Обзор перемотки - Metroid & двоеточие; Нулевая миссия

Posted on
Автор: Peter Berry
Дата создания: 11 Август 2021
Дата обновления: 1 Ноябрь 2024
Anonim
Обзор перемотки - Metroid & двоеточие; Нулевая миссия - Игры
Обзор перемотки - Metroid & двоеточие; Нулевая миссия - Игры

Содержание

6 день Обзор перемотки Metroid здесь, и с этим мы возвращаемся не только к Gameboy Advance, но и к самой первой миссии Самуса Арана - ее Нулевая миссия.


Для тех, кто не знает, Метроид: нулевая миссия на Gameboy Advance стал римейком оригинала Метроид (РЭШ) название с использованием того же двигателя, который принес нам Метроид: Фьюжн. В то время как игра получила 89 баллов на Metacritic, Примечательно, что игра попадает в нижнюю часть баллов от 90 до 90, которые обычно получает франшиза. Имея это в виду, я вернулся в старшие классы, чтобы вернуться к младшему, менее опытному Самусу Арану в Метроид: нулевая миссия.

Сегодня мы перемотаем часы на 2004 год и вернемся Метроид: нулевая миссия на Gameboy Advance, чтобы увидеть, действительно ли игра соответствует наследию оригинала Metroid заглавие. Как и у всех Перемотка отзывов, Самусь-х Нулевая миссия будет проходить процесс обзора глазами критика 2015 года. Никаких очков ностальгии, никаких оправданий, никаких рационализирующих аппаратных ограничений и никакой щадящей себя от злых поклонников и читателей - или в данном случае моей собственной ностальгии. Ничто не может оправдать эту игру от всего, что мы - как современные геймеры - ожидаем от жанра сегодня. Теперь давайте вернемся к Зебесу в третий раз в серии с Метроид: нулевая миссия.


Сюжет

Видеть как Метроид: нулевая миссия это римейк оригинального названия NES, я решил сэкономить некоторое время - так же как и ваше собственное - только обсуждая изменения, которые Нулевая миссия делает. Для тех, кто не видел оригинал Metroid история, вы можете найти ее в моем Metroid (NES) Обзор перемотки.

Я хотел бы начать этот обзор сюжета с самой первой заставки, где мы видим, как Самус прибывает на Зебес, в котором она говорит в монологе:

Планета Зебес ... Я назвал это место домом однажды, в мирное время, задолго до того, как зло преследовало пещеры внизу. Теперь я наконец расскажу историю моей первой битвы здесь ... Моя так называемая нулевая миссия.

Самус Аран

В этом монологе интересно отметить, что Самус напрямую говорит с игроком, чтобы сказать ее история о том, что случилось в первый раз на Zebes. Хотя эта игра является прямым римейком оригинальной игры, на самом деле это намекает на Нулевая миссия немного отличающийся рассказ событий, чем игра NES. Хотя это ясно видно из реального игрового процесса (так как многие этапы похожи, но заметно изменены, чтобы лучше соответствовать механике Метроид Фьюжн двигатель), это также может быть причиной того, что игра стала намного лучше, потому что это пересказ глазами Самуса. Я могу просто обдумать это, но это имеет смысл.


Еще одним включением является использование катсцены, такие как найденные в Метроид: Фьюжн. Однако заметным изменением является переход от монологов и диалогов с компьютером к роликам, основанным в основном на спрайт-артах, которые показывают, какие события произойдут. Они включают в себя все, от Матери Брэйна, который первым заметил, как Самус вошел в Бринстар, до Ридли, прибывающего на его корабль.

Для тех, кто заинтересован в просмотре всех кат-сцен, я включил их в этот плейлист Youtube ниже, Спойлеры даны:

Что важнее всего отметить Нулевая миссия является то, что в то время как он пересказывает историю оригинала Метроид (РЭШ) название, это также обеспечивает новый сегмент истории, который имеет место после событий упомянутой игры. Это знаменитая «Шпионская сцена Zam Suit Samus». Этот этап ликвидирует разрыв между Metroid / Zero Mission а также Метроид Прайм (или же Метроид II: Возвращение Самуса в зависимости от того, какая сторона "является простое число canon? «Вы спорите?). В то время как Самус приобретает костюм Varia в начале игры, именно здесь мы наконец получаем« Полностью управляемый костюм », с которым игроки больше знакомы, если они сыграли в каждую игру от Metroid II вперед.

