Признать это & ​​двоеточие; Распродажа Oculus Rift распродана

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата создания: 20 Сентябрь 2021
Дата обновления: 14 Декабрь 2024
Anonim
Признать это & ​​двоеточие; Распродажа Oculus Rift распродана - Игры
Признать это & ​​двоеточие; Распродажа Oculus Rift распродана - Игры

Содержание

Вчерашние новости о том, что Oculus Rift заключила сделку с Facebook, всколыхнули уловки ранних покровителей и инвесторов небольшой компании. Многие утверждают, что Oculus VR мертв для них и полностью потерял свою поддержку.


К сожалению, я тоже один из тех людей. Я не буду поддерживать Oculus Rift.

Kickstarter от Oculus Rift был невероятно успешным. Компания привлекла почти 2,5 миллиона долларов как от состоятельных, так и от обычных спонсоров (точнее, 9 522). Oculus становился все более и более популярным в игровом мире, поскольку они начали демонстрировать устройства на таких мероприятиях, как PAX и E3.

Так какая разница - они получили деньги от Kickstarter, что плохого в том, что они получают деньги от Facebook? Разве это не открывает новые возможности?

Это конечно делает. Имейте в виду, однако, что Facebook в конечном итоге решит, в каком направлении пойдет Oculus Rift. Основное различие между получением финансирования от Kickstarter и покупкой через Facebook заключается в следующем:

  • Kickstarter не подразумевает участия акционеров. Сторонники жертвуют деньги на идеи, которые уже существуют и в которые, по их мнению, стоит инвестировать. Проекты на Kickstarters, безусловно, прислушиваются к откликам спонсоров, но компания не обязана вносить какие-либо изменения, запрошенные спонсорами.
  • Facebook владеет Oculus Rift. Facebook - это публично торгуемая компания, акционеры которой абсолютно уверены в том, что делает эта компания, - это жертва, которую компания приносит в торговле акциями. Акционеры владеют частями компании с точки зрения того, сколько акций они владеют. Oculus VR будет делать именно то, что им велит Facebook.

Oculus Rift, когда она предназначалась только для игр и развлечений, была прекрасной идеей. Из того, что мы знаем, вы будете покупать игры, играть в игры, а затем наслаждаться любыми другими видами развлечений.


Размещение рекламы (если оно вообще было) было полностью оставлено разработчикам, потому что Rift был основан на ПК.Вход в Facebook не требовался (и если вы думаете, что не будет, когда у вас действительно будет Rift, вы просто шутите). Утверждения, сделанные ранними инвесторами, вероятно, недалеки от истины. Помимо неизбежной рекламы, один пользователь предсказывает, что теперь Oculus будет использовать «... очень сложную коллекцию метаданных пользователей для получения прибыли».

Мы перешли от инновационного способа играть в игры к инновационному способу делать кучу денег и кучу денег, и люди без ума.

Конечно, Окулус собирался заработать деньги, как только он был выпущен для публики. Вот что происходит с компаниями, которые производят платформы. Однако это не было сделано с помощью ужасных уловок в социальных сетях и рекламы - это было сделано с помощью тяжелой работы, терпения и веры в идею.


Facebook это известен за навязчивый сбор пользовательских данных и навязчивый доход от рекламы. Целевой рынок для Oculus (геймеры, в среднем от 20 до 30 лет) - это именно тот рынок, который Facebook теряет, потому что большинство из нас, простых людей, устали от постоянного отслеживания. Стечение обстоятельств? Я сомневаюсь. Марк Цукербург совсем не глуп.

Facebook это Неизвестный для выпуска аппаратного обеспечения, не известен для выпуска игр калибра, ожидаемых от Rift, и не известен для выпуска программного обеспечения. Они на самом деле довольно неуважительно относятся к техническому сообществу из-за своей деловой практики.

Так что же помешает Фейсбуку разобраться с нашим бывшим любимым VR? Ну, больше ничего.

Даже Нотч потянул развитие Майнкрафт для VR - те, кто говорят, что он все равно появится на этой платформе, могут ожидать какую-то модифицированную версию, но факт, что Notch избегает Oculus, является показательным признаком.

Вы получили мое уважение, прежде чем я встретил тебя. Ты сохранил это, когда я встретил тебя. Я понимаю, что это произошло потому, что люди с инвестициями в компанию видели большие мешки долларовых купюр. Я понимаю, что вы, вероятно, находитесь под большим NDA и застряли в золотых наручниках, и что это может быть неприятной ситуацией.

Я просто надеюсь, что вы получили свою справедливую долю. VR будет жить дальше. Спасибо за участие в том, чтобы это наконец произошло.

Я действительно хотел бы, чтобы этого не случилось.

- Notch (через Reddit)

Я не злюсь, что Oculus Rift распродает. Я только что закончил с этим.

Я просто заявляю, здесь и сейчас, что Oculus Rift больше не стоит своей соли. Лаки может сказать все, что он хочет, чтобы они работали независимо, но все, что он говорит (да, все), фильтруется через пиар Facebook. Он не может сказать, что он хочет о сделке, компании или своих намерениях - потому что никто из них больше не принадлежит ему. Это Facebook.

Вы можете сказать все, что вам нравится, это гарантирует геймерам качественное аппаратное обеспечение, программное обеспечение, игры, что угодно. Но имейте в виду одну вещь:

Facebook не заботится об играх. Facebook насрал на Facebook, номера Facebook и акционеров Facebook.