Игры для PS4 будут огромными - 5 и 5 ГБ

Posted on
Автор: Randy Alexander
Дата создания: 4 Апрель 2021
Дата обновления: 22 Декабрь 2024
Anonim
5 ИГРОВЫХ МИРОВ БОЛЬШЕ ЧЕМ ПЛАНЕТА ЗЕМЛЯ
Видео: 5 ИГРОВЫХ МИРОВ БОЛЬШЕ ЧЕМ ПЛАНЕТА ЗЕМЛЯ

Одним из улучшений, внесенных в консоли следующего поколения, является объем памяти, доступный для игр и операционной системы. Согласно документации, представленной Digital Foundry, 3,5 из 8 ГБ памяти PlayStation 4 на 8 ГБ зарезервировано для операционной системы, а для игр остается примерно 4,5 ГБ. В настоящее время другие источники сообщают, что существует дополнительный 1 ГБ «гибкой памяти», который можно восстановить из резерва ОС, если он доступен. Это дало бы всего 5,5 ГБ на код игры.


Внутренние документы Sony гарантируют, что 4,5 ГБ памяти будет доступно для разработчиков и, вероятно, будет использоваться большинством названий запуска. Killzone: Shadow Fall одна демка заняла 4,6 ГБ памяти. Разработчики могут запросить дополнительную «гибкую память» для улучшения игровых элементов, но фоновая ОС должна быть в состоянии сэкономить ее.

В настоящее время в комплектах разработчика для PlayStation 4 в настройках отладки есть опция «Режим бюджета игровой памяти», которая позволяет использовать два варианта: обычный и большой. Для нормального режима гарантированные базовые 4,5 ГБ памяти будут использоваться для игр. Большой режим позволяет использовать 5,25 ГБ памяти, но в документации говорится, что дополнительная память доступна только для разработки приложений. Резервирование операционной системы PlayStation 4 аналогично выделению для Xbox One 3 ГБ, где в предыдущей документации упоминалось только резервирование 512 МБ. Обе консоли следующего поколения будут запущены с 8 ГБ унифицированной памяти, но с гораздо меньшим количеством, доступным для разработчиков.


Большая разница между распределением ОС Sony и Microsoft может быть видна в будущих планах зарезервированной оперативной памяти. Инженеры Microsoft выбрали 3 ГБ, чтобы обеспечить развитие в течение десяти лет, так как сложно добавить новые функции, если объем оперативной памяти уменьшен с того уровня, с которого она началась. Подход Sony может быть более гибким, поскольку текущее распределение между ядрами ЦП и памятью может быть уменьшено после того, как ОС будет завершена, а затем оптимизирована. Нет никаких гарантий, но Sony оставляет дверь открытой для возможности, и у них есть опыт сокращения памяти, как они сделали с PlayStation 3.

Там, где Microsoft уже показала нам, на что способен Xbox One, Sony еще не полностью раскрыла возможности PlayStation 4 помимо впечатляющих игровых функций. Ожидайте больше новостей ближе к осеннему выпуску.