Помимо этих изменений, Метроид: нулевая миссия есть очень мало что предложить с точки зрения истории, остальные просто копируют то, что Метроид (РЭШ) уже установлено. Однако внесенные изменения значительно улучшают сюжет игры по сравнению с оригиналом. Metroid и предоставить более захватывающий опыт. Во время миссии мы снова ощущаем неуверенность Самуса, особенно во время раздела «Нулевой костюм», и мы также чувствуем себя слабее из-за того, что мы физически бессильны без Силового костюма. Сочетание монологов, кат-сцен и сюжета в игровом процессе просто поразительно - ничто иное, как мы привыкли ожидать от серии в ее последующих выпусках.

ПРИМЕЧАНИЕ: хотя это, на первый взгляд, неважно, я чувствую, что должен заметить, что прыжок с стены Самуса присутствует в этой игре. Это противоречит точке сюжета в Metroid: Fusion, где Самус заявляет, что она не училась прыгать со стены или Shinespark до событий Super Metroid, поскольку в этой игре присутствуют обе способности. Хотя это не влияет на мой итоговый результат обзора, я думаю, что игроки должны решить, является ли это неудачей с точки зрения рассказывания историй.

Игровой процесс

Хорошо

поскольку Нулевая миссия использует тот же двигатель, что и Metroid: Fusion, игра предоставляет действительно замечательный игровой процесс. Небольшое изменение было внесено в механику игры: Супер Ракета отделена от обычных ракет, и в результате «кнопка выбора» возвращается. К счастью, это на самом деле не сильно портит игровой процесс, так как Супер Ракеты редко нужны, и они быстро возвращаются к обычным ракетам после их истощения. Возможно, это может привести к небольшому разочарованию игроков, которые случайно используют драгоценный запас Супер Ракет, но это проблема, которую можно игнорировать из-за человеческой ошибки.

Крайд возвращается в Нулевая миссия, но напоминает его Супер Метроид коллега вместо своего оригинала Метроид (РЭШ) форма

Разнообразие врагов в изобилии Нулевая миссия каждый противник из оригинальной игры перепроектировал спрайты, чтобы соответствовать изменениям графики со времен NES. Также в игру добавлены новые враги и препятствия, такие как босс King Worm, а также несколько других боссов, уникальных для этой версии. Metroid, Боссы возвращаются в Нулевая миссия от названия NES также были переработаны, чтобы соответствовать их Супер Метроид более близкие коллеги, наиболее ярким примером является Крайд, который теперь занимает 5 экранов, как он это делал в игре SNES.

Почти каждая проблема с оригиналом Metroid был рассмотрен в Нулевая миссия благодаря сплавление двигатель. Теперь вы можете нацеливаться на врагов, которые находятся ниже вас, и все повреждения кажутся заслуженными, а не просто старой функцией NES «расширить игровой процесс». Опора на буклет с инструкциями также исчезла, как и Ноль Мизисон принимает Фьюжн внутриигровые объяснения - шаг вперед, предоставляя вам экран инвентаря, который предоставляет вам всю необходимую информацию о арсенале Самуса.

Если игроки находят SA-X болезненным, этот раздел станет кошмаром для этих игроков.

Дополнение миссии Zero Suit также обеспечивает игровой процесс, который уникален для Нулевая миссия, поскольку это заставляет игроков больше полагаться на хитрость, чем на любую другую Metroid заглавие. Взятые прямо из частей SA-X сплавлениеСамус должен избегать прямой видимости всех Космических Пиратов, найденных на Материнском Корабле по пути в Храм Чозодии, чтобы получить «Полностью приведенный в действие костюм», или же столкнуться с последствиями вооружения только парализатором. Механика в этом разделе успешно заставляет игрока чувствовать себя бессильным, поскольку у нас нет доступа ни к одному из наших предметов, добытых до этого момента, включая энергетические танки, что, в свою очередь, добавляет нам погружения в игру.

