Игра, которая есть & двоеточие; Завершено создание 38 студий

Posted on
Автор: John Stephens
Дата создания: 24 Январь 2021
Дата обновления: 24 Декабрь 2024
Anonim
Игра, которая есть & двоеточие; Завершено создание 38 студий - Игры
Игра, которая есть & двоеточие; Завершено создание 38 студий - Игры

Содержание

Предупреждение: эта игра содержит гигантских пауков, которые проявляются внезапно, без уведомления игрока. Все товарищи, как и я, боятся пауков, действуйте с осторожностью.


Я должен передать это ему, у Курта Шиллинга есть игра, и не только на насыпи. Хотя я не могу засвидетельствовать несчастную судьбу его компании, 38 Studios, которая была названа в честь его номера, когда он играл за Red Sox, я могу сказать, что они сделали одну чертову игру.

К сожалению, одна игра - это все, что им удалось сделать, прежде чем банкротство закрыло их. К счастью для нас, это RPG в прекрасном и обширном мире. Итак, давайте посмотрим, с хорошим, плохим, и окончательное суждение для Королевства Амалур: расплата.

Прежде чем мы начнем, я хотел бы напомнить моим читателям, что это всего лишь мое мнение об игре. Если у вас другая точка зрения, не стесняйтесь комментировать, я люблю говорить об игровом опыте с людьми, которые любят игры так же, как и я.

Хорошо

настройка

Если вы читали обзоры пары, которые я написал до сих пор, вы, вероятно, собрали вместе, что я тот, кто получает удовольствие от выбора и настройки. Вы были бы правы, это одна из моих любимых частей любой игры, в которую я играю, которая дает возможность сделать это.


Королевства амалур В игре есть довольно много настроек, которые варьируются от обычных вариантов RPG, таких как гонки и военные краски, до более мелких и мелких деталей, таких как пирсинг. Игра даже позволила мне дать моему персонажу пирсинг в носу. По мере вашего прогресса в игре появляются новые доспехи и оружие, которые можно добывать и покупать, и все они выглядят действительно круто.

Графика

Цветовая гамма намного нежнее, чем резкие цвета Skyrim.

Короче говоря, графика великолепна, и, должно быть, на это ушло много времени. 38 Studios выбрали гораздо более мягкую игру с более мягкой цветовой гаммой, по сравнению, скажем, Skyrim, что ничуть не менее красиво, но изображения очень четкие и детализированные. Королевства амалур... ну, посмотрите сами.

Цветовая гамма намного нежнее, чем резкие цвета Skyrim, Это никоим образом не означает оскорбление Skyrim, поскольку резкое цветное небо было преднамеренным, особенно в более холодных областях игры.


Варианты одежды

Дамы, если вас беспокоит тот факт, что ваш персонаж во многих ролевых играх бегает практически без одежды, но при этом нелогично имеет достаточно брони, чтобы задушить дракона, тогда эта игра определенно для вас.

Королевства амалур позволяет вашему женскому персонажу носить огромные громоздкие доспехи, которые физически совпадают с полученными им показателями брони, сохраняя при этом стильный, но сексуальный контур тела, если хотите. Или, вы можете пойти полностью Metroid и получить самую большую, самую громоздкую броню когда-либо. В любом случае, 38 Studios буквально защитили вас.

Я не могу сказать то же самое о внутриигровых NPC, хотя.

религия

Я даю немного основной Опоры здесь, хотя это может быть потому, что я обычно играл в игры, где либо религия упоминалась только вокруг вашего персонажа, а не для них, либо был один бог игры, и вы либо верили в него / нее / это, либо вы не делали этого , Тогда есть такие игры, как Skyrimгде много богов и богинь, и вы можете выбрать, кому поклоняться, и в любой момент вы можете изменить это. Королевства амалур принял этот подход и немного изменил его.

Есть много богов на выбор, выгода заключается в том, что вы можете выбрать только одного, и вы выбираете прямо в начале игры, во время настройки. Каждый бог имеет свой собственный постоянный эффект, который может помочь вам быстрее развиваться в игре. Или игра дает игрокам возможность вообще не выбирать бога, которому нужно следовать, и вы по-прежнему получаете бонус в 1% опыта, хотя это, безусловно, самый слабый эффект из представленных вариантов.

"Спасибо, создатель"? Я был тем, кто спас тебя! Вы знаете, что сделал Создатель? Много всего НИЧЕГО ТАКОГО.

Появление многих богов на протяжении игры или даже книги - феноменальная вещь. Есть так много игр, где есть только один бог, и все следуют за ним, и любой, кто этого не делает, является плохим парнем. Они также говорят «слава богу» за моменты удачи, например, когда кто-то их спасает. Я смотрю на тебя, Эпоха драконов. "Спасибо, создатель"? Я был тем, кто спас тебя! Вы знаете, что сделал Создатель? Много всего НИЧЕГО ТАКОГО.

