусками игр ААА. Люди обеспокоены тем, что крупные корпорации пытаются использовать свою власть в качестве мертвой хватки в играх, которые мы любим, заставляя нас платить еще больше. Хотя я законно не думаю, что это имеет место с Последняя фантазия или же наемный убийцаЯ считаю, что важно понимать, откуда взялись фанаты.

Другая проблема заключается в том, что если какая-либо из игр с самого начала не будет работать хорошо, инвесторы могут легко принять решение о привлечении всех средств, и мы можем получить неполную серию. Это именно то, что случилось с Xenosaga, Несмотря на то, что у игры была довольно большая фанатская база, она была признана убыточной и отменена до завершения серии, в результате чего фанаты были опустошены.

Хотя вряд ли это случится с такими франшизами, как наемный убийца или же Последняя фантазияЭто все еще тревожная возможность.

Так что это значит?

В конечном счете, я думаю, что в случае обеих игр эпизодический подход - лучший путь. Я должен признать, что я был одним из первых на побеждающей стороне на выборах, который осудил это, когда были сделаны объявления, потому что мое первоначальное впечатление состояло в том, что нас эксплуатировали для дополнительной прибыли. Однако, взглянув на масштаб этих игр, легко понять, какой потенциал у них есть, если каждую часть можно разработать отдельно.

наемный убийца по-прежнему предоставляется за 60 долларов за полную игру, поэтому для Square нет никакой дополнительной выгоды, выпуская его по частям, поэтому их определенно нельзя обвинить в жадности. Возможно, что FFVII будет дороже, хотя цены пока не объявлены. Square Enix заявляет, что каждый эпизод будет примерно длиться всю игру, что может оправдать большую цену.