Содержание
Я должен быть честным здесь: я слышу термин "научно-фантастический Темные Души"Бросайся вокруг и не был на самом деле так рад за Всплеск, Я не вижу привлекательности этой конкретной серии, и, похоже, теперь нам нужно терпеливо ждать, пока она поразит все разные стили - от самураев до средневековья и от научной фантастики, прежде чем окончательно угаснуть в популярности.
Теперь, дав Всплеск Честно говоря, я не уверен, что справедливо просто назвать это научно Souls клон, хотя ясно, что это было основным источником вдохновения. Если бы мне пришлось сварить его, я бы сказал, что по сути Космическая Осада отвечает Повелители падших, с более интересным визуальным чутьем
Будь то эстетика, измененный подход к сложному игровому процессу ARPG или сосредоточенность на крафтинге, эта конкретная запись в стиле гораздо более последовательно развлекает, чем все, что представлено в типичном Souls мода.
Есть что-то забавное в том, чтобы сражаться с роботами-убийцами на футуристической свалкеБой и геймплей
Суть игрового процесса - уворачиваться и разбивать бой, и этот аспект на самом деле действительно удовлетворяет. Имейте в виду, что заявление исходит от кого-то, кто очень расстроен Souls стиль очень быстро - так что если вам нравятся мазохистские аспекты этих игр, то эта может быть слишком легкой для вас.
Это сказало, уровень сложности боя довольно обидный, Это на уровень сложности сложнее, чем обычная игра в жанре экшн, даже если он не на том уровне, на котором вы будете бросать свой контроллер каждые несколько минут.
Конечно, есть показатель выносливости, чтобы управлять между вашими различными типами ударов и балансировать атаки против уклонения или защиты. Если вы не умны здесь, три или четыре удара убьют вас.
Сложнее всего, когда новые враги появляются в удивительных локациях, забирая вас, прежде чем вы поймете их схемы атаки. Есть много случаев, когда враги с неизвестными стилями атаки подстерегают в неожиданных областях.
Ваш начальный стиль игры немного изменится в зависимости от того, какой «класс» (или в данном случае, какой базовый костюм exo-rig) вы выберете. Вместо статического щелчка на экране создания персонажа, выбор встроен во вступление, так как главный герой решает, подать ли заявку на гибкую и универсальную должность технического специалиста Lynx или на позицию высокотехнологичного Rhino в Creo.
Я пошел с носорогом. Тонкость не моя сильная сторона.
Апгрейды и отрубленные конечности
Помимо ваших основных типов атак и уклонений, существует система для нацеливания на определенные части тела врага, причем некоторые локации более защищены, чем другие.
Не можете пройти через тяжело бронированный торс или металлическую конечность? Вместо этого переключитесь на мягкую, мягкую голову! Поскольку у врагов тот же стиль снаряжения, что и у вас, иногда вы будете отрывать ноги или разбивать руки кровавой мякоти.
Там в больше, чем просто уменьшение урона. Игра основана на построении комплекта доспехов за компонентом, а это значит, что вам нужно отрывать определенные части от мертвых врагов.
В удивительно жестоком дополнении вы должны отделить части тела, чтобы использовать их в своем экзоскелете. Тем не менее, вы не всегда получаете ту часть, на которую рассчитываете, даже если выполнение было рассчитано правильно - и иногда вы бы предпочли больше технологического лома, чем оторванной части. Помимо предоставления вам новых деталей для работы, вы также можете узнать об особых сильных и слабых сторонах врагов, увидев спецификации на оторванном оборудовании.
Это добавляет стратегический элемент, который делает размол более терпимым при попытке построить определенный компонент или получить детали, необходимые для улучшения существующего элемента брони.
В качестве бонуса, медленные, нечеткие завершающие движения, которые приводят к обрыву оборудования, просто прекрасны. Считать Спартак на научно-фантастической робототехнической фабрике, и у вас отлично понизился уровень крови.
На фронте в ближнем бою существуют удовлетворительные различия между оружием с точки зрения скорости и радиуса атаки, и все они выглядят феноменально, потому что большинство из них не предназначены для оружия, У вас может быть отключенный поршень, электрифицированный гидравлический пресс, зубчатые части вилочного погрузчика и так далее.
Создание новых частей и модернизация существующих, в дополнение к замене имплантатов для получения различных бонусов или навыков, дает очень хорошо сбалансированный опыт в целом, не для всех боев, даже если все основано на уничтожении роботов и киборгов-зомби.
Разорвать руку, чтобы добавить в арсеналРазмол ... О Боже, Размол
Несмотря на высокий уровень качества и веселья на выставке, Всплеск действительно страдает от серьезного поражения - и это не слишком сложный характер врагов. Скорее, эти враги возрождаются в своих первоначальных позициях каждый раз, когда вы возвращаетесь в медицинский отсек.
С одной стороны, это означает, что есть много возможностей заработать больше технического лома и получить больше отрубленных частей. С другой стороны, этот вид разрушает погружение, так как вы чувствуете, как будто вы движетесь по разворачивающейся истории, а скорее как будто вы бродите по области, заполненной актерами, которые сбрасываются каждый раз, когда вы отдыхаете.
Как и в других играх в этом стиле, этот элемент добавляет нечестивое количество помола. Вы будете «мерзавцем», но недостатком является необходимость повторного убийства одних и тех же врагов в тех же местах пару десятков раз.
Вам нужно будет принять тактическое решение - вернуться с тем количеством технологического лома, которое у вас есть сейчас, которого может быть достаточно, чтобы улучшить ядро вашего костюма, или продолжать сражаться и, возможно, умереть и потерять все, если не вернетесь к твой труп?
В любом случае, это приводит к тому же перемалыванию. Когда вы идете в медицинский отсек, враги возрождаются, но они также возрождаются, если вы умрете и должны вернуться в кучу добычи вашего тела - так что это своего рода проигрыш / проигрыш.
Обновление оборудования по частямВ качестве последнего недостатка, и для некоторых это может иметь большее значение, чем для других, звуковой сигнал индикатора рядом со скрытым предметом становится довольно раздражающим, когда вы не можете сразу же найти указанный предмет. Кажется, что эта система, вероятно, лучше на консоли, чем на ПК, так как я предполагаю, что вместо этого вы получаете вибрацию контроллера.
Суть
Визуально, Surge's цветовая схема действительно сногсшибательная, и анимация ПришельцыВдохновленный желтый экзоскелет чувствует себя более освежающим, чем более тусклый Темные Души/Bloodborne/Nioh стиль.
Что касается истории, мне очень понравилось узнавать информацию о мире и корпорации Creo через пропаганду, граффити, аудиозаписи и описания оборудования.
Мне часто напоминали обо всех мрачно комедийных описаниях трудовой жизни на Марсе в рок перезагружался и получал хороший смешок каждый раз, когда медицинский отсек сообщал мне, что «это не запланированный перерыв», когда я пошел лечить и переконфигурировать свое оборудование.
С несколькими поворотами на типичной SoulsНо даже для тех, кто не любит, стоит попробовать эту сложную RPG-игру - остерегайтесь огромного количества гринда на горизонте!
Для получения дополнительной информации о Волна, Вы можете проверить трейлер ниже или посетить его страницу в магазине Steam, чтобы купить эту научно-фантастическую игру за 49,99 долларов.
Замечания: Для целей данного обзора разработчик предоставил копию игры.
Наш рейтинг 8 Между разделением частей тела для улучшений и самодельным гидравлическим оружием, The Surge предлагает удовлетворительные (если они хрупкие) ролевые игры чрезвычайно сложных действий.