Теневой Танцор и Колонна; Контраст Видеообзор

Posted on
Автор: Eugene Taylor
Дата создания: 11 Август 2021
Дата обновления: 22 Октябрь 2024
Anonim
Теневой Танцор и Колонна; Контраст Видеообзор - Игры
Теневой Танцор и Колонна; Контраст Видеообзор - Игры

Содержание

контрастировать является дебютной игрой независимой студии игр Compulsion Games в Монреале. Они описывают игру как основанный на тенях платформер, который позволяет вам перемещаться между трехмерным «реальным» миром и двумерным «теневым» миром… но это гораздо больше, чем это.


Игра сосредоточена вокруг молодой девушки по имени Диди и ее, возможно, воображаемого друга Дон. Отец Диди - бестолковый волчок по имени Джонни, а мать - танцовщица бурлеска по имени Кэт. У рассвета есть возможность переходить в тени по желанию, который используется в этой игре как платформер и как элемент решения головоломок. Вы обнаружите, что сопровождаете Диди по различным задачам, чтобы помочь ее отцу запустить потрясающий цирковой акт и вытащить его семью из долгов.

Хотя это звучит так, как будто это может быть сюжет к фильму Диснея, на самом деле есть удивительное количество темных моментов. Все персонажи в игре, за исключением Dawn и Didi, изображены на стенах в виде теневых силуэтов, что придает игре очень изолированный вид.

В игре также есть изображения французских клоунов ... легко самых страшных из всех клоунов.

Что делает эту игру радостью, так это уникальную игровую ловушку, которую я никогда раньше не видел в игре. В теневой форме игра становится чистым 2D-платформером, а проецируемые тени от объектов становятся вашими платформами. Дизайн становится очень умным, поскольку такие вещи, как велосипеды и даже сами актеры становятся динамическими платформами. Большинство головоломок решается путем сбора так называемых «светильников» для питания различных источников света и оборудования. Есть также классические игровые тропы, такие как расстановка блоков на взвешенных триггерах, но вы определенно не будете повторять одни и те же головоломки снова и снова.


Помимо сбора светил, вы также обнаружите, что собираете разбросанные предметы коллекционирования по всему городу, которые подчеркивают предысторию игры. Я бы не назвал это игрой с открытым миром, но исследования приветствуются ... даже если они несколько ограничены. Некоторые основные моменты сюжета, например, кто на самом деле является «Рассветом», раскрыты в коллекционных предметах, поэтому попытка найти их все очень рекомендуется.

Другая жалоба - отсутствие возможности увеличения коллекционных предметов, так как эта игра доступна в высоком разрешении для PS4 и ПК.

Вы окажетесь лицом в нескольких дюймах от экрана, пытаясь понять, что говорится в некоторых письмах и газетных статьях.

Звуковой дизайн продуман интеллектуальным образом с общим минималистическим подходом… что делает моменты, когда саундтрек действительно запускает все это более эффектным. У вас определенно будет главная тема заголовка, играющая в вашей голове после того, как вы закончите игру.


Озвучивание - это удар или промах. Диди озвучивает детский актер, и иногда ее игра просто не хороша. Я вижу, как несовершенство добавит реалистичности персонажу, но в игре нет реалистичного художественного стиля и сюжетной линии, основанной на фантазии.

Я влюбился в Клема в Ходячие мертвецы, но Диди имел обыкновение действовать мне на нервы. Жестоко говоря, я установил игру на французский и фактически обнаружил, что эти голоса звучат намного лучше… но, к сожалению, нет возможности играть только с французскими голосами, но с английскими субтитрами и меню.

Анимация тоже очень ударил или пропустил. В игре только два 3D персонажа; ни один из них не очень хорошо оживлен ... особенно, когда Диди говорит. 2D анимация, с другой стороны, фантастическая и, кажется, сделана из простой геометрии, которая заштрихована черным, чтобы выглядеть как тень. Это визуально сродни Искаженная Планета Теней или же Limbo, Город, в котором проходит игра, также хорошо продуман с некой атмосферой ар-деко. Среды, в которых вы решаете головоломки, остаются относительно небольшими для остальной части города, чтобы не слишком усложнять игровой процесс.

контрастировать может быть закончен через пять - шесть часов, но обнаружение всех светильников и предметов коллекционирования удлиняет это значительно. Игра также не без долей ошибок и глюков ... но для игры, где вы в основном заходите в стены, которые как бы идут с территорией.

Кажется, что дизайн головоломок был основан на одном способе достижения цели, и попытка решить головоломку альтернативным способом может иногда привести к тому, что вы оказались в ловушке внутри или застряли в объектах.

Некоторые из головоломок также могут быть решены в форме грубой силы, когда вы можете оказаться в том, что вы что-то перепрыгиваете и падаете на смерть ... но затем порождаете следующую цель. Однако в моей игре не было настоящих глюков, ломающих игру. Существует движение в стиле «фазовая черта», которое позволяет вам проходить через более тонкие тени, что помогает вам сбежать (или застрять).

За цену $ 14,99 эта игра определенно стоит того, и у пользователей PlayStation Plus нет оправданий, так как она доступна бесплатно прямо сейчас для PlayStation 4. Удивительно, но игра доступна для Xbox 360, но не будет выпущена для Xbox One. Чтобы новый разработчик получил такой уникальный титул, я определенно буду следить за тем, что запланировано в Compulus Games.

Теперь, если вам все это слишком интересно читать слова ... просто послушайте идиотского разговора об игре в течение 10 с половиной минут.

Наш рейтинг 8 Contrast - это амбициозная инди-игра, которая выводит платформер в совершенно новое измерение.