PAX East 2013 & двоеточие; Линии это хорошая вещь

Posted on
Автор: Eugene Taylor
Дата создания: 7 Август 2021
Дата обновления: 13 Май 2024
Anonim
PAX East 2013 & двоеточие; Линии это хорошая вещь - Игры
PAX East 2013 & двоеточие; Линии это хорошая вещь - Игры

Содержание

PAX Восток на нас.


Видео и настольные игры сейчас составляют большую часть моего питания, а мое время - это объединение поездок в ванную, поиск хабаров и навигацию по линиям.

О, линий.

Неизбежное зло, эти плохие парни являются сердцем и душой конвенции.

«Но все дело в играх!»

ты говоришь. И я согласен от всего сердца, это является об играх.

Но когда горячие новые игры и тысячи фанатских фанатов смешиваются, появляются линии, словно они принадлежат им.

Что они и делают.

Просто выслушайте меня: вы хотите линии.

Хотя я пробыл здесь всего 2 часа, я слышал, как несколько (предположительно новичков) жалуются на длину линий и то, как это влияет на их восприятие. Все, что я пытаюсь утверждать, что линии помогают делать опыт.

Без линий игровые компании не смогли бы убедить потратить тысячи на участие в этом конгрессе, и в конечном итоге PAX потерпел бы крах. Это стало бы дряхлый, скелет E3. И никто этого не хочет.


Если вы один из тех, кому повезло посетить PAX East, и вы ждете своей очереди, чтобы продемонстрировать свою любимую предстоящую игру, просто помните, что без линий у тебя даже не было бы возможности быть здесь.

Кредит изображения: Gamecola.net