Содержание
Чемпионский баланс - скользкий уклон. Редко балансирует чемпиона так просто, как разбить некоторые цифры. Это не провал со стороны Riot, это неотъемлемый побочный эффект создания чемпионов со способностями, которые наносят больше, чем просто наносят x урона по y цели. Когда чемпион может скрытно по своему желанию, это создает очень сложную ситуацию, когда этот чемпион может очень быстро изменить все динамичный бой или, по крайней мере, избежать проигрышной битвы с гораздо большей легкостью, чем тот же чемпион без скрытности. Добавьте к этому хитрости исцеление, и вы получите чемпиона, который чрезвычайно способен изменить правила того, с чем может и не может справиться один-единственный чемпион.
Где мы находимся сейчас
Это проблема Ренгара, и Riot Games знает об этом с тех пор, как он вступил в Лигу Легенд. Цитировать Statikk...
У Ренгара сложная ситуация.
Наш первоначальный подход к чемпиону заключался в том, чтобы сразиться с ним, пока мы не поставим его в выгодное положение. К сожалению, оказывается, что в наборе есть базовая механика (то есть: лечение на основе% здоровья, огромный бафф брони / MR, мгновенное скрытность), которые просто не соответствуют шаблонам геймплея, которые мы пытались создать для Ренгара ... таким образом мы начали потрошить / удалить их.
С момента его выхода в League of Legends Ренгар получал постоянных второстепенных нерфов, причем некоторые били его по игре значительно сильнее других, и общая комбинация этих нерфов ударила его сильнее, чем предполагалось, по той же причине, по которой эти нерфы были необходимы для начала: его базовый комплект спроектирован так, что он может работать вместе очень впечатляющим образом, но когда каждый из этих отдельных приемов получает удар независимо, комбинированный эффект усиливается. Хотя один нерф сам по себе, возможно, не повлиял на его игру слишком серьезно, комбинация нескольких второстепенных нерфов с его различными способностями в сумме резко ослабляет его способности.
Бунт, к счастью, понял это.
И в будущем?
Statikk продолжал ...
В настоящее время мы с Классиком работаем над тем, чтобы вернуть Ренгара в состояние, когда мы чувствуем себя более комфортно в его игровом процессе. Некоторые из изменений включают в себя повторное увеличение продолжительности невидимости, чтобы снова создать ощущение бродяжничества, и корректировку W-исцеления, чтобы оно стало плоским исцелением в зависимости от уровня чемпиона. Мы все еще прорабатываем все особенности, но мы знаем, что мы приняли неправильный подход к балансу Ренгара за последние несколько патчей.
Время - все, что может сказать, найдут ли они сладкое место, которое они ищут в балансе Ренгара. Мы можем рассматривать пример Ренгара как краткий урок о том, что чемпион больше, чем сумма их частей, и как они могут быть меньше той же суммы, если команда Riot не соблюдает баланс.
Источник