Руины Сещерона теперь живут с патчем Diablo III 2 & period; 3 & period; 0

Posted on
Автор: Eugene Taylor
Дата создания: 11 Август 2021
Дата обновления: 22 Октябрь 2024
Anonim
Руины Сещерона теперь живут с патчем Diablo III 2 & period; 3 & period; 0 - Игры
Руины Сещерона теперь живут с патчем Diablo III 2 & period; 3 & period; 0 - Игры

Содержание

По состоянию на вторник, 25 августа, руины Сещерона теперь открыты для исследования вместе со всеми их сокровищами, готовыми для разграбления - при условии, что вы сможете пробиться сквозь орды новых врагов и уклоняться от множества ловушек.


О новой области было объявлено около месяца назад, когда она вошла в PTR, вместе с предметом, который подозрительно напоминал легендарный Хорадрический Куб из Diablo II, Этих двух элементов было достаточно, чтобы сделать это долгожданное обновление, но ряд других интересных изменений подробно описан в примечаниях к патчу.

Руины Сещерона - это остатки варварского города, которые ветераны франшизы запомнят из Diablo II расширение, Господь разрушения, Доступ к нему можно получить только в режиме «Приключения» через точки III Акта внутри и вокруг крепости Бастион.

Пересекая разрушенный город, вы встретите несколько Diablo IIIЭто книги о детях, в которых подробно описывается падение варваров с точки зрения тех же самых обреченных воинов, а также некоторые интригующие фрагменты новой информации. Баал и другие владыки ада могут быть побеждены, но показ того, как их наследие продолжается в разрушении, которое они оставили, добавляет новый вес и глубину знаниям и мифам игры.


Новые враги и старые враги

Вы найдете новых врагов, таких как Король крыс (который выглядит как очаровательный парень), и несколько старых, которые удивят вас некоторыми неприятными новыми трюками. Самым примечательным для меня был Ледяной Клан Хазра, который казался довольно обыденным и выглядел точно так же, как и их коллеги из Акта I, пока их шаманы не начали вызывать пылающих призраков.

Мало того, что обитатели хотят причинить вам боль, но окружающая среда также активно пытается помочь вам. Вы столкнулись с некоторыми относительно простыми ловушками в темницах короля Леорика еще в первом акте, но варвары явно думали, что "гигантские качающиеся клинки" не были этого недостаточно. Следи за своим шагом.

Прежде чем приступить к исследованию, осмотрите нового жителя в вашем лагере, и вы найдете того, кого не ожидали увидеть снова в спешке ...


Да, любимый безумный волшебник и темный хорадрим, Золтун Кулле, вернулся. И он в отличной форме. Он не теряет времени, давая вам знать, что он думает о вашей попытке убить его (снова), прежде чем попросить вашей помощи в поиске мощного древнего артефакта, расположенного в руинах Сещерона.

Артефакт известен как Куб Канаи - по сути, прототип Хорадрического Куба - который был признан слишком мощным для использования и заперт Хорадримом, который его создал. Естественно, Кулле хочет этого. В свою очередь, он будет использовать куб, чтобы помочь вам делать разные забавные вещи с вашими легендарными предметами и драгоценными камнями.

Чтобы претендовать на куб, вам нужно доказать свою ценность перед его тезкой - вождем варваров Канаи, который восседает на Бессмертном троне (нет, я тоже не знаю, что это значит, но это звучит круто).

С кубом и руинами Blizzard возвращается к одной из своих классических игр, одновременно добавляя новые темы на знакомые темы, так что не хочется перерисовывать старые пути. Нарушение этого баланса означает, что, хотя мы технически удваиваемся где-то, где мы были прежде, мир Diablo все еще чувствует себя расширенным и чувствует себя все более ярким, признавая историю и преемственность. И это так же, как новые элементы, функции или другой контент в этом патче, так взволновало меня, чтобы полностью исследовать Руины Сещерона.