Плохо

К сожалению, столько, сколько Нулевая миссия приносит к столу, он одинаково отнимает. Я говорил ранее, что Метроид: нулевая миссия был первый Metroid Название, которое я закончил. Однако я не сказал, что это был первый раз, когда я играл. Проще говоря: игра проста.

Любое прохождение, найденное в Интернете, покажет, насколько легко не только избежать урона, но и восстановить очень мало здоровья, которое теряют игроки.

В то время как игра имеет некоторые из самых низких сокращений урона во всем Metroid В серии снова страдают враги, которые не наносят достаточного урона, чтобы вы чувствовали себя так, как будто вы рискуете умереть. Похожий на Метроид Прайм, Нулевая миссия предлагает более высокие настройки сложности, но даже «Жесткий режим» игры едва держит свечу, опасаясь получения урона, Metroid: Fusion предоставляется и доступно только после завершения игры в «Нормальном режиме».

Игроки, вероятно, помнят, что это преувеличение было правдой для большинства игр между 2004 и 2012

Почему это снова стало проблемой, мне не понятно, но я представляю, что это не что иное, как результат затухания видеоигр, которые испытывали игроки в период с 2004 по 2012 годы, когда видеоигры в целом страдали от серьезного случая удержания игроков. руки, предоставляя им 3-часовые учебные пособия вместо изучения самой игры. Эти утверждения верны Нулевая миссия, так как игра чувствует, что она держит тебя за руку. Хотя в игре есть некоторые области, которые скрыты, ни одну из них не было особенно трудно найти. На самом деле, я смог получить 100% -й уровень сбора при времени игры чуть менее 2 часов в «Нормальном режиме» без руководства или даже изо всех сил пытаясь найти все. Это первый раз, когда я получил что-то выше 80% за весь мой Обзор перемотки прохождение, и это действительно говорит об относительной легкости этой игры по сравнению с другими 2D Metroid названия.

Один выстрел, и самые распространенные враги останавливаются на своем пути от Ледяного Луча

Трудность также страдает из-за того, что Метроид: нулевая миссия походит Супер Метроид больше, чем Метроид: Фьюжн. Так как Ледяной Луч больше не ограничивается ракетами, как в сплавлениеэта игра знаменует собой возвращение луча ледяной плазмы-волны-заряда. На самом деле, из-за относительно низкого здоровья врагов в этой игре, этот луч больше похож на Hyper Beam от Супер Метроид как только вы найдете полностью приведенный в действие костюм. Это несколько незначительно, поскольку игра заканчивается вскоре после получения вами указанного костюма, но это не меняет того факта, что Ледяной Луч, возможно, является самым мощным оружием в 2D-играх на сегодняшний день.

презентация

Еще раз, все, что сплавление сделал правильно, Нулевая миссия снова Спрайты в Нулевая миссия красивы и делают все, что им нужно. Фон, с другой стороны, принимает более стилистический дизайн, выглядя скорее как комикс или манга, а не как технологический дизайн сплавление, Эффект на самом деле работает вместо того, чтобы убрать, как некоторые могут ожидать, так как вся игра - включая ролики - кажется, берет больше подсказок в художественном направлении от стилей рисования манги. Это может быть результатом Metroid Манга, которая была выпущена примерно в это же время, так как в последующих роликах в игре есть флешбек, который использует кадр из этой манги.

Изображения из манги и игрового спрайта представлены бок о бок

Маленькие детали в дизайне также преобладают в Нулевая миссия, как поза Самус, когда она пересекает зебесский пейзаж, снова играет роль. Это первая миссия Самуса, и хотя сам игровой процесс не дает ощущения, что Самус неопытен, ее внешность такова. Ее рука с пушкой всегда в вертикальном положении, это показывает, что Самус еще не поняла, что держать ее пушку всегда наружу утомительно. Это говорит о неопытности Самус в бою и ее стиле бега (хотя он выглядит несколько неуклюжим в попытке скопировать оригинал). Metroid) на самом деле кажется, что Самус так же невежествен, как мы чувствовали, играя Metroid название в первый раз.

