Crystal Dynamics объявила, что Брайан Хортон, бывший старший арт-директор перезагрузки 2013 года Расхитительница гробниц и игровой директор его продолжения, Восстание Расхитительницы Гробницпокинул компанию. Хортон заявил, что он и его семья переедут в южную Калифорнию в поисках 'новые приключения", но не дал никакой другой информации, даже если он все еще собирается работать в игровой индустрии.
Были предположения, что он переедет в другую компанию, поскольку в этой области довольно много разработчиков игр: Naughty Dog, Blizzard, Infinity Ward и Riot Games. Сегодня, Биография Хортона в Твиттере была изменена, и он упоминает, что теперь он арт-директор студии Infinity Ward.разработчики позади Чувство долга, Чувство долга 2 и несколько других записей во франшизе, включая Call of Duty: Призраки, последний выпуск студии.
Хотя Хортон, возможно, раскрыл свою новую должность в Infinity Ward, студия еще не сделала официального объявления о его трудоустройстве. Также нет упоминания о том, над какой игрой будет работать Хортон, но если посмотреть на унаследованный студийный и трехлетний цикл выпуска (последний - 2013), то весьма вероятно, что Хортон будет работать над Чувство долга заглавие.
Хортон также выразил сожаление по поводу ухода из Crystal Dynamics и того, что работать с ними было честью, заявив, что он с нетерпением ждет возможности играть в будущем. Расхитительница гробниц титулы как фанат.