Популярное название для iPhone Клинок Бесконечности может быть перенесен на Xbox One для китайского выпуска. Tencent, огромный китайский издатель, дразнит игру на своем официальном сайте различными картинками. Несмотря на то, что не использовал имя Клинок Бесконечности Само изображение использует персонажей и оружие, которые бы подходили к файтингу.
Некоторые изображения показывают, как игроки прорезают свои телевизоры, а на другом изображен очень старый логотип Xbox. Поэтому нетрудно догадаться, что Клинок Бесконечности будет использовать Kinect на Xbox One. Как ни странно, игра изначально планировалась как название Kinect для Xbox 360, пока разработка не была переключена на iPhone.
Созданный Кафедрой и Epic Games, Клинок Бесконечности задумывалось как демонстрация того, чего может достичь Unreal Engine 3 от Epic на смартфоне Apple. После освобождения Клинок Бесконечности было самым продаваемым приложением в истории iOS, и оно породило два продолжения.
В целом, мы считаем, что слух довольно надежный. Tencent имеет смысл опубликовать Клинок Бесконечности поскольку они владеют 40% Epic Games. Рекламные изображения для названия обещают, что все мы будем показаны в эту пятницу, 28 ноября, в тот же день, что и игровой карнавал Tencent в Шанхае.
Мы расскажем вам больше об этой истории, так как она разворачивается, поэтому следите за новостями на GameSkinny.com для получения дополнительной информации.