На данный момент в Обзор перемотки серии, я не думаю, что я когда-либо говорил что-то плохое о Metroid название, кроме Metroid II. То же самое относится и к Нулевая миссия как его ремиксы оригинального Metroid саундтрек звездный по меньшей мере. С гораздо более сильным звуковым движком, Нулевая миссия способен превратить и без того мощные звуки и звуки оригинального названия NES в красивую мелодию из 16-битных оркестрованных пьес. Опыт просто замечательный, то, что нужно услышать во время игры, чтобы по-настоящему оценить.

Вердикт

Хотя я обычно не люблю использование ностальгии для приманки у игроков, Metroid: Нулевая миссия«s В целом презентация выглядит не так, как если бы она была разработана для игроков с оригинальным названием NES. Вместо этого игра выглядит свежо, разработанной для нового поколения геймеров, которые никогда не переживали эпоху NES. Все, что присутствует в игре NES, здесь, и это сделано лучше.

Он делает то, что должен сделать римейк: заново изобретать игру для новой аудитории.

Используя множество элементов, которые прошлые 2D-заголовки принесли в таблицу, Нулевая миссия обеспечил превосходное переосмысление исходного материала РЭШ. Единственные недостатки игры - результат того, с чем игра должна была работать: Метроид (РЭШ) Название, которое на самом деле было только трудным и трудоемким из-за его неудач. Хотя это и не может оправдать относительную легкость этой игры, она показывает, насколько мало оригинала Metroid принес на стол.

Тем не менее, я даю Метроид: нулевая миссия 6,5 из 10, поскольку это обеспечивает действительно приятный опыт, но в конечном итоге не дотягивает из-за отсутствия ничего нового для серии. Хотя я лично хотел бы дать игре 7/10 или 8/10, счет был бы больше основан на ностальгии, а не на интуиции игры. Пока игра заново изобретает оригинал Метроид (РЭШ) игра, это ничего не делает для серии в целом. Разведка проста, враги смеются так, и исправляя недостатки с оригинальной Metroid это также заставляет опыт чувствовать себя ... пустым. Тот факт, что в игре также есть «легкий режим», кажется оскорбительным как для фанатов, так и для геймеров. первый случайный Metroid заглавие.

Я рекомендую эту игру для начинающих игроков жанра экшн-платформер. Хотя я также рекомендую это как лучший способ испытать оригинал Metroid В игре я бы посоветовал давним фанатам серии найти копию, в которой «Hard Mode» уже разблокирован, или просто преодолеть сложность игры с недоверием. Это забавная игра, правда, но ей просто не хватает этого ... чего-то ... что делает Metroid игра.

Обязательно зайдите на эту статью или на главную страницу GameSkinny для будущих обзоров, поскольку мы пробиваемся от оригинального 1986 Metroid на РЭШ до выпуска 2010 года Метроид: Другой М. В моем следующем обзоре мы будем исследовать планету Эфир в Metroid Prime 2: Эхо. До тех пор ... Увидимся на следующей миссии!

Отзывы в этой серии:

  • Метроид (РЭШ)
  • Метроид II: Возвращение Самуса (Великобритания)
  • Супер Метроид (SNES)
  • Metroid Fusion (GBA)
  • Metroid Prime (GC / Wii / Wii U)
  • Metroid: Zero Mission (GBA)
  • Metroid Prime 2: Эхо (GC / Wii / Wii U)
  • Metroid Prime Pinball (NDS)
  • Metroid Prime Hunters (NDS)
  • Metroid Prime 3: Коррупция (Wii / Wii U)
  • Метроид: Другое М
Наш рейтинг 6 Metroid: Zero Mission исправляет множество проблем, найденных в оригинальном названии Metroid (NES); это также делает игру до смешного легкой. Reviewed On: Gameboy Что означают наши рейтинги