Вы знаете, оглядываясь назад, я делаю много сравнений с Skyrimтак что я думаю, пришло время вычеркнуть плохой список.

Плохо

Слишком похоже на ...

Для тех из вас, кто играл в эту игру, вы когда-нибудь чувствовали, что это было слишком ... знакомо? Окраска очень похожа Мир Warcraft, не говоря уже о половине этого обзора до сих пор сравнивал игру Skyrim.

Очевидно, что большинство РПГ будут следовать тем же правилам, и это вполне понятно, но давай. В игре даже есть собственная версия Гильдии воров, называемая «Путешественники». Разница в том, что они молятся богу какого-то рода, мягко говоря. Чтобы правильно сказать, они молятся в храме того, что они называют Иерофантом.

Иерофант на самом деле является лидером группы, которому вы должны помолиться перед ее святыней, чтобы получить следующий квест, связанный с вором. ... Подожди, это тоже звучит знакомо. Женщина, которая на самом деле не богиня, о которой ты молишься, чтобы получить следующую оценку ... для кого-то это звучит как Темное Братство?

Глюки и баги

Они есть в каждой игре, поэтому при рассмотрении игр я хотел бы упомянуть некоторые слабые области, а затем позволить им скользить, но в этом случае произошел инцидент, который изменил или прекратил игровой процесс. После просмотра 38 студий стало ясно, что им не хватает времени Королевства амалур так что обязательно должны быть ошибки. Тем не менее, я не ожидал найти тот, который мог бы вообще остановить квест. Во время квеста от Путешественников, вы в паре с другим членом группы и отосланы.

Теперь этот квест идет с поворотом сюжета для Путешественников, о котором я не буду упоминать, потому что я не люблю разрушать вещи для людей. Что я скажу, так это то, что во время квеста наступает момент, когда ваш собеседник вызывает ловушку и больше не помогает вам. Или, по крайней мере, так было написано, когда я гуглил, почему мой собеседник что-то возился около пятнадцати минут. По сути, то, что должно было случиться, никогда не происходило. Я попытался бы поговорить с ним, он сказал бы мне оставить его на работу. Руд. Я выходил из комнаты и возвращался, выходил на улицу и возвращался, каждый раз, когда он все еще возился. Это привело меня к завершению моих поисков Путешественников, что было позором, так как они были, вероятно, моей любимой частью игры.

Моя версия Королевства амалур для ПК, и я не могу сказать, есть ли у других версий такая же проблема. У меня также есть игра для PS3, но я не дошел до игры, чтобы понять, происходит ли это и там. Я буду обновлять, когда я узнаю.

Гигантские пауки

Я не буду помещать фотографии пауков, я не хочу никого выползать.

Где-то должен быть какой-то злой чувак (или птенец), который проектирует всех пауков РПГ, потому что все они одинаково ужасны. В Skyrim Известно, что гигантские пауки падают с потолка. В Подземелья и драконы онлайн есть, возьми это, ледяные пауки. Но никто не может сравниться с тем, что Королевства амалур в магазине. Вы идете вперед, занимаясь своими делами, а затем краем глаза видите это. Паутина. БУМ, Небольшие облака пыли объявляют о своем прибытии (предполагают, что они прячутся?), И они мгновенно нападают на вас. Честно говоря, они поначалу остаются на небольшом расстоянии, но они подходят близко для убийства, и они приходят в количестве.

Что делает их на голову выше остальных, тем не менее, это то, что у них есть свой квест в игре. Не долго в вашей игре, вы сталкиваетесь с городом, который покрыт паутиной и выглядит почти безлюдным. Ну, может быть, не оставил, видя, как паук напал на бедную душу. Как только игрок спасает его, он дает вам задание избавить город от пауков, и это не единственный квест, связанный с пауками. Вы можете найти людей, которые были обернуты пауками на обочине дороги, что может быть самостоятельным заданием.

Я не буду помещать фотографии пауков, я не хочу никого выползать. Мой вам совет: если вы встретите много паутины и увидите город на расстоянии, поверните в другую сторону и бегите. Квесты не продвигают основной сюжет, есть много других монстров, которых нужно убить, и этот парень может научиться спасать себя.

Окончательное решение

Несмотря на пауков и случайные сбои, это действительно приятная игра с множеством симпатичных персонажей, с которыми можно вступить в контакт. 38 Студий, возможно, больше не существует, но одна игра, которую они сделали, была превосходна.

Ну, это не совсем так. 38 Студия все еще существует, но только через одного человека и в одолженное время. Помните, когда я упоминал, что они успели сделать только одну игру? Это не правда, или, по крайней мере, не совсем.

Что правда, так это то, что где-то в Провиденсе, Род-Айленд, кто-то все еще усердно работает, поддерживая игру, о которой очень мало информации.

Игра, в которую я буду играть в это время на следующей неделе.

Наш рейтинг 8 Kingdoms of Amalur - ролевая игра в обширном мире монстров, городов, пауков, эльфов и богов.