Почему Mighty No & period; 9 не удалось преуспеть в Mega Man

Posted on
Автор: Louise Ward
Дата создания: 4 Февраль 2021
Дата обновления: 21 Декабрь 2024
Anonim
Почему Mighty No & period; 9 не удалось преуспеть в Mega Man - Игры
Почему Mighty No & period; 9 не удалось преуспеть в Mega Man - Игры

Содержание

Мега человек, первоначально известный как Rockman в Японии, это серия видеоигр, разработанная Capcom. За исключением нескольких серий, таких как Mega Man Battle Network или же Mega Man Star Force, Мега человек игры - это, в основном, платформеры, работающие в режиме реального времени. Эта серия была любима многими геймерами, и по состоянию на март 2016 года ее продажи составили около 31 миллиона.


Однако серия практически не разрабатывается. Самый последний Мега человек было Mega Man Legacy Collection, что не новая игра. Это была просто коллекция первых шести Мега человек названия. Поклонники серии хотели больше игр, таких как Мега человек, Понимая их пожелания, Кейджи Инафуне, директор, который внес большой вклад в Мега человек серии, но в конце концов покинул Capcom, объявлено Могучий № 9 - игра, которая очень напоминает Мега человек.

Там не было никакого официального объявления, которое напрямую связано Могучий № 9 в Мега человек, но много особенностей Могучий № 9 заставил людей принять его как духовного преемника Мега человек, Однако, после ожидания нескольких лет, Могучий № 9 не был достаточно хорош, чтобы стать преемником любимого Мега человек. И вот почему.

Мега человек не было анахроничной графики.

С самого начала до недавнего Мега человек игры, графика не была плохой. Да, оригинал Мега человек был выпущен в 1987 году для NES, и пиксели были видны в его спрайтах. Однако такая графика не была устарели. Титулы, такие как Мега Человек 6 На самом деле графика была качественной, демонстрируя лучшее, что она могла сделать с NES. Mega Man X4 также является примером Мега человек с хорошей графикой.


Но графика Могучий № 9 были просто плохие - настолько плохие, что они стали печально известными, и официальный аккаунт в Твиттере Еж Соник издевался Могучий № 9Графика.

Уважаемые поклонники аниме! По крайней мере, на выпускном вечере мы все еще будем там для вас. pic.twitter.com/y5p6BPHHi1

- Ежик Соник (@sonic_hedgehog) 26 мая 2016 г.

Кроме того, показанная графика игры явно отличалась от концептуальных искусств, которые были выпущены ранее. Могучий № 9Графика была не только плохой, но и просто неправильной. Слева - концепт-арт, а справа - рисунок из трейлера.

У него похожая структура, но другой геймплей.

В Могучий № 9Вы используете черту и прыгаете, чтобы избежать препятствий, и стреляете по врагам из оружия, пока не достигнете конца стадии, где появляется босс. После избиения босса на сцене, вы поглощаете способность босса. Эта система очень напоминает Мега человек.


Нечто уникальное для Могучий № 9 это его приборная система. Во многих других играх тире используется для преодоления некоторых препятствий, которые не могут быть преодолены без черты, или используется для тратить меньше времени на движение; однако в Могучий № 9Тире является частью своей системы атак. Вы можете оглушить врагов, ударив их несколько раз, и вы должны убить врагов, разбив их, что даст вам некоторые ресурсы. Количество ресурсов, которые вы зарабатываете, зависит от того, насколько быстро вы набросились на врага после оглушения. Зарабатывая ресурсы, персонаж на короткое время получает положительный эффект от таких параметров, как урон, скорость или HP. Поэтому, если вы двигаетесь и убиваете врагов в быстром темпе, вы будете преодолевать сцену с несколькими бафами на вашего персонажа в течение большей части игрового времени.

Эта новая система будет очень хорошо работать с умным, хорошо структурированным сценическим дизайном, который был одним из Мега человекСильные стороны В отличие от Мега человек, тем не мение, Могучий № 9Сценический дизайн, как правило, скучный. Концепции для некоторых этапов не настолько отличаются друг от друга, и уловки этапов не вводятся бегло. Понятие уловки должно быть введено простой загадкой, и оно должно усложняться в то время, когда игрок начинает понимать его. Тем не менее, уловки в Могучий № 9 используются неожиданно, что приводит к тому, что его трудность возрастает неприемлемым образом. Играя Могучий № 9На этапах игроки не будут испытывать фантастический дизайн уровней, который они получили от игры Мега человек.

Если это не по сравнению с Мега человек, Могучий № 9 это довольно приятная игра с боковым скроллером.

Это не так дорого, и у него есть новые системы, которых не было в других играх. Однако, сравнивая Могучий № 9 с Мега человек серия неизбежна. Многие люди финансировали развитие Могучий № 9 потому что они хотели преемника Мега человек, Он не мог бы показать свое лицо миру, не полагаясь на Мега человек.

Однако это не удалось Мега человек должным образом из-за его плохой графики и неадекватного игрового процесса. Так что, к сожалению, Мега человек поклонники должны сказать до свидания Мега человек и отпустить его, или у них последняя надежда с Capcom, поскольку Могучий № 9 не был достаточно хорош, чтобы быть духовным преемником, которого мы все